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第250章 还有一个


还需要说得更清楚一点。

        吕林兰和陶念,基本上是并排飞行的。吕林兰管好自己就行,陶念自然会跟上。

        吕林兰在左,陶念在右。

        吕林兰向左前方弹出冰球,同时向左拐弯。

        冰珠出手之后,吸收天地灵气,迅速变大。

        吕林兰擦着那些冰球的边缘,飞过。

        吕林兰没有撞上那些冰球,自然是因为那些冰球原本就是吕林兰弹出的,其位置,吕林兰是知道的。

        陶念没有撞到冰球,自然是因为她在吕林兰的右边。

        前面说过,法术出手之后,运动的参照物是天地。

        因而那些冰球在出手之后,迅速就由音速,下降到近似于静止。

        ——

        吕林兰这番动作,如果不是音速,自然会更加轻松,但也必将被追击的化神看清。

        现在,因为吕林兰是音速,动作更困难了。但同时,后面追击的化神也没法看清了。追击的化神只看见吕林兰拐弯了。

        追击的化神,跟着拐弯。他拐的弯更急,他想以切线抄近路。

        下一时刻,他就撞到了那些冰球。

        速度,是相对的。

        化神以接近音速的速度撞到冰球,也相当于冰球以同样的速度击中化神。

        声音,吕林兰没有听到。

        吕林兰神识捕捉到,对方的身体一下子绽开,犹如美丽的烟花一样。

        ——

        打完了,自然是要下去收获战利品的。

        不过,吕林兰就上来了。收获不多,一件防御法宝,可用;还有一个灵兽袋。

        灵兽袋里原本是有灵兽的。可能是因为主仆协议,主死仆亡,那灵兽死了,就扔了。

        然后,吕林兰陶念二人往回飞。

        先前,还有一个用铃当的修士,跌落尘埃。

        那种程度的受伤,在调息之后,也还是具备一定战斗力的。用网游的话去说,神识受伤,就相当于蓝条被清空了。但血条最多也就受损百分之二十。

        二人飞回来的时候,那个受伤的化神已经不在原处了。

        陶念神念一扫,说:“往那边跑了。追不追?”

        “算了。”吕林兰说。

        最后,两人又飞到最早观看混战的位置。

        ——

        乘风派六名长老,被多名其他门派的长老及峰主夹攻。尽管那些其他门派的长老峰主并不完全是一条心,但由于人数太多,乘风派六名长老最终还是未能抵挡。

        在死了两人之后,四名长老且战且退。

        必须说明一下的是,乘风派长老的退,跟一般情况的退,是不一样的。

        他们所占据的地方,实际上,是测算得来的,小世界并入之后连接点。

        说得形象一点,也就是阵地。

        现在,他们退了,也就等于他们放弃了阵地。

        其他门派的长老及峰主,联手夹攻乘风派长老,并不完全是跟乘风派长老有仇。另一个主要的目的就是,想要占据这块阵地。

        因此,乘风派长老退开之后,追击的人,并不是很多。

        而那些不追击的人,没过多久,又爆发了新的一轮混战。

        吕林兰陶念二人并没有关注退开的乘风派长老,继续呆在原地,也就是距离两公里之外的空中,继续观看新混战。

        ——

        新的一轮混战并没打多久。不知道谁带的头,反正最后都相继停手了。

        停手之后,有人说了场面话,更多的人没说。

        然后各自散开,向远处飞去。

        想守在阵地的人,自然也有。但那些人,犹豫了一阵,最终还是走了。

        戏看完了。

        吕林兰陶念直接落到地面。

        没飞走,是因为吕林兰有话要说。

        吕林兰问的是神识攻击方面的事。

        陶念解释了一下:“前面那个铃当,应该说,是直接攻击元神的。元婴之后,是化神。化神,其实就是把元婴和神识化掉,重新凝聚,就是元神。我前面说攻击神识,是为了让你第一时间听懂,毕竟你是学过音攻的。”

        “哦,那实际上就是高一层次的攻击手段吧。”

        “不错。”

        “那化神以上呢?”

        “化神以上,当然是分神,”陶念说,“人的元神,其实并不止一个。有主元神、副元神、第三第四第五元神。到底多少个,因人而异。佛家那边,有主副元神同修的。就是主元神在山洞里面打坐,副元神跑到人间历经苦难。道家则不然,只要选择了,就只能修一个。分神这个阶段,其实就是把那些元神一个个分开。”

        “只是把元神分开,就算一个大阶?”吕林兰问。

        “那倒不是,”陶念说,“分神,实际上,又是分神、出窍、炼虚、合体四个小阶的合称。第一步分神,已经说了。第二部,就是要让那些不需要的元神出窍,只留下自己选择的元神。从情理上讲,人们一般愿意留下主元神,毕竟那才是真正的自己。不过,主元神的境界,通常又没有副元神高。所以留下副元神的,也有不少。如果副元神性别不同的话,完成这一步之后,是要变性的。

        “炼虚,自然是把留下的那个元神加以炼制,避免其它元神的回归。天地为炉兮造化为工,阴阳为炭兮万物为铜。这一步很辛苦,不光炼神,还要炼体。

        “最后一步合体,实际上就是让元神契合身体。那之后,其它元神就再也进不来了。”

        吕林兰问:“那之后呢?”

