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第309章 病毒营销【求票求订阅】


《火星救援》手游是林翰所有小说里面第一个出周边的,那些什么袖扣?30??书签、笔记本之类的并不计算在内,因此这对林翰的个人品牌而言非常重要。

        如果成功了,那他后面那些小说的改编价值就会更上一层楼,星跃游戏作为吃螃蟹的人如今一炮而红,从名不见经传的小公司一举变成了炙手可热的新贵。

        游戏还没有发售就已经如此火爆,那些摇摆不定的公司心里的那杆秤已经悄悄朝着林翰这边倾斜。

        只不过这就是一场赌局,《火星救援》手游大卖,那么林翰其余小说的游戏改编权就自然水涨船高,不再是几百万人民币能够轻易收下的。

        想要便宜的价格,想要趁早收下游戏改编权,却又害怕失败,这种两全其美的事情哪里去找!

        星跃游戏趁热打铁的放出了几款游戏内容截图以及语音信息,再次加大网友们的期待,李云帆这名宇航员正在火星上面等待着被救援!

        这位特意邀请而来的配音演员算是高手中的高手,曾经给多部电影配音,不管是情绪还是语调都刚刚好,而且后期制作还加上了呼啸的风声以及其余环境声音,力求达到真实的效果。

        很多不明就里的人听到这些语音之后,还真的以为是有宇航员从外太空发来信息求救,一些人甚至跑到中国航天局的官微下面留言请求赶紧去救这名宇航员!

        《火星救援》手游最初只是在林翰的粉丝里面传播,现在陡然间变成了一件伪社会事件,影响的人就更多了一些。

        星跃游戏公司的人也不是傻子,既然有这样的东风就肯定要借用过来,所以更改了宣传内容,用病毒营销的方式开始勾起路人的好奇心与紧张感。

        每天定期公布几段语音消息,这正是游戏里面的主角向外界求助。

        “这里是火星登陆行动的李云帆,生物工程师,航天局你们能收到我的消息吗?”

        “老天,谁能带我离开这个鬼地方……”

        “别问我在火星是什么感受,我刚刚给自己动手术完成,真希望有一名医生在”

        “我的食物只能维持几十天了,或许几十年后你们看到这些消息时会想起我”

        “宇航局,我打算出去瞧瞧了,我是说,出去走一走也可以帮助我做好心理准备,我是火星的殖民者!”

        “火星日记,今天我找到了一盘cd,不得不说还是老歌经典,下次我想听点新歌,能等到这一天吗?”

        ……

        #带他回家这个话题俨然已经变成了热门,李云帆到底怎么样了,他在火星上面还好吗?

        明白的人知道这只是游戏宣传,而且剧情跟林翰的《火星救援》如出一辙,但偏偏有人买账,他们汇聚在这个伪宇航员发布语音消息的网站上面,充满担忧的看着他一点点走向成功!

        小说里面是主角的自救,但在游戏里面就需要玩家们帮助主角,这种参与度吸引着越来越多的人。

        在这样的背景下面,《游戏玩家》这本权威的杂志发布了2018年的各项榜单,它可不是什么野鸡榜单,在业界极具权威,各大游戏都瞄准它,把它当做是重要的宣传基地之一!

        “2018年已经悄然来到,想必在过去的一年时间里面大家也玩了不少好游戏。那么在今年,还有哪些游戏是玩家们最为期待的呢,今天杂志的资深编辑们就结合玩家调查,为大家盘点2018年度最受期待的十大游戏!”

        注意,《游戏玩家》杂志里面写的是游戏,而不仅仅是手游!

        排在第一位的赫然便是大名鼎鼎的《使命召唤13:无限战争》,这部聚焦在全面视角的科幻战争引入了无限流的概念,被玩家们调侃为年度力作。

        《最终幻想15》也高居第二,作为日系游戏中的经典之作,这款游戏虽然创新点不够多,但胜在老玩家无数,有情怀支撑着。

        邀请到著名足球教练穆里尼奥代言的《fifa18》也已经定下来发售时间,这款逐步完善的真实教练系统极具看点,各项球星汇聚一堂,全新的球员动作定位捕捉系统以及定位球操控技术让人期待。

        《乌合之众》这款手游研发时间超过2年,总共耗去了一千五百万美元的研发费用,将战争游戏的临场感跟电影大片的观赏性完美结合,是一部能玩的好莱坞大片。它也是排名最靠前的手机游戏,在那么多经典游戏续作里杀出了一条血路。

        最让人惊讶的要属《火星救援》,它不是续集,也没有高额的研发、宣传费用,作为一款文字冒险游戏居然来到了第八位,足见杂志编辑对它有多么看好!

