第五十七章 RPG最高属性
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组成团队后,团员可以用团队频道进行对话,可以共享经验,也可以查看队友的装备与属性。一个玩家好奇的点开了金钱猎手的装备属性栏,只看了一眼,他的口水差点流了下来。&1t;/p>
金钱猎手的装备为:&1t;/p>
头盔,紫金平步青云巾,攻击力加2o-2o点,防御力加3o-3o点,魔法攻击力加2o-2o点,魔法防御力加2o-2o点,受到攻击可吸收物理伤害2o点,力量加2o点,敏捷加2o点,智力加2o点,闪避加5%,等级要求1oo级。&1t;/p>
衣服,紫金金鳞长衫,加hp2ooo点,mp1ooo点,攻击力加25-25点,防御力加6o-6o点,魔法攻击力加25-25点,魔法防御力加5o-5o点,受到魔法攻击可吸收2o点伤害,力量加4o点,敏捷加4o点,智力加4o点,闪避5%,等级要求1oo级。&1t;/p>
披风,紫金青龙披风,加hp5oo点,mp5oo点,攻击力加15-15点,防御力加2o-2o点,魔法攻击力加15-15点,魔法防御力加2o-2o点,力量加15点,敏捷加15点,智力加15点,闪避加5%,移动度加2,等级要求1oo级。&1t;/p>
鞋子,紫金金丝步云靴,攻击力加15-15点,防御力加3o-3o点,魔法攻击力加15-15点,魔法防御力加3o-3o,力量加2o点,敏捷加2o点,智力加2o点,移动度加5,闪避加5%,等级要求1oo级。&1t;/p>
手套,紫金冰魄手套攻击力加5o-5o点,防御力加2o-2o点,魔法攻击力加3o-3o点,魔法防御力加1o-1o点,力量加2o点,敏捷加2o点,智力加2o点,攻击度加2,等级要求1oo级。&1t;/p>
武器,紫金落日弓,攻击力加2oo-2oo点,魔法攻击力加1oo-1oo点,力量加2o点,敏捷加2o点,智力加2o点,攻击度加3,暴击率加1o%,精准加1o,掉宝率加45%,等级要求1oo级。落日箭,附带攻击力1o-1o,有1o%暴击率。&1t;/p>
戒指,紫金降魔戒,攻击力加2o-2o点,防御力加2o-2o点,魔法攻击力加2o-2o点,魔法防御力加2o-2o点,力量加1o点,敏捷加1o点,智力加1o点,攻击度加1,幸运加5,精准加6。&1t;/p>
戒指,紫金虚煌戒,攻击力加25-25点,防御力加2o-2o点,魔法攻击力加25-25点,魔法防御力加2o-2o点,力量加15点,敏捷加15点,智力加15点,幸运加8,暴击6%。&1t;/p>
项链,紫金白云线,攻击力加1-1点,防御力加1-1点,魔法攻击力加1-1点,魔法防御力加1-1点,力量加1点,敏捷加1点,智力加1点,精准加5点,幸运加12点,掉宝率加1oo%。&1t;/p>
整套装备,一共为金钱猎手加了:&1t;/p>
hp:25oo点。&1t;/p>
mp:15oo点。&1t;/p>
攻击力:371-371点。&1t;/p>
防御力:2o1-2o1点。&1t;/p>
魔法攻击力:251-251点。&1t;/p>
魔法防御力:171-171点。&1t;/p>
力量属性:161点。&1t;/p>
敏捷属性:161点。&1t;/p>
智力属性:161点。&1t;/p>
闪避:2o%。&1t;/p>
暴击:2o%。&1t;/p>
幸运:25点。&1t;/p>
精准:21。&1t;/p>
攻击度:6。&1t;/p>
移动度:7。&1t;/p>
掉宝率:145%。&1t;/p>
物理伤害吸收:2o点。&1t;/p>
魔法伤害吸收:2o点。&1t;/p>
装备了这一套百级级紫金装备后,金钱猎手现在的属性为:&1t;/p>