        陶念回答:“之后就是大乘。大乘之后就飞升到仙界了。”

        吕林兰没有再问。

        ——

        现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】

        系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。

        只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。

        木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。

        有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。

        而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。

        猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。

        很多人觉得猜拳游戏的胜负靠的只是运气,但吕林兰却认为,猜拳是一种博弈。通过上一次两方的出手判断对方这次会出什么,充分考虑到对方会有的同样想法,自己的出手又该怎么选择,而对方要是同样考虑到自己这边的想法,也会做出相当的应对,那么自己这边又要多考虑一步。

        简单来说,甲方上次出剪刀,乙方这次会想出石头,而考虑到乙方的想法,甲方会想出布,乙方如果想到了甲方知道了她的想法,就会出剪刀……绵延下去是无穷尽的。这样的策略大多数人都懂,吕林兰以前玩猜拳的时候,除了这个策略,还会结合对方的眼神,动作,神态来综合判断,综合下来胜负在八二开,她胜得多。

        很快,倒计时开始了变化,从135开始变小,而与此同时,这个数字旁边出现了一个小一号的红色数字10,同样开始变小。

        吕林兰猜测红色倒计时结束就要开结果了,便立刻把手放到了单向玻璃挡板下方。这单向玻璃挡板从她这边看是透明的,而当她看向陶念那边的单向单板时,又是不透明的,什么都看不到,她想陶念看她这边,也应该是一样的。

        倒计时变成5的时候,吕林兰摆了个布。第一轮,她对陶念的猜拳方式毫不了解,只能靠概率。一般来说,剪刀石头布里面,剪刀这个手势相对最麻烦,一般来说人们会避开它,大多数人会以石头或者布开场,而不管是哪一种,吕林兰出布是不输的局面。

        当倒计时变成1后,下一刻却跳成了5,字号相同,颜色换成了绿色。而与此同时,挡板变成全透明,两人都能看到对方的手势了。

        吕林兰是布,陶念是石头。这轮吕林兰胜。

        两人的胜负立刻在屏幕上有了显示,靠近吕林兰的这边多了一面随风飘扬的绿色小旗子。

        吕林兰突然觉得有点囧,系统这不会是在给她竖什么flag吧……感觉太怪了。

        吕林兰只是走神了一小会儿,立刻又集中了注意力。现在她明白那一开始让她不明所以的135的含义了。

        系统一开始说的是五局三胜制,每一局最先赢到五次的人赢,两人至少要猜拳五次,而至多,也就是最奇葩的情况,是九次。两人分别各赢四次,第九次决定胜负。每轮15秒,最久就是135秒。

        在吕林兰思考的时候,跳到1的倒计时又换回了原先的红色,变成了10,而此刻135也变成了120。

        等等,不对!

        吕林兰发现自己刚才漏算了一点。她只算了两人能决出胜负的情况,还有平局呢?不可能每次都能决出胜负,总有出一样手势的时候,从概率上来说,最多的情况绝对不止九次。

        吕林兰正疑惑,就见那屏幕突然闪烁了两下,只见倒计时下方出现一排小字:双方手势相同,请更换手势。

        在屏幕进行提示的时候,倒计时也并没有停下,持续走着。

        原来平局时它还会提示。怪不得至多只要九次就能决出胜负,因为根本不可能出现平局的场面。

        吕林兰露出了一丝笑容。她看了眼自己出的剪刀,没动。除了第一轮是拼概率,因为不知道对手的策略,吕林兰出手时是尽量放空了脑袋,随便出的。这第一局的胜负不重要,重要的是摸清楚陶念的出手特征和规律。

        而现在,对于平局系统居然有提示,这无疑增加了这场游戏的可算计性。双方都知道对方出的是剪刀,那么接下来会怎么应变呢?

        吕林兰暂时没有多想,依然出的是剪刀。

        显然陶念那边立刻就换了手势,屏幕上的提示消失了。

        时间到,结果出来了。陶念出的是石头,陶念胜,她那边也出现了一面绿色小旗子。

        吕林兰对于陶念的出拳规律有了些眉目,但依然不动声色地进行了几轮,最终确定了——她对于猜拳的想法,意外的简单。

        第二次时,她出拳头的时候应该是因为她的剪刀,她的想法很“直”。后面几轮印证了吕林兰的想法。如果上一轮吕林兰赢了,那么下一轮陶念会改变成能克制她的手势。如果上一轮吕林兰输了,陶念就会保持上一轮手势。比如说第一轮吕林兰以剪刀赢了陶念的布,下一轮她就会出石头,如果第一轮吕林兰的布输给了陶念的剪刀,下一轮她多半还是会出剪刀。

        摸清楚了陶念出手的规律之后,吕林兰玩起来游刃有余。原本她是抱着第一轮直接放弃胜负的想法的,没想到第八次两人就分出了胜负,她以五比三最先到达了第一局的获胜条件,先拿下一局。

        吕林兰这边那五面绿色的小旗子飞到了一起,合成了一面金色的旗子,旗子上还画了个王冠。

        吕林兰有些无法直视那王冠,只看了一眼就抬头看向陶念。第一局输了,她的神情看上去多了些惊慌和不安。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。


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