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第七百四十九章 战斗优势逐渐倾斜


  对方这次登场的选手,分别为精灵族的游侠,兽族的另外一种职业狂士和不死族的祭祀。

  基本可以对比曾经的非主流玩法的游侠,以及战斗型御系和辅助类型的法系,只是在刻画上更加的专精许多。

  首先说的就是兽族狂士这个职业,能够增加自己所受到的攻击伤害来增强自己所造成的攻击伤害,同时有大量的天赋技能是通过消耗自身的血量值来进行施展的,所以这个职业是不存在法力值的,就是利用血量值以及怒气值来进行施展。但是相对应的,这个职业攻击到对手时会直接造成持续血量值削减的,流血负面状态效果。

  而通过攻击具备流血负面状态效果的对手,狂士是能够吸取对手身上所产生的血气来直接恢复自身削减的血量值。

  至于不死族的祭祀,放在以前来看的话就是纯粹走辅助流的法系,只是如今变得更加纯粹而已,攻击伤害类型的职业技能属于所有职业里面最少的,甚至包括天赋技能的整体设计都必然是最少的,而且通过降低攻击伤害来直接提升在辅助方面的天赋技能的效果作用,甚至效果作用大大的会强过曾经以往任何具备辅助方面的职业,包括医系。

  战斗开始,‘EG.Sun’三人直接就是发动了快攻战术,首先是‘EG.Sun’以自身最快的速度来到了战场的中央区域,而两位女生自然就是利用自身的条件尾随而至,迅速跟上了‘EG.Sun’的步伐。

  但是按照战斗上偏向能够持续战斗的自然是以‘EG.yiyi’为先,‘EG.vivi’更像是偏向一击必杀的设计,所以两位女生在二对二的时候,手感以及发挥稳定时哪怕是‘EG.Ye’对上都会觉得头疼不已。

  陆奇的特殊训练下,无论是‘EG.Black’和‘EG.White’二人组,还是‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’二人组,都是产生了质的飞跃。‘EG.Ye’对于陆奇亲自所说的评价自然还是会相信的,毕竟在这方面的教导培训能力来说,陆奇放眼华夏赛区来说都是具备分析能力、战术决策以及赛前安排的一流教练,甚至可以说一个人就身兼一支战队或者一个俱乐部的所有重要擅长的领域,来帮助选手提升实力。

  当然为什么陆奇会拥有这样的能力?无外乎就是陆奇的过去有着三位名师的教导,以及在海外赛区还执教了非常长的时间。

  曾经的陆奇是被《神殇》世界赛上评选为全球十大最佳《神殇》领域的金牌教练,除了在当时担任战队的领队以外,更是技术和战术的首席分析师,最为传奇的更是陆奇所带领的那支战队是从籍籍无名开始闯荡的,凭借陆奇一手精准的分析能力,最终帮助自己的战队获得赛区内的冠军,并且还在世界赛的舞台上留下光辉耀眼的冠军成绩。

  而最为让人觉得有点措手不及的,应该就是当时的那支战队在获得如此无上荣耀,所有人都认为陆奇会成为其战队的核心灵魂领军人物时,陆奇却是被联名弹劾赶出了战队。

  一位本身就是《神殇》电竞中走出的一流职业选手,为了不放弃梦想组建了一支籍籍无名的战队,一步步的走上了新的巅峰,却在所有人认为这将是一个传奇永存时,发生了如此戏剧性的一幕。

  陆奇后来消失在海外,而当他再次现身《神殇》电竞圈的时候,众所周知的就是这支在华夏赛区诞生的黑马战队,从【HW.Gaming】中独立创造出来的超级战队【Emperor.Gaming】!

  而现在不单单华夏的目光都聚焦在这支战队身上,就连海外的战队同样的也关注着这支被站在过顶峰的传奇所创建的战队。

  …

  ‘EG.Sun’和‘EG.yiyi’现在两个人率先就是瞄准了那位祭祀选手。

  然而,两个人的目标却并不一致,‘EG.Sun’率先操控黑色火焰发动了惊人的火攻,而‘EG.yiyi’则是纵身一跃来到半空当中一个身闪,手中的长剑竟是斩在了祭祀所召唤出来的一道祭祀怪物的身上。祭祀选手本身就是一种召唤流职业,祭祀怪物的存在甚至能够帮助祭祀选手分担攻击伤害,同时还能够维持祭祀后续的辅助能力。

  最关键的就是祭祀怪物能够将队友身上的负面状态效果都吸收,还能够自主的打断法伤范畴类型职业施展天赋技能,当然同样包括需要准备时间来施展天赋技能的物理系,可以说是非常麻烦的存在。