        整个星跃游戏跟其余游戏巨头比起来完全就是小虾米跟鲸鱼一般,那些游戏最少的研发费用就是一千多万美元,但偏偏它从大作之中脱颖而出,凭借的就是一个超级ip以及出色的宣传手段。

        资深编辑周毅点评说道:“从来没有玩过这么有创意的游戏,它无非就是一款复古回潮的avg,但它的亮点就在于游戏文本上面,根据畅销科幻小说《火星救援》改编而成,就像是一个精彩的互动电影剧本,如果我们把全部文本抽取出来阅读,会发现十分有趣。

        当然,这个游戏真正的绝妙之处就在于它的叙事节奏。它不再取决于玩家的阅读速度,而是取决于真实事件的流逝。李云帆的每一步行动,玩家都需要耐心去等待实时更新。

        这种融入情节的中断模式,不会让人感觉到厌烦,反而把期待值无限提升。我会跟朋友讨论每一步的选择,为李云帆平安度过一夜而欢呼,为他身体的受伤或者病变而忧伤,为他是否应该驾驶火星车远征火星而胆战心惊。即使我做出了选择,当游戏后台运行的时候,依然是提心吊胆,生怕李云帆一睡不醒彻底失联。

        据说每一步的选择会导致不同的结局,有超过几十种结局等待玩家们去发现。毫无疑问,这样一款游戏必须给出五星,画面、音乐、文字、可玩性都极高!”

        另外一名编辑游易则是给出了简短的评价来,“一个不存在的生命体牵动着万千玩家的心,这是一次生活洞察的胜利,这是一次科学的普及!当我获得封测资格的时候,为了能拯救这名宇航员,不得不面对一次又一次的选择,稍有不慎就可能让李云帆死亡。这些选择大多需要科学知识跟科学常识,正确的选择必须要查询资料才行,游戏的策划知识面非常广!

        最让我惊喜的是游戏的真实性,宇航员居然会拒绝玩家的某一项建议,在有限的空间里面愣是营造出了别样的感觉来,非常棒的设定。”

        李云帆这个逗逼的宇航员萌得可爱,仅仅是一款文字冒险游戏就将这么多见多识广的编辑们征服,伴随着《游戏玩家》杂志销售到全国各地,让这个名字被游戏玩家们所认识。

        游戏玩家们已经有很大一部分人厌倦了经典游戏的续作,它们就像是老太太的裹脚布一般又臭又长,《火星救援》就是这些大餐当中的开胃小点心,刚好帮忙解乏、换个口味!

        ……

        星跃游戏的老总傅展最近是春风满面,他带着新团队出来的第一款游戏就取得了以往从所未有的成绩,这可是每一期发售量超过300万册的《游戏玩家》杂志,算是业界人士的圣经跟指南!

        他在大型游戏公司的团队里面担任开发组组长多年,也开发了不少游戏,但从来没登上过这本杂志,更别说跟《最终幻想》、《使命召唤》这样的大型经典游戏同台,这简直就是至高无上的荣誉!

        之前公司的投资者还觉得做这款游戏不怎么靠谱,现在外面已经有更多的公司挥舞着支票想要投资星跃游戏。

        傅展知道这一切都是眼前的年轻人带来的,如果没有《火星救援》这个超级ip的帮助,他的游戏根本就没有人关注。

        “林老师,我不知道该说什么才好,你拯救了我们整个公司!”

        林翰今天是来提交评测报告的,此前每一次他在玩游戏的时候都有记录过一些想法,第一次足足死了接近二十次才通关,解锁掉一个结局。

        有了那一次的经验之后,后面通关就变得快了许多,但解锁的结局却不是那么多,很多时候都殊途同归。

        他面对傅展那激动无比的表情,开口说道:“这不是我一个人的功劳,这款游戏文本内容只是一个小小的方面,重要的是其余内容的设定。你有一群好员工,他们非常给力。”

        “是啊,他们跟我跳槽出来需要很大的勇气,现在游戏还有什么地方需要修改吗?我需要一点点你们的意见,希望能达到完美的地步。”

        “我记了点东西在这张纸上面,都不是什么大问题,可能只是我个人的看法而已,不代表所有人。”

        林翰昨天才将翻译的《死神永生》传给企鹅出版社,今天就过来实行顾问的职责,简直就是闲不下来的劳模!(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。


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