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第三章 寻找


  顾川思考了半刻,在系统界面上给自己取了网名,便坦荡笑着回答了银猫的问题。“我当然是玩家,不过小猫咪,请你告诉我的名字,我叫含笑半步。我可是个好人,并且我只是个刚刚进来的萌新。”一听到这名字,就知道顾川属于那类谨慎狡黠性格的人,当个树怪真是委屈他了,应该当个狐狸种类这样的,多符合他的气质!

  “含笑半步癫?哈哈,没想到你还有挺有趣的。我叫阿卡李,很感谢你之前能够出手帮助我。”阿卡李是一个学过武功的姑娘,身手灵敏,选择偏向刺客类的种族的确是她的不二选择。

  “叮,由于你和阿卡李互相表面真实身份,现已经将对方的基本信息显示。”相应的在阿卡李这同样也有提示。

  《创世界》有一个身份系统,这个系统也是游戏的一大亮点,对于区分人工智能和玩家还是很有帮助,有一种大型“狼人杀”的创新性在里面,天黑请闭上眼,狼人请睁开眼,请问你要打自己人苟活下去还是直接扑倒你的敌人,善于利用迷惑手段也是非常重要的一种存活手段。在《创世界》中,如果玩家不互相表明自己的身份,可能会被对方当做一个高级点儿的人工智能npc,干掉不是玩家扮演的npc会造成一系列严重的后果,甚至会对自己发展产生不利的影响。因此就会有聪明的玩家可以利用这点存活下来,前提是你的先让人信服你是真的npc。(对于这一点,新人类,原居民,怪物阵容之间,目前由于交流存在障碍,和系统的限制,即使双方有表达的身份意愿也几乎做不到,阵容之间围绕的主题敌对或者结盟),即使同等阵容之间只要玩家不互相表面身份,甚至可以伪装成npc,与玩家和npc进行交易和帮助。当然这个前提是本身也得提供帮助。

  “对了,我刚刚杀死了那只熊精,掉落了一块类似于补充饱和度的消耗型物品,请问阿卡李猫咪你知道这是什么东西吗?它有什么用?”含笑半步当然知道这个是什么东西,只是在目前这封闭式的异世界中,消息对等和具备有分析消息能力的怪也是己方够存活下来的关键。这不怪含笑半步多想,探索世界异变的真相和结盟都需要互相帮忙和协助。同时也是小树怪早就有自己的算盘,这么强力的队友去哪找?靠我的天赋技能【伪装】躲过去灾难可能吗?不说随着时间的推移,自己可能会被饿死不说,运气不好再碰到刚刚一样的熊怪住在附近,那自己接下来可怎么办?解决办法的途径就在前面,打不过就喊人,抱大腿!大家互相帮助这不是挺好的嘛,多友爱。含笑半步暗自庆幸地想。

  “这个是补充饥饿值的消耗型物品,我们要在自己被饿死(即温饱度为0)之前找到继续活下去的出路。”阿卡李喃喃道。

  “我准备返回到暮色森林中部的智种部落,找一位名叫先知布尔的老蜥蜴交代任务,同时发现猎杀凶兽能够掉落解决饥饿的东西也是他告诉我的,他希望我能带一些粮食给他。现在我手头上已经不缺了”阿卡李补充道。

  “我也要去,还有,这掉落的物品你拿好。”含笑半步表现的有些紧张和不好意思。只见他立马从自己的储物空间拿出一块刚刚焐热的肉,但阿卡李并没有接受含笑半步的粮食,只是同意了含笑半步发过来的组队邀请,含笑半步嗅到了主线的味道。但并不是因为觉得阿卡李强,自己好像也不弱,那个禁锢技能配和阿里卡的敏攻手段其实挺挺配的。

  “我们马上出发吧。我介绍一下我的习惯特点,我比较擅长偷袭,种族是偏向于刺客这一类,含笑半步,你是一个战士吗?”阿卡李突然又来这么一问。

  “哈哈,我是个修行法术的种族,我也不知道是啥回事,我是打人是用鞭子抽的,不过我最近领悟了一个禁锢的技能,倒是有几分法像那么一回事了。”

  两人再路上随手解决了不少的“野怪”,没有掉落【粮食】物品,倒是获取了不菲的经验,很快含笑半步就卡在了9级经验满值,获取再多的经验也无法继续升级。这是他的一个瓶颈,可能是需要指定的条件达标,或者是完成特定的任务才能突破十级。在升到9级的过程中,除了禁锢从新手变成熟练之后,其中含笑半步还掌握了第二个种族天赋技能【树枝标记】:你用力的折下来身体上一根树枝,它可以种植和发芽在你放置的地方,作为自己的一个监控眼位,可查看周围10米的距离。目前最多存储2个。该技能虽然没有任何攻击力,但是作为辅助的手段还是可以勉强接受的。含笑半步瞬间扫荡了自己不太想个法师的悲惨现实,心情十分愉悦,果然组队是最好的选择。当两人到暮色森林中部时,含笑半步发现里面有着更加浓郁的元素之力,这里的树木比外面更加高大和叶茂枝繁茂,森林静的有些诡异,天色仿佛阴郁的快要沉下去了。含笑半步猜想这里难不成进化出了更具有智能的物种了?估计是懂得趋利避害和伪装了。(为了区别属于玩家扮演的怪物和智能npc的怪物,具有完整的社会体系和高度智能的怪物统称为“智种”,类似文中的小树怪,阿卡李,npc预言家布尔。有些的物种和只是具有一定智慧,开化程度较低的统称为“野怪”,“智种”与“野怪”关系是多种多样,例如狼王与狼群之类的;还有一种变得凶残和嗜血暴力的物种成为“凶怪”)。

  系统提示:“你发现了更加浓郁的元素之力,你对元素的亲和力+2!”。

  (元素亲和力:是吸收天地元素的速率的的一种计算值,元素亲和力越高,平时修炼和杀怪掉落的经验就越多)

  系统提示:“你踏入了暮色深林中部,在附近有“智种”聚集地,请注意防范外在的危险!”

  


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