  纵使‘EG.Sun’没有去商讨相关的战术策略,但是陆奇以及‘EG.Ye’在方面所做的准备依然是非常充足的,‘EG.Sun’、‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’都是有查阅过相关的信息,对于这位祭祀选手他们也是大致了解了该选手设计天赋技能的方向。

  瞧见这样风格设计的时候,‘EG.Sun’首先想到的就是华夏赛上的一个对手,几乎相似到了极致。

  不过最关键的还是‘EG.Ye’最终是在整理这份信息的时候还附上了推测的阵容搭配,果不其然的‘EG.Sun’他们所遭遇到这次对手的阵容搭配,‘EG.Ye’也同样是预料到了,并且还附上了面对这样阵容时候能够采取的最佳战术策略,因此‘EG.Sun’三人都是很有默契的执行起了‘EG.Ye’所准备的战术策略。

  按照‘EG.Ye’的计划来说,主要是凭借锁定祭祀选手来压制住对方最关键的辅助,而后搭配‘EG.yiyi’合力先解决掉祭祀所召唤出来的祭祀乖哦无,逼迫祭祀施展底牌出来。只要对方施展出底牌的天赋技能后,祭祀的能力就仅仅完完全全局限在了辅助能力上,除此之外甚至不会影响到‘EG.Sun’三人接下来的战斗节奏,而所能够施展的辅助类型天赋技能里面,祭祀存在一个弊端。

  没有血量值恢复类型的天赋技能!

  不过,对方三位就算是从新建立的战队中,但是战斗经验确实是不赖的,想来俱乐部为了培养他们肯定在训练上下了不少时间。

  当他们三个人发现‘EG.Sun’三人的行动后,就已经是大致了解到了对方所采取的战术策略。

  狂士选手首先就是一个闪身,犹如莽牛一般向‘EG.Sun’阻拦了过去,见状‘EG.yiyi’周身剑意环绕,那双眼眸犹如两柄利剑悬浮,下一刻无数剑影直接是汇聚成恐怖的剑阵挡在了‘EG.Sun’的面前,将狂士选手如同莽牛一般冲撞的那股势硬生生的挡了下来。由于狂士这莽牛冲撞的天赋技能是在没有蓄力的情况下施展出来的,因此抵挡这一招的攻势,‘EG.yiyi’要抵挡下来可以说是相当的轻松,而‘EG.Sun’则是侧身躲开那股后续的冲劲。

  趁着‘EG.yiyi’能够挡住狂士选手的时候,‘EG.Sun’身形闪烁,犹如黑色火光冲向了祭祀选手。

  他们很早之前就已经是做过比赛视频调查,对此‘EG.Sun’自然也是查看过无数遍的了,这位祭祀选手在【LiJiaWei.Gaming】战队里面,恐怕是唯一一位专精辅助方向的选手,而只要逼迫他施展出仅仅能够施展辅助类型天赋技能的状态后,至少有快一分钟的时间祭祀选手就失去任何的作用,而且祭祀选手拥有的禁锢控制类型天赋技能只有一个,而且还是冷却时间非常长的,所以是一个关键类型的天赋技能。

  虽然‘EG.Sun’三人不太清楚具体的分析,但是陆奇和‘EG.Ye’可是准备的非常详细,哪怕这支阵容看起来没有禁锢控制类型,但是游侠这块依然是有相对较强的禁锢控制能力,而且禁锢控制比较一般,整体三个职业里面狂士能够提供两次强制型的禁锢控制天赋技能,但是都是在关键时刻施展的。

  说得简单点,他们就是单纯的凭借攻击伤害来压制住对手,并不是像其它阵容一般有具备很好的禁锢控制来战斗。

  当‘EG.Sun’成功的逼迫祭祀选手转变状态以后,祭祀选手就仅仅成为了一个只能够在战场提供辅助类型天赋技能加持的存在,由于这个状态下是拥有很好的敏捷属性,‘EG.Sun’的敏捷属性就算再好也不可能是类似‘EG.Qz’这样的敏捷属性,所以立马得逞后调头就是朝着游侠肆无忌惮的攻击过去。

  ‘EG.vivi’则是抓紧机会,继续追击祭祀选手避免他过多的施展出辅助类型天赋技能,毕竟‘EG.Sun’的阵容好处就好在有两位能够足以造成各自一对一牵制住对手的能力。