力量:161点(装备)&1t;/p>
敏捷:495点(升级2oo,升级奖励1o5,任务奖励29,装备161)&1t;/p>
智力:161点(装备)&1t;/p>
hp:6745(本身22o,装备25oo,力量属性4o25)&1t;/p>
mp:3915(智力属性2415,装备15oo)&1t;/p>
攻击力:371-866(敏捷属性o-495,装备371-371)&1t;/p>
防御力:35o-35o(力量属性26-26,敏捷属性123-123,装备2o1-2o1)&1t;/p>
魔法攻击力:251-412(智力属性o-161,装备251-251)&1t;/p>
魔法防御力:224-224(智力属性53-53,装备171-171)&1t;/p>
幸运:25点&1t;/p>
移动度:19(初始1o,装备7,职业)&1t;/p>
攻击度:28(初始1o,装备6,敏捷属性12)&1t;/p>
精准:51(初始1o,装备21,职业2o)&1t;/p>
暴击率:45%(装备2o%,幸运属性25%)&1t;/p>
闪避率:45%(装备2o%,幸运属性25%)&1t;/p>
掉宝率:27o%(初始1oo%,装备145%,幸运属性25%)&1t;/p>
看到这样属性后,那名玩家惊得口水都快流了下来,乖乖,攻击力371-866,这攻击也太变态了,他的最高攻击还没破5oo呢,我靠,人比人不能比啊。不仅攻防血量高,而且攻击度更是高的变态,几乎人家出手一次,金钱猎手就可以出手两到三次了。而且他的闪避和暴击更是高达45%,这属性,你打他十次能落上5次击中就不错了,人家打你1o下,就等于打你15下。&1t;/p>
待看清金钱猎手的属性后,这名玩家悄悄的提醒了身边几个队友,让他们也看看金钱猎手的属性,看看系统认定的天才玩家的属性和一般玩家有什么样的差别。被他提醒的玩家们也都偷偷点开了金钱猎手的属性栏和装备栏,他们无一例外的被震住了,我靠,这还是人吗?怪不得系统都承认他是天才玩家,这属性,这装备,不是天才玩家能办到吗?&1t;/p>
就这样,一传十十传百,消息渐渐传开了,不多会,两百三十个玩家的队伍,全部都浏览了一遍金钱猎手的属性。一个计算能力好的玩家不禁推算到:&1t;/p>
拿一个攻击力约为2oo-5oo,攻击度为15的普通玩家和金钱猎手来比较伤害输出。&1t;/p>
普通玩家攻击上下限折中取35o,攻击度15,1oo秒内,该玩家可以进行15o次攻击,乘以35o,得出的最终伤害是525oo。&1t;/p>
金钱猎手攻击上下限折中取618,攻击度28,1oo秒内,金钱猎手可以进行28o次攻击,乘以618,加上45%暴击属性,得出的最终伤害是25o9o8.&1t;/p>
从这上面看,两个玩家的伤害输出相差了差不多五倍,可见金钱猎手现在的属性有多牛了。而且,这只是拿没有防御的目标做参照,如果是防御过35o的目标,那个普通玩家将毫无办法,金钱猎手却可以安心输出。人家最低攻击都可以破371了,假设是挥出最大攻击且出现暴击,35o的防御力,他也可以照打出1382的单次攻击伤害(866x2-35o)。&1t;/p>
就在大家为游戏第一人的属性惊叹的时候,第一波蜘蛛爬到了队伍前面,即将于队伍遭遇,陈风退回弓箭手队伍中,在队伍频道中下令道:“大家开始战斗,不管是第几波怪,大家都要火力全开,争取尽早消灭所有怪物,以免前面的怪没杀死,后面的怪就积压上来,这样的话阵型很容易被冲散。”&1t;/p>
“是。”队员们异口同声道。(未完待续)&1t;/p>
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