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第四十二章 汤姆猫的游戏分析


  “连环任务?”

  龙傲天登时一惊,随后大喜过望:“那岂不是说咱们可以砍更多的人了!”

  汤姆猫觉得,这货可能已经被某些流量垃圾游戏茶毒了,眼里只有刷怪砍人爆装备。

  “我昨天晚上和今天,一直在阅读游戏官方论坛上推出的游戏世界背景资料。”

  “从官方透露的有限游戏资料可以大致分析出,蓝色装备至少也是骑士级别的NPC可以装备,这类装备属于精锐军的武器,价格比较高,大部分用于武装国家级的士兵队伍。”

  “普通家族领地士兵、卫兵只有资格装备更次一些的装备,毕竟很多领主们没必要用最好的装备来增加领地的军事财政负担。”

  “从我们昨天拷问匪徒俘虏的情报来看,埃里克家族比威尔逊家族强不少,但在整个艾斯克大陆依然也只是属于一个小领地,领地经济应该也没多发达。”

  “根据游戏背景资料显示,一般的小领地全年税收也不过几万金币罢了,如果考虑到荒漠的地理原因,领民困顿,经济不发达,埃里克领地的税收可能更低。”

  “这两百多套装备至少也价值几万金币吧?差不多埃里克家族领地一年的税收了,他们会只派三十个卫兵和一个骑士保护运送吗?”

  “昨天的匪徒俘虏们可是说了,埃里克家族至少有一千名卫兵和七名职业骑士。”

  “如果我是领主,我至少要派一半的兵力来运送这部分物资!”

  汤姆猫顿了顿,低声道:“事出反常必有妖!”

  “什么妖?”

  龙傲天十分配合,跟捧哏似的低声道:“你说的连环任务,到底是什么意思?”

  “运送优质装备进入领地的目的,只可能是强化领地的军事实力这一点原因。”

  “这款游戏主打世界真实性,那么不太可能会出现反逻辑的事情,我猜测埃里克家族这么做大概有几个可能性。”

  “考虑到两个领地互相处在不同国家的边境地区,一方强势领地却低调运送优质装备回来,这可能是一个战争信号!”

  “另一种可能性,可能是埃里克家族领地正在面对必须要提高军事实力,才能对抗的强大敌人。”

  汤姆猫:“我暂时只能分析到这些,官方给的资料太杂了,小到地区风俗习惯,大到国家领地关系,甚至还有野史、诗歌,我还没有完全看完,而且有许多地方都只说了一半,想来应该是要让玩家们自行探索。”

  “综合各方因素考虑,我觉得第一个猜测的可能性更大。”

  徐小凡只是将威尔逊家族历任领主留在书房里的书籍内容整理了一下,批量上传到了游戏论坛作为“游戏背景知识”,目的是为了让玩家们更了解这个世界,他是真没有什么让玩家自行探索游戏内容的想法。

  “你真是一个变态!”

  龙傲天感叹了一声:“游戏论坛里那么复杂的游戏资料,我看一眼都觉得头疼,你居然还想全部看完。”

  汤姆猫砸吧着嘴:“你这是夸我,还是骂我?”

  “夸你!”

  龙傲天顿了顿,又问道:“那咱们现在怎么办?按你这么说,咱们这地方岂不是要马上开启NPC们之间的国战了!”

  “如果我推测的没错,应该会如此。”

  汤姆猫反问:“你怕吗?”

  “怕?我就怕来的NPC不够我杀个痛快!”

  龙傲天笑了:“让他再来三十万,我自横刀向天笑。”

  “霸气。”

  汤姆猫笑了笑,他现在已经对这款游戏的内容有了初步的了解,这款游戏不同于其它玩法固定的游戏,它包含了经营养成、即时战斗、策略谋划、探索冒险等等多重游戏因素。

  很显然,不同类型的玩家们都能在这款游戏里找到自己的游戏乐趣。

  “那怎么办现在怎么办,直接杀到埃里克家族领地?”

  龙傲天迫不及待的开口:“不管是哪种原因,反正直接把埃里克领地给干趴下就行了!”

