树精卫士和潮汐猎人
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虽然林剑有点奇怪,老树明明是个古树战士,为啥可以融入潮汐猎人之魂?但是很快就不想这么蛋疼的问题了。
草尼马还是个羊菇兽呢,不也能融合半人马之魂么?计较个毛啊!
所以林剑,很快就将心思,再度落在了升级加点上。
古树之种1v2:散落自己的种子,急成长,化身拥有自身25%全部**力量和被动技能的分身,持续十分钟!十分钟后分身必须返回本尊体内,损失一个分身,本尊损耗2%自身法力!至多散落三十个自身的种子!
消耗少量魔法,施法间隔时间12o秒。
寄生种子1v1:在目标身上种植一个寄生种子,每隔3秒,吸取目标轻量生命和法力,回复自身!至多汲取5次。
最大施法距离:一百米!消耗轻量魔法,施法间隔时间18秒。
**护甲1v6:制造古树蔓藤,吸取大地之力,赋予自身周围十公里内己方人员,提升己方人员中量防御力和生命回复力!
【被动】
【效果无视魔法免疫】
【大招】古藤之海1v1:呼唤远古藤蔓,疯狂地生长,缠绕自身周围一百米内的敌方地面单位。被缠绕的的敌人持续受到少量伤害,不能移动和攻击,持续3秒。
【限制效果无视魔法免疫】
(已激活)【天赋】古树之心:周围万米内,每一颗树,每1分钟都可以自动回复自身微量生命力和法力。
接着是潮汐猎人!
潮击1v2:抽取自身和大地水分,化作水之冲击,攻击目标,对目标造成少量伤害,并削弱目标的轻量防御力,降低目标轻量移动度!
消耗轻量魔法,施法间隔时间12秒。
古树外壳1v6:减少大量受到的伤害,并且每隔1o秒,移除一次所受负面法术!
【被动】
藤击1v1:攻击中有极小几率,召唤远古水藤,横扫周围三十米内的所有敌人,对其造成少量伤害!
【被动】
【伤害效果无视魔法免疫】
【大招】毁灭1v1:召唤万千古藤,化作巨刺,攻击自身周围五百米内所有敌人,造成中量伤害,并眩晕2秒。
消耗少量魔法,施法间隔时间1o小时。
(已激活)【天赋】水潮之心:提升自身25%法术威力和效果!若是置身于水中,或者拥有大量水之力的区域,追加15%自身法术威力和效果!
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