第二轮
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经过这一次游戏事故后,给群主留了一个大大的提醒:绝对不能再放大佬出来打架了,没轻没重的。
望着发际线日渐增高的游戏程序猿,群主问道:“这次修复结束,不让大佬进来,应该没什么问题了吧。”
程序猿点了点头:“没什么问题了,还有什么海外探索这种基本不会超越边界啥的。”话语刚落,程序猿转头又对群主说道:“下次再有,我就不干了。”群主望着程序猿幽怨的眼神,表示我懂。
经过几天的修养,群成员全体养伤完毕,对于这场旷古烁今的大战,诸位书友到现在依旧讨论不休。
不过画风有点歪,从讨论谁更胜一筹,再到概念神,最后直接到龙佩CP,白怪CP等等。(讨论场景自行脑补)
然后管理员暴龙就把他们关小黑屋了,至于理由嘛,咳咳。
日子过得很快,“神三”游戏又到了系统升级结束,比赛开始的日子,这一次的游戏更是进行了全面升级,加入了随即事件(如火山爆发,地震海啸啦),还有副本(比如普通副本山贼,史诗副本黄巾军,金色传说级帝国对决啦),另外科技截留影响技术,还随机截留历史名人,玩家也不仅仅是单纯吃鸡模式,直接进入一段历史之中,进行角色扮演,嗯,难度又增加了。
除了玩法多样化,一些战斗系统也更加精细化,比如参悟阵法,军团晋级等等,简单来讲就是更加数据化了,一些能手操摆出玄襄之类的阵法就直接在面板里给你摆出来了,让你更加清晰的认清楚自己实力,从而更好的认清自己菜这个事实。
没错,说的就是看手机的你,看什么看。(作者叉腰)
好吧其实这些玩意对于大佬们来讲没多大影响,最多更容易整理了,游戏的上限取决于游戏,而不是大佬们自己。
随着群内骚动结束,便开始了第二轮的游戏匹配。
玩家“熊猫”进入游戏
玩家“胖褚”进入游戏
玩家“变态”进入游戏
玩家“鲨鱼”……
玩家………………
……
随即场景:汉-司隶
地理位置:并州以南,兖豫之西,凉州以东,横跨黄河,华夏中原。
特殊兵种:未知
特殊事件:随机
特殊道具:未知
副本:随机
祝各位游戏愉快
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