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第四百四十八章让人绝望的部队数量差距


当兵种摆好整齐的阵形后,就很容易统计出来数量了。

        由于对方联盟是两个阵营的兵种,所以部队当然不可能混杂在一起,壁垒和据点阵营的部队,一左一右分开各占据一面,如同一双前伸的羽翼一样,正缓缓向许云的轮回军团这边压来。

        左边据点阵营的部队,走在最前方的,是手提一米长木柄,尖端是如同拳头大小的金属仙人球一样武器的大耳怪,这支据点阵营的一阶部队数量有8个团,也就是80000单位。

        自从所有部队有了饥饿度和维持费用,还有领地金币作用大幅增加之后,在国战中那种不管那个势力,动不动就拉出十万以上一阶兵种当炮灰的盛景是再也看不到了。

        现在一单位一阶大耳怪,就需要400单位领地金币,在这个领地金币越来越升值的现在,领地金币产出却没有什么提升,还是如同以前一样,只能从领地中刷新的宝箱,还有各种矿点和神赐建筑中产出。

        可现在的玩家领主,已经不是以前那个只需要招募一阶兵种的玩家领主了,大量二阶、三阶、四阶兵种的招募,还有建造各种神赐建筑,每周扣除一次的领地金币,早让领地金币的价值比股市飚升还快,远远超过了普通金币,特别还有最重要的一点,那就是领地金币并不能用现实货币兑换,这对各大势力来说就很伤了。

        所以就算是各大势力的领地金币,数量也绝对不会太夸张,这才是今天出现在轮回军团面前的部队,数量没有太过夸张的原因,不然像以前那样,领地金币过剩,又不需要维持费用和食物的话,就算这里出现超过百万单位一阶兵种也不是不可能的事。

        大耳怪身后的部队,是20000手提两把短柄战斧的三阶半兽人勇士远程兵种,侧翼是游弋的50000单位狼骑兵,最后方是5000单位身高四米的食人魔部队,还有10单位如同远古巨人一样高大的独眼巨人混编部队。

        “只有10单位独眼巨人吗?”,在这支据点阵营的部队中扫了几眼,许云发现确实没有更多的独眼巨人了,这种手捧几米大小巨石扔出攻击的远程兵种,在战场上发挥的作用可是范围伤害,如果数量太多的话就麻烦了。

        看完数量少的据点阵营部队后,许云上光落在右翼,也就是对方这个联盟主力的壁垒阵营部队身上。

        黑压压如同无边无际大海的一阶半人马数量,差不多是旁边据点阵营的大耳怪两倍,这些手持长矛的半人马,不管是速度、攻击、防御,在九大阵营中都稳居前三,算是很完美的一阶兵种。

        但与强大相对应的,则是这些半人马那昂贵的招募费用900领地金币一单位,相信如果不是这个原因的话,出现在里的半人马数量会更多,而被半人马遮在身后看不到的,应该就是壁垒二阶兵种矮人了,这个地位有些尴尬的兵种,对方并没有带太多,仅仅只有10000单位。

        站在矮人方阵后方的,则是对方三阶远程部队木精灵,这个在九大阵营所有三阶兵种中,都算是很优秀的远程兵种,就是对方联盟的远程主力,拥有着50000单位之巨。

        要知道在领地金币如此稀缺的现在,维持这样一支三阶部队,光是每周都需要交纳一千万领地金币,并且这只是一支部队而已,加上其他部队,领地金币的开支,绝对能让巨头势力哭晕在厕所。

        在这支庞大的木精灵部队中,分散站在50单位六阶独角兽,看样子是想利用独角兽的抗魔光环,保护这支最重要的远程部队,防止轮回军团使用魔法攻击。

        最后面则是站300单位高大无比的枯木卫士。

        而这五支势力出动的10000玩家部队,则是站在这两大阵营部队形成的双翼中心位置。

        在死亡惩罚如此严重的进化中,这几支势力凑出10000玩家加入战场,已经说明他们对轮回军团的有多重视了,毕竟如此多的玩家,当然不可能都在身上携带能复活的进化结晶,所以一但死亡的话,这些玩家就真的只能一个月后再见了,可以想见如果不是关键时刻,这支玩家部队绝对不可能加入战斗。

        相对敌人的强大势力,当许云的目光扫在自己轮回军团上后,嘴角就开始抽搐了几下。

        因为他的轮回军团,挡在最前方的是30000单位枪兵,后面是刚刚带来的50000龙枪兵,然后是20000二阶弓箭手和2117单位的三阶烈阳射手。

        再后方就是许云自己所在的565单位僧侣和4单位烈阳祭祀方阵,身后则是由1单位七阶烈阳骑士率领的50单位骑兵部队静立待命,仅有几百单位的四阶剑士并没有带来,留在起点城的大本营中了。

        这样一对比下来,轮回军团的部队,如果除开许云刚刚带来的五万单位龙枪兵的话,在数量方面仅有六万单位不到,和对方联盟加起来超过三十万单位的部队数量比起来,有着超过5比1的比例,难怪只要是正常玩家,都不看好轮回军团能赢了。

        就算是现在有了额外的五万龙枪兵加入,把双方部队兵力拉到4比1左右比例,但依然没人看好轮回军团,毕竟如此大的部队数量差距,想赢的机率实在是太小了,特别是在游戏改版过后,只要攻击到弱点部位,就能造成无视防御的伤害后,更是把部队数量优势放大了不少,几十万单位数量优势,不是那么好抵消的。

        轮回军团处于最前方的三万单位枪兵,早在斩天拨月指挥下摆出了半月形防守阵,他们轮回军团身后就是盆地边缘,所以只需要防守三面就行了,这种几米高的盆地,下来容易上去难,何况双方都有飞行部队,想绕后玩奇袭的话纯粹是想多了。

        至于风吟佣兵团的玩家与部队,和轮回军团的玩家部队,许云把他们布置在最左面贴近盆地边缘处,防守着一截很窄小的防线,并没有拿他们当炮灰和主力的意思,只要他们不自己做死出击,在大部队没有死完前,他们都不会有太大压力。

        “哗啦!”

        “哗啦!”

        ……

        三万单位枪兵部队把手中两米长枪平放,瞬间一片闪烁着寒光的枪林出现在盆地中。

        枪兵的动作如同一个信号,对面的联盟中,忽然发动了攻势,半人马部队率先出击。

        “轰隆!!”

        “轰隆!!”

        “轰隆!!”

        当有着160000万单位数量的半人马部队同时狂奔时,那种地面微颤的抖动,只要所有处于盆地之中的玩家都会感觉到。

        而这种抖动也传到了盆地南北两面盆地边缘看戏的玩家脚下。

        “值了!,光是这波冲锋就值得赶这么久的路了!”,一名玩家手舞足蹈起来,这让人热血沸腾的大场面,正是他们赶来看戏的诱惑所在,NPC之间的战斗,就像场面再大,玩家也没有多少代入感,但在知道下面那是玩家的战斗后,这种场面就很有代入感了。

        “好壮观!”

        “可惜了轮回军团!”

        “是啊,部队数量差太多了!”

        “这一战过后,轮回军团可能就要跌落巨头级势力了吧!”

        ……

        各种议论声从这些玩家的口中发出。

        虽然大部分玩家都感叹于场面壮观,但还是有不少玩家觉得轮回军团这次是完了,特别是在看到联盟中光是壁垒阵营的一阶半人马冲锋,就造成如威势的情况下。


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