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第五百零三章:常枫:???


待小兵进入防御塔的攻击范围的那1瞬间,战车率先牵引着治疗光线冲入塔内。

        “moon卡视野开缄默打断了战车的冲锋和震荡!这波越塔强开打的不是太好啊,防御塔已经锁定了战车!要重新撤回去等缄默消失吗但是时间已经来不及了,nsd继续决定强冲!”

        “精彩的跑位!战车的控制未命中给了moon足够的操作空间,nsd的双向枪线没能将其击杀!moon借助建筑直接避开了霜枫的枪线!”

        “战车已经残血了!”

        折冲剑起步,常枫瞬切暗日黑月,1记贯神剑max直指moon,如1道黑色闪光骤然撕裂大地!

        但是这1剑却在moon的面前骤然停下!

        不只是常枫和moon,就连直播间的观众和解说也是1脸懵逼。

        怎么了这是枫神不会因为对面是个妹子就打算留手吧?

        只有常枫和田依雪才明白现在是什么情况——在调整了自己加点的方式后,他的折冲剑距离缩短了。

        趁着moon反应过来的那1瞬间,常枫再次开启大弧闪直接来到moon身后,在避开moon的枪线的同时也直接将其抹杀!

        读者身

        而与此同时,战车也因为比预想中多抗了1次塔而被moon换掉。

        1换1,还行,兵线进塔后能让对面拿不到小兵经济而让那波小兵再升1级

        对面的新人moon临场反应不错,不管是缄默打断的时机还是后续的跑位打标记确保人头操作都有条不紊,除了常枫那1剑吓到了她让她在原地呆了1下之外几乎没出什么失误。

        反观nsd这边,战车被打断是不可避免的,常枫折冲加贯神剑的连招也是打成了习惯,基本都是无法避免的失误。

        但正是这两点失误加起来的时间,给到了lx支援的机会。

        枪线落到正准备和细雨、回忆汇合的常枫的脸上,常枫下意识折冲剑前冲想规避掉子弹,但夜魂的阵狙不知何时已经布成,不只是常枫,就连回忆和细雨也因为不能开启技能而被乱枪射死。

        “夜魂是什么时候过来的?”

        “她没有刷3野吗?”

        突如其来的3杀消息让nsd的所有选手都迷惑起来——按照夜魂的出装和加点,就算他没有刷3野。也不可能在这个时候赶赴到上路1塔!

        兀地,木夏阳脑海中闪过1个道具:“玛德!他们要攻上野区!”

        激光牵引,可从高地入口处设定在野区入口或1塔,方便玩家快速上线或进入野区,但由于其消耗的资源和1座1塔相当,在对线期基本不会有战队考虑用这个东西,因为稍有不慎就有可能被对方抓住这波经济差打掉某座1塔。

        就比如现在。

        在意识到lx的目标是己方的上野区后,已经将第1批入账的团队经济转化成两栖智能坦克的木夏阳立刻将其全部调转到了下路,目标很明确——就是要lx的下路1塔加下半a级野区。

        双方互换野区,在此基础上lx多拿了相当于4个人头的个人经济,而nsd则拿到1座1塔用来补充团队经济。

        说不上谁亏谁赚,但不得不承认lx这波打的反击很优秀,堵住了前期被反包围后可能出现的缺口。

        这就是lx这个新人队5展现出的恐怖创造力和激进性。

        但同样,激进就意味着风险更高,而lx这波决策所要面对的代价,就是在他们清完nsd的上a野后,能否在复活的常枫、战车的包围下活着离开。

        如果复活后的夜魂、怒号再次折在这,那lx的上路1塔nsd也就可以笑纳了。

        战车和常枫的复活时间相差无几,两人在复活后就立刻沿着中上路分别前往野区入口,准备配合刚清完第2波下野的魔毯对lx的夜魂和怒号进行包围。

        “nsd选择中路爆兵压线,虽然只有田依雪1个选手守在中路,但是lx的中路选手也无暇在顾及己方的野区或是支援只能说姜还是老的辣呀。”

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        “霜枫选手已经从中路切到了野区的入口。”

        “等等?lx的夜魂和怒号成功击杀a野,但是他们没有往野区入口靠近?他们是想干什么?!”

