第9章 技能卷轴
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“技能卷轴——”
一看有小队拿出技能卷轴,大批玩家迅速围上去。
是不少玩家认识的敖青他们小队。
“500铜币,生活技能制药,价高者得!”
话音刚落,人群瞬间躁动了起来,讨价还价不绝于耳。
制药技能说明以后的药品都能自己制作,还能制作药品出售!
买当然想买,只不过价格喊到500铜币。
只能祈祷降价。
大部分玩家铜币虽然不少,但是也不够500,以采集来说,不打野怪,不消耗体力值,平均一天收益在50-80铜币,除去交付的土屋费用,还有食物,生活用品等等,游戏第三天铜币剩余在100-150。
组队一起刷怪的玩家收益比采集高一些,但是3天的铜币数量,也在300-400铜币之间,更不说吃的用的消耗。
大部分玩家碍于空荡荡的钱包,只得眼巴巴观望。
林宛作为不准备出营地的玩家,觉得这个技能非常适合她。
于是奋力挤到前面,开口;“我要了!”
另一玩家马上报价“510铜币!”显然看上的不止她一个。
“515铜币!”林宛不甘落后。
“530铜币!”玩家也不打算放弃。
“550铜币!”看玩家身穿银靴,意识到可能是高玩,难怪对这个卷轴这么执着。
“590铜币!”高玩直接将报价提高40铜币。
“660铜币!”林宛势在必得。
“670铜币!”高玩玩家似乎有些犹豫了。
“680铜币!”林宛分析对手心里价格应该在600铜币以内。
果然不再叫价。
小队一看马上一锤定音。
在众玩家的见证下,按照小队要求将铜币分别以200,200,200,80,转给小队队员。
小队将技能卷轴给到林宛。
她拿到技能卷轴,虽然面上不显,内心却激动的要跳起来了!
这个技能虽说有些鸡肋,不过她现在没有技能,急需学习。
将技能收进仓库后没有马上离开。
“哇,这才游戏第三天!你居然这么有钱!”
“果然高玩和普通人不是一个世界的。”
“大佬求带!”
“第一天采集,第二天刷怪,第三天组队合作,铜币不到400,大佬怎么做到的。”
“大佬大佬,有什么游戏经验传授吗?”
“”
众玩家一个个问题环绕。
并不是不想离开,而是她被玩家团团围住了。
“技能卷轴——”
好家伙,又一个技能卷轴。
“弓箭手技能,500铜币,价高者得!”
此话一出,众玩家又不淡定了。
这个小队实力也太强了,居然获得了2个技能卷轴,看队员属性似乎都学习了技能
脑中浮现四个字:强强联合!
得到技能意味着成为射手,后期可以预见的输出狂魔!也可以和这样的强队组合。
“550铜币!”
竟然直接抬价50铜币!
“560铜币!”
“590铜币!”
“620铜币!”
“630铜币!”
“665铜币!”
“695铜币!”超越制药技能了,看来射手类技能更受玩家青睐。
“715铜币!”
“720铜币!”报价还在上升!
“950铜币!”一看竟然是烤肉玩家!
烤肉这么赚钱吗,居然有九百多铜币!林宛心惊。
最终烤肉玩家将技能卷轴收入囊中。
看到供货商林宛一脸震惊,子然大佬嘿嘿一笑:“烤肉打怪两不误嘛。”
“牛!这才是大佬!”林宛在心里给这位玩家竖起大拇指。
想组队刷怪的玩家纷纷找上烤肉小哥。
一时间林宛身旁反而空下来了,她刚好可以脱身。
没有技能卷轴再出现了,一是因为技能卷轴目前相对稀少,二是因为获得技能卷玩家直接就自己学习了。
像怀揣宝物的人,总是没什么安全感,于是林宛便怀揣技能卷轴,迅速回了土屋。
拿出技能卷轴,马上提示;
【是否学习技能】
【是】
【否,再想想】
毫不犹豫点击是,脑子里忽然多了些东西,草药类型和制药方式。
真好,还以为要看呢,没想到是数据自动输入。
在任务大厅没有立马学习,是因为不确定是否有副作用。
现在看来没有任何副作用,就是不知道被玩家击杀后会不会掉落,还得实验后才知道。
洗漱后便躺在柔软的小床上,开始慢慢查看系统提示:
【恭喜玩家获得技能卷轴,是否学习?】
【恭喜玩家成功交易680铜币,经验值+68】
【恭喜玩家成功交易680铜币,税收-68铜币】
【恭喜玩家经验超越91玩家】
查看面板:
【名称】:林宛
【等级】:3级
【经验值】:388/400
【体力值】:172/400(药品可恢复)
【生命值】:400/400(营养液/食品可恢复)
【穿戴装备】:白色背心,灰色长裤
【仓库物品】:铜币470,瓶装水1,木棍1
“又快升级了呢,”林宛心说,“虽说铜币花了大半,但是在游戏第三天,没有外出打怪,毫无风险的情况下获得技能卷,可能算不上高玩,但绝对称得上厉害。”
想到这里不免有些开心。
这时系统提示:
【是否支付10铜币,持有土屋1天】
【是】
【否,再想想】
点击是后,铜币-10
看到购买土屋成为永久居民需要1000铜币。
林宛不免叹了口气,在上午没有购买技能卷轴之前,她是可以买下的。
不过她并不后悔,只要她多研制一些药品,总是能赚回来的。
经过综合考虑,她所在的这个营地不错,土屋虽说很复古,但是依靠湖泊,环境非常棒,土屋也不是一成不变的,最重要的是她在这里靠山吃山,靠湖吃湖,能通过捕鱼赚到铜币,便歇了要去其他营地的念头。
打算好好在这个营地生活。
长夜漫漫,开始消化起脑子里的数据。
【名称:银心草,10株可炼制成药品2,研制方式:碾碎后使用技能融合,功效:可回复体力5点/药品,形状:丸状固体,瓶装液体,果冻状,糖状】
【名称:益母草,10株可炼制成药品6,研制方式:碾碎后使用技能融合,功效:可回复体力5点/药品,形状:丸状固体,瓶装液体,果冻状,糖状】
【名称:丹参草,10株可炼制成药品20,研制方式:碾碎后使用技能融合,功效:可回复体力5点/药品,形状:丸状固体,瓶装液体,果冻状,糖状】
【浓缩药品:草药制成药品,碾碎后使用技能融合,例如2个药品融合可恢复体力10点,4个药品融合可恢复体力20点】
【名称:藏红,10株可炼制成药品20,研制方式:碾碎后使用技能融合,功效:可回复生命5点/药品,形状:丸状固体,瓶装液体,果冻状,糖状】
【名称:紫绀,10株可炼制成药品20,研制方式:碾碎后使用技能融合,功效:可回复生命5点/药品,形状:丸状固体,瓶装液体,果冻状,糖状】
【】
【浓缩药品:草药制成药品,碾碎后使用技能融合,例如2个回血药品融合可恢复生命值10点,4个药品融合可恢复体力20点】
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