  “别莽撞,咱们先做手头上的领地任务。”

  汤姆猫提出自己的想法:“按照我目前所掌握的信息来看,这款游戏的任务发布需要玩家们掌握足够出发任务的因素和线索,才能成功激活任务。”

  “就像这次的领地任务,如果我们直接把匪徒都杀了,没有拷问匪徒,可能这次的领地任务就无法被成功激活。”

  “按照这个思路推测的话,即便咱们直接冲到埃里克家族领地大开杀戒,估计灭掉了整个埃里克家族领地也激活不了什么任务。”

  “咱们倒不如先按兵不动,继续完成领地任务,在劫掠埃里克家族领地的同时,伺机收集相关的游戏情报,只要线索要素条件达到,任务自然会出现。”

  龙傲天耐心听完,点头道:“好,听你的。”

  ......

  “这小子挺聪明的。”

  徐小凡一直在观察汤姆猫和龙傲天的玩家军团动向,也听到了汤姆猫的分析。

  站在玩家的角度来看,汤姆猫分析的完全没有问题。

  汤姆猫仅仅只是从一个商队的蹊跷行为中,就能分析出这么多东西,而且分析的颇有道理。连徐小凡都有些怀疑是不是真的要有国战爆发,威尔逊家族领地是不是要受到战火的波及。

  “看来备忘录里果然说的不错,没有什么事情是一群穿越者无法解决的。”

  徐小凡琢磨着:“这个汤姆猫挺聪明的,那我也不用急着发布任务,先看看他接下来会怎么做,到时候再适当给出游戏任务引导玩家们的游戏行为。”

  ......

  玩家军团按照原定的计划,继续以完成领地任务为重。

  玩家军团们首先分兵探索地图,摸清楚埃里克家族领地的大致范围,然后制定计划,分兵呈包围趋势,游击针对埃里克家族领地附近的NPC们。

  但很快,玩家们遇到了新的问题。

  因为大小战斗的不断持续,每场战斗都有玩家们死亡,随着越来越多玩家死亡,死亡后的玩家们虽然可以在天灾村复活,但复活后无法及时赶到埃里克家族领地附近。

  两个领地虽然很接近,但对于玩家们而言,仍然需要两三天的脚程才能赶到。

  普通玩家们自然是舍不得兑换【群体加速卷轴】、【范围体力补充卷轴】之类的积分道具,即便普通玩家们愿意也没有足够多的积分。

  这是一个很致命的问题,如果兵力得不到及时的补充,玩家军团们是无法威胁到埃里克家族,领地任务也无法顺利的完成下去。

  而且如果时间拖得太久,玩家们渐渐的就可能会失去了做领地任务的兴趣。

  “领地任务真是太麻烦了!赶路过去就要至少两天的时间,还不如留在村子里挖矿呢,去村子附近找魔兽杀也挺好的。”

  “算了算了,我刚死回城,又要跑地图,真的不想去了。”

  “狗策划,把任务地点安排在那么远的地方!故意让我们跑地图浪费时间,没人性!”

  哪怕只是在进行领地任务的第一天,许多死亡后的玩家们就已经对领地任务失去了兴趣。

  最主要的问题就是两个领地之间的路途对于普通玩家们而言太过遥远,花费两三天的时间去做一个任务,有些不太划算,会耽误自己的升级效率。

  玩家们是最注重游戏效率的群体,浪费太多时间用来跑游戏地图这类事情一直是玩家们心中的痛点。

  大家会本能的选择最利于自己升级提高游戏实力的方式,衡量其中的时间成本和收益对比。

  徐小凡一直都在留意观察玩家们的动向和基层想法,他在第一时间就看到了玩家们的负面情绪,和对领地任务的诟病。

  “跑地图确实是一件很头疼的事情,艾斯克大陆这么大,这个问题如果不解决就始终存在。”

  “还可能会影响到以后我利用游戏任务,来进行引导玩家们游戏行为的发展计划。”

  必须要解决玩家们的痛点,体现策划爸爸的最大善意,让玩家们更有动力的去完成领地任务。


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