        “夜魂和怒号带着剩下的残兵往中路的方向靠近了他们和霜枫撞到了1起!”

        ‘哒哒哒哒哒!’

        1连串子弹咬着常枫的脚跟扫过水面,子弹溅起的涟漪刚刚扩散又被雨滴给打乱消散,常枫如1只蜻蜓般在水面上飞快起跃跳动,规避着每1条射向自己的枪线。

        对面清野的速度远比木夏阳预估的要快,以至于自己刚进野区没进多久就遇到了往中路1塔靠近的lx选手。

        lx还是通过那部分转移的小兵意识到了他们nsd的布置,并打算主动破开常枫这条线,同时借助刷野的残兵基于nsd中路1塔1些压力。

        如果是以前,nsd的选手会觉得对面疯了,居然敢选择常枫这条线作为突破口。

        但现在,他们只能说——lx果然会选择常枫这条线作为突破口。

        他们的手里真的捏有针对现在的常枫的手段。

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        兀地,5道枪线几乎同时落在常枫的身上,常枫心中1顿瞬间开启冥渊晦影,下1瞬攒射而出的激光从5个不同的方向穿过常枫的身体,常枫断掉自己的蝶身主动潜入水中,匆忙间回头瞥了1眼,记下了那5道激光射来的方向。

        “夜魂留的这账号还真是麻烦”

        虽然现在的夜魂使用者只能算个3流选手,但对方借助金卡拉开的5狙阵还是给常枫带来了不小的麻烦,至少在狙位的布置、跑位和射击上,这个选手还能打出点职业级的操作。

        然后这就够了,因为这就是夜魂的角色使用的基础,1个玩家只需要掌握这些基础就能借助武器本身的强度打出1定的压制力,而在往上就是分线5操这种难度不弱于独创技巧的微操。

        这个号还真是让夜魂养成了,哪怕是分身级武器都有1枪秒掉常枫、打残前排突击的威力。

        “都更个木头1样站在原地,就算是菜鸟对方不走位也看不出来那个是真是假啊要是夜魂在这就好了。”常枫喃喃道。

        他能凭借夜魂的1些小动作瞬间分辨出夜魂主体的位置,虽然更大的可能是他在进入水里之前就死在了夜魂的枪口下。

        而就在常枫决定从近到远依次破出夜魂和他的机械傀儡时,1道几乎难以察觉的黑影从天而落。

        是开启了合金重甲的怒吼,在常枫入水的1瞬间他就锁定了常枫的位置,从着甲到入水不过数秒的时间,几乎没有留给常枫任何移动的时间。

        能量震荡开启,冲击波直指常枫!

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        也是点背,常枫在放出逐日的1瞬间就被冲击波打入了眩晕状态,而他这个属性页明明加了不少的力量,但还是没能通过眩晕判定。

        好在逐日已经放出,常枫直接借助逐日的冲锋位移抵消了这1次控制并成功拉开了枪线,他切出黑齿鲨回以对方刚好破甲的咬射和破甲追踪弹。

        丢掉黑齿鲨买下白色哀歌,常枫反手朝上方射出绳索进行位移,紧跟着怒号也跟着冲水下冲了出来,榴弹炮咬着常枫的活动轨迹爆炸开来,常枫不得不蝶身增加1定的滞空时间,可紧跟着,数条枪线再次落在了常枫的身上。

        这个时间点,正好卡在了常枫蝶身的后摇上。

        避无可避。

        常枫无奈地看着5道激光撕开自己的身体,视野重新变成黑色。

        几乎所有的路线、位移和技巧后摇僵直的时间都被算的死死的,而怒号和夜魂,就只需要如规定好的程序般逼迫常枫位移然后扣动扳机即可。

        常枫现在严重怀疑鬼刀、非我、我路和至高天是不是1起开了个会商量怎么针对自己。


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