  游侠选手见状似乎无所谓,如今进入只能够提供队友辅助类型天赋技能的祭祀选手能够时不时的提供增幅类型的加持,一个非主流的巫系在游侠选手的眼里根本就不足以对他造成任何的威胁。但是就在这个时候,‘EG.Sun’的身形瞬间闪烁起来,右手五指缓缓握拢,熊熊的黑色火焰就朝着游侠手中弓箭上流转的精灵轰击过去。

  而这时,一道夺目的剑光也是从‘EG.vivi’所处的位置斩出,飞掠过来。

  精灵族的游侠是有着一个精灵陪伴的,而这样的精灵陪伴就如同一种能够增幅游侠攻击伤害的助战宠。

  ‘EG.Sun’一拳轰击而出的时候,搭配‘EG.vivi’飞来的剑光,都是纷纷命中在了那精灵的身上,但是由于‘EG.vivi’的伤害有所欠缺,并没有成功的将这只精灵击杀。

  而游侠发现对方的打算是在解决自己的精灵后,就开始肆无忌惮的射击无数飞箭轰击在了就在自己攻击范围内的‘EG.Sun’身上。‘EG.Sun’的身上浮现了一层层被标记的印记,而伴随这样的印记累积到一定程度以后,是会被游侠以一种特殊的飞箭射出后,如若命中的话所造成的攻击伤害,甚至足以将‘EG.Sun’三分之二的血量值瞬间削减。

  但是‘EG.Sun’却是仿佛没有察觉到一样,双手伸展开来,一道道熊熊的黑色火焰扩散开来,转眼间一大片的区域都变成了火海一般。

  ‘EG.Sun’双手缓缓的落在地面上时,一道恐怖的魔影浮现,但是魔影所锁定的目标并不是眼前的游侠选手,而是后方正在和‘EG.yiyi’纠缠在一起的狂士。

  狂士自然是没有料到‘EG.Sun’会突然将目标锁定在他的身上,顿时那道魔影伸出手掌进半空中时,只见狂士的正上方竟然有着巨大的黑色火焰掌印狠狠落下,将狂士选手禁锢控制住,而‘EG.yiyi’也立刻是转身朝着游侠弓箭上环绕的精灵发动了攻击,而‘EG.Sun’这会则是抓住机会,身体遁入黑色火焰当中,趁着游侠选手没有反应时,以黑色火焰凝聚回自己本尊降临在游侠选手的面前将其纠缠住,避免这家伙肆无忌惮的累积那状态栏上的印记,‘EG.Sun’就算鲁莽也并非是愚蠢,他自然知道若是给游侠选手继续累积下去的话,那致命一击的飞箭射出,那三分之二的血量值甚至很有可能将他送出战场。

  但是现在如果限制住了游侠选手的战斗能力,就至少能够让游侠选手累积印记的打算暂时失败。

  ‘EG.Sun’左手凝聚一团黑色火球,配合‘EG.yiyi’发动了近乎疯狂般的压制。

  由于‘EG.yiyi’在近战的能力本身就突出,并且在这场战斗中的发挥还算稳定,加上游侠选手的那只精灵不过只是助战宠的级别,AI智能根本没有达到BOSS级别的难度,对于攻击伤害的躲避自然就不行了,眼看着血量值迅速削减。但是这个时候狂士选手已经是从禁锢控制状态当中恢复过来,再一次施展出莽牛冲撞朝着‘EG.Sun’暴冲过来。

  ‘EG.Sun’的眉头皱起,其实‘EG.Sun’也猜测到狂士选手会直接攻击他,毕竟相对来说的话最好对付的依然是他,被狂士纠缠上的话,‘EG.Sun’要想脱身就不是这么容易的事情,加上这是三对三比赛项目,在队友的协助下要风筝这种另类版的攻击型御系还是有点困难,加上本身阵容里面并没有辅助类型的队友存在,所以衙门要做的更是尽可能的减少所受到的攻击伤害。

  因此,‘EG.Sun’在狂士莽牛冲撞的时候,就已经化作“巫魔”的状态,庞大的魔物虚影凝聚在‘EG.Sun’的背后,右手一拳狠狠的砸落在地面上时,‘EG.Sun’体内的那股内劲也是犹如惊涛骇浪般席卷而出,然后狂士选手便是冲到了‘EG.Sun’的那股内劲上,由于过于心切要支援自己的队友,狂士选手这次的莽牛冲撞也同样没有多少蓄力,面对这种增幅过的内劲,狂士选手直接就是被反震倒飞出去。

  这场战斗的优势逐渐倾斜。

  …

  …


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