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第六十三章:筛选


  这方面,林恩也有了思路。

  念力的初步表现十分不错,基本可以满足当下之需,现在最该弥补的短板就是防御了。

  “刀枪不入需要多少积分?”

  “需要详细描述才能给出价格。”馆长道。

  “好的。”林恩组织了下语言,描述了个超强肉体,几乎可以抵挡外在任何物理攻击的标准,“无法被利器伤害躯体,无法被目前世界科技水平的任何热武器伤害躯体,不怕高温低温,不怕高空坠落,不怕重物冲撞挤压……需要多少积分?”

  “八万积分。”

  是个很大的数字,却又不是个很大的数字。



  林恩当初提出的操纵一公里范围内任意物质的能力,价值十五万。

  当然,念力要比不惧外在物理攻击还要强。

  “可以抵挡冷兵器,抵挡当前科技水平下枪械的攻击呢?”林恩还是老样子,逐步降低标准,直至自己可以兑换得起。

  “一万五千积分。”馆长给出报价。

  价格大幅下降。

  距离林恩目前所持有的一千积分没有太大的距离了。

  “可以抵挡冷兵器,抵挡当前科技水平下一般枪械的攻击呢?”

  “一万三千积分。”

  “去除冷兵器方面的呢?”

  “一万一千积分。”



  似乎开始降不下去了。

  照这样的情况,要求降到一千积分,对身体强度的作用会变得比较鸡肋。

  比如说身体强度可以挡下别人的全力一拳。

  乍一听还行,起码肉搏战占优。

  可问题是林恩有念力,敌人进入他直径五米范围内必死无疑,他用不着防备肉搏战。

  他真正担心的威胁来自于五米之外,别人站在直径五米外朝他开枪,他的念力发挥不了作用,那必死无疑的就是他了。

  “换一个,我的移动速度,每秒能移动二十米,需要多少积分?”林恩另辟蹊径,并且上来就给出了个相对务实的标准。

  既然防不住,那跑总可以吧?

  要么迅速远离危险,要么通过移动速度来弥补自己念力范围太小的短板!

  “四千积分。”



  “这都要三千?”林恩惊讶道,“正常男性奔跑起来,最快速度下,每秒都能有个七米吧?”

  “是的。”馆长没得做解释。

  林恩斟酌了片刻,试着去除这个标准隐性的要求:“奔跑速度会随着体力下降而下降呢?比如说,不能连续保持这样的速度移动超过一分钟,超过一分钟会逐步下降,平均需要半个小时才能恢复?”

  “两千积分。”

  果然,积分下降了。

  终于接近林恩当前所具有的数目。

  “不能连续保持三十秒,超过三十秒后会在下一个三十秒里恢复到正常人的水平,并需要一个小时才能恢复呢?”林恩又降低了不少要求。

  “一千三百积分。”

  只有一步之遥了。

  “需要两个小时恢复。”



  “一千积分。”

  “就这个。”林恩道。

  这个在日常中不是太有用,但遇到危险时能发挥出的效果相当惊人。

  遇到不可抵挡的危险时,前三十秒可以逃出六百米,后三十秒逐步下滑至常人水平,加起来也就是差不多一分钟的时间能和危险拉开一公里左右的距离!

  遇到可以搏一把的危险,比如敌人站在十米、二十米,总而言之超过念力操纵范围内,有冲自己开枪的可能时,这个能力可以瞬间拉近双方的距离,将敌人置于念力操纵范围内肆意宰割!

  用一句话简短地概括,那就是增强了逃生能力,侧面一定程度上弥补了念力操纵范围不足的短板。

  “好了。”馆长抬了下手,“还有什么问题吗?”

  “还真有几个。”林恩这几天又憋出几个新问题,“这次任务我早在三个小时前就铲除了贩卖组织,营救出了妇女,可为什么现在才进入这里?”

  “因为从你安置好卡帕为止,才算是真正完成了解救任务。”馆长解答道。

  听到这话,林恩想到一种可能:“那如果我铲除了贩卖组织,但直到天亮还没安顿好卡帕呢?”



  这次的任务失败惩罚是被摩菲·威廉丢去喂狗。

  但摩菲·威廉已经被林恩解决。

  那解救未完成,威胁又已经没了,会是什么结果?

  馆长当即回答道:“任务超时未完成,无奖励,惩罚如约履行。惩罚若提前被解决,不再增加额外惩罚。”

  “那岂不是有漏洞可钻?为求保险,不执行任务,直接去解决威胁即可。”林恩质疑道。

  按这个规矩,他要是在清理任务里悄无声息地直接把摩菲·威廉杀了,不就什么都不用愁了吗?

  以后清理人员遇到要求太难的任务,干脆放弃执行任务,转头集中力量去应对惩罚不就得了?

  “当然不会仅仅于此。在限定时间内未完成任务,同时又解决了惩罚威胁,那么下一个清理任务的难度将会提升。同时,下一个清理任务的惩罚将是直接死亡,无法进行规避或提前解决——就像你第二个清理任务那样。”馆长没直接作出答复。

  林恩回想了一下。

  他的第二个任务,是选择成为拳手或押注者活到最后,惩罚则是死亡。



  这个任务的惩罚和任务内容紧密相连,确实无法绕过任务,直奔解决惩罚而去。

  “可那样也会给清理人员留下当前任务的斡旋余地吧?”林恩问道。

  他个人的看法是,更喜欢把奖励或惩罚放在当下,而不是延迟到下一次任务中。

  “是的,你可以把这个机制看作是一种兜底,对清理人员的保护。毕竟再强的清理人员都可能遇到自己并不擅长的清理任务,如果因为这样的一个任务让完成了十几、几十次的清理人员死亡,那是对人才的浪费。”馆长的笑容意味深长。

  “您不觉得既要保护清理人员,又给清理人员设立死亡惩罚是件很矛盾的事情么?”林恩皱着眉道。

  馆长的话在他看来有点太假惺惺的了。

  “并不矛盾。设立死亡惩罚的目的是为了逼迫清理人员爆发潜能,变得越来越强。通过兜底机制给清理人员留下一线生机,则是为了尽可能保证优秀的清理人员不那么轻易地流失。”

  “而给兜底机制的下一个清理任务提高难度,则是进一步考验优秀的清理人员,并杜绝表现一般的清理人员钻漏洞频频蒙混过关?”

  “是的。”

  “还挺人性化……”林恩戏谑一笑。



  “其实结果根本不会改变。强者不论怎样都会生存下去,弱者终究会被淘汰。”馆长摊开手。

  “听上去,神秘力量制造这一切是为了不断地筛选出你们所认为优秀的人?那么筛选出来的最终目的又是什么?”林恩直指神秘存在煞费苦心如此布局的关键。


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