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第648章 “英印友好”


第648章  “英印友好”

        “what  the  hell??”

        看到指挥官突然原地消失,阿美莉卡的玩家又惊又怒。

        “这时候掉线?”

        他们的第一反应,当然是网络问题。

        毕竟在阿美莉卡登录云梦的服务器,网络不稳定是很正常的事。

        但整整5分钟过去,最后的两道防线又有一道变得岌岌可危,Eika还是没有上线。

        其余两位指挥官终于认命,接受他今天可能不会再出现的现实。

        Eika现在怕得要死。

        虽然说以他千万粉丝的知名度,他又百分之百确定自己没有私藏任何爆炸物,也不可能从事恐怖活动,现在发生的事情一定是场误会。

        但被三名FBI闯进家里,拿枪指着脑袋,哪个黑人敢说不害怕?

        他现在唯一能想到的事情,就是向上帝祈祷,让他安全无事的逃过这一劫。

        至于比赛的胜负?

        这时候哪还有心情想这个!

        ……

        本来就艰难防守的阿美莉卡玩家,现在指挥官又突然缺了一个。

        没办法,临时指挥官火线顶上,接过指挥任务。

        但这位临时指挥官的能力显然不太够,他负责的防线很快成为了最先被突破的地方。

        最后一道防线也没能支撑太久,叙利亚和伊拉克的玩家一个比一个勇,根本不在乎伤亡。

        Eika断开连接仅仅15分钟,最后一条防线也宣布告破。

        阵地内残留的阿美莉卡玩家,迎来了叙利亚与伊拉克玩家的大清剿。

        山地这环境,确实易守难攻。

        但也有一个坏处:一旦阵线被攻破,守方也无路可逃,只能与阵地共存亡。

        又一个10分钟过去,阵地内所有阿美莉卡玩家被清剿一空。

        还在阵地外逃亡的238个玩家,成为了最后的希望。

        但叙利亚玩家和伊拉克玩家并没有罢手的意思,转头就抛弃了这个极好的防御阵地,再次全军出击,满场追杀剩余的阿美莉卡玩家。

        势要亲手把他们淘汰出局。

        *

        东部战场的另一个焦点,是英国玩家和印度玩家之间的碰撞。

        不过他们的碰撞,并不是发生在枪弹之间,而是发生在嘴皮子上。

        双方最初是在寻找核弹控制器的时候碰上。

        ——更准确的说,是双方在寻找核弹控制器的时候,英国的侦察玩家发现了印度玩家。

        说来离谱,印度玩家的千人军团,是没有侦察兵的。

        跑得比较快,距离大部队有些远的玩家很多,但那是因为他们没什么集体概念,大部队本来就比较散。

        就算看到的外国玩家,也就吆喝一嗓子,压根没有“汇总情报”这个概念。

        从高空向下俯瞰,整个印度玩家的“军阵”,就像一个摊开的大饼。

        甚至这个大饼摊得也不太均匀……

        但这并不会影响他们的战斗力。

        ——至少他们自己是这么认为的。

        在跟英国玩家撞上之后,双方都谨慎的没有开枪。

        英国玩家虽然心里完全看不起对方,但国战积分排行榜上,他们T3第一,印度T3第二。

        不管原因是什么,分数放在这里,最起码的谨慎不能没有。

        而印度玩家——

        “啊!是旗鼓相当的对手!”

        加上复杂的历史渊源,双方最终一枪未开,就顺利达成了结盟。

        比狠狠做过一场才结盟的奥地利和匈牙利要顺利得多。

        “这就……结盟了??”

        “有病吧?”

        “你们的血气呢??”

        ……

        直播间弹幕瞬间被各种各样的问号所充斥。

        显然,这个发展方式,让期待着双方大战一场的大夏玩家和直播间观众都大跌眼镜。

        在大夏的玩家看来,自己的国家被人殖民那么久,国民被奴役,还被掠夺了数之不尽的资源和财富,后来哪怕成功独立,也因为对方的险恶用心,在独立过程中付出了血的代价。

        即使到现在,也要面对复杂的地缘政治问题。

        这不管怎么看,也是血海深仇,不共戴天吧?

        哪怕不巧遇,也得满世界找他们杀过去才对!

        但印度玩家似乎完全没那个想法,就这么淡定地和英国人结盟了。

        不过,结盟归结盟,并不代表双方相处得很融洽。

        ——也就是双方没有直接打起来而已。

        实际上,双方的矛盾和争执就没停下来过,印度玩家不停地向英国玩家提“建议”,老想在结盟中体现出自己的重要性。

        在印度玩家看来,“要不是我们没有指挥,早接过你们的指挥权了!”

        这英国玩家能忍?

        很多人当即就忍不住喷了回去:“就你们?往前翻三十年,伱们的将军都是我们教出来的!”

        “那不都是过去的事儿了吗?”

        印度玩家自信满满,“等着瞧,我们印度很快就会成为有声有色的世界性大国!迟早有一天,要换我们来领导你们!说不定到时候,你们首相都是印度人!”

        “你他妈!”英国玩家瞬间绷不住了。

        前面的话他可以当笑话听,但最后一句话,在英国玩家看来,那是赤裸裸的恶心人!

        堂堂大英帝国,让一个印度人来当首相,领导他们的国家?

        想想都恶心!

        不用最脏、最狠的话骂回去,那就对不起自己英国人的身份!

        印度玩家那是好惹的吗?

        当然立刻毫不畏惧地骂回去,并娴熟的使用肢体语言,加重自己的表达效果。

        于是乎,双方很快陷入了一场骂战,而且越骂越凶,很多玩家指着对方的鼻子破口大骂,唾沫星子乱飞。

        在这个过程中,有一点让英国玩家非常难受:他们在骂战中必须听双份的骂声。

        云梦的实时翻译系统,确实帮虚拟世界里无数玩家跨过了交流上的难关。

        但这个系统并非完美无缺。

        就像现在:在系统的默认设置中,英国玩家说的是英语,此时印度玩家说的,也是英语。

        这是同一种语言啊!

        所以为了节省算力,实时翻译功能自动进入了休眠状态。

        但对英国玩家来说,这特么根本不是同一种语言!

        我们自己说的确实是英语,但对面说的绝对不是英语!是咖喱语才对!咖喱味儿太浓了!

        尤其语速一快,根本听不清楚。

        无奈之下,他们只能手动打开实时翻译,结果就是他们需要听两遍骂——

        一遍咖喱语,一遍标准英语。

        这就让他们火气更大!骂起来自然也变得更凶。

        但吊诡的是:都骂到这种地步了,双方愣是没打起来。

        导播也觉得挺离谱的,于是把主镜头切了过来。

        但转播了片刻后,他突然又感觉这画面有些不合适——具体哪里不合适他也说不太清楚,但本能就感觉有问题,又赶紧切走了画面。

        只剩下大夏的侦察兵拿着望远镜,远远看着这充满戏剧性的一幕,嘴里还忍不住吐槽着:

        “你们不要再吵了!这样吵下去是死不了人的……”


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