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第一百二十九章 偷发育


四分钟时间!三路外塔全破!

        人头比0比6!第二条暴君也被拿下!

        双方的c位置,经济差已经被拉开了一个巨大的差距。

        特别是李元芳的经济已经达到了五千!

        五千经济什么概念?大概就是鞋子、打野刀、加一个大件末世已经做出来了,甚至还有剩余的钱!

        反观对面一直偷发育的阿珂此时的经济却不过三千。不做二级打野刀,草鞋之后直接憋出了一把无尽战刃!!

        野区被全面压制,无限反野,不敢在野区打正面团,导致经济差越来越大。

        就他这3000经济,还是全面混兵线,面前混到的!打野这样吃线上英雄的兵线,原本就劣势的线上各路自然经济更差。

        玩荆轲的当然是“惊喜”战队的队长流逝,王者荣耀这一款游戏,辨别高手与菜鸟的区别,有一条非常准确的标准,是高手必须具备的东西。

        那就是打钱能力。

        如果留意看的话,可以看到高手出去转一圈,赚的钱总会是比较多。即便是逆风,经济也不会落下太多。

        具体来说,就是许多小细节造成的。

        比如“补兵”,在王者荣耀中,即便不是玩家击杀小兵,只需要在小兵死亡的范围之内,那么就能获得相应的金币、经验。但是如果玩家“补掉”小兵,亲自完成最后一下击杀,那么就能获得额外的百分之二十三的金币收益。

        这也是为什么,明明大家都是一起在吃兵线,会玩的人拿到的经济总会比新手多。

        还有一些小技巧,比如此时惊喜一方陷入劣势,野区被无限进攻,无法收掉自家野区资源。

        那么经验丰富的玩家,比如此时流逝的阿珂就是找机会,趁着对面进攻自家上野区,然后绕过去偷对面的下野区。这只是一个比喻,就是趁着对面来不及发现来不及收掉的野区资源,找机会偷偷过去刷掉。这就是高端玩家经常说的“偷发育”。

        高手玩家总有非常多的方法能够拿到经济,所以说会不会打钱,是这款游戏检验玩家会不会玩的一个金标准,特别是打野位。

        对面显然也不是什么菜鸟,思路非常清晰。

        避免正面交锋,尽可能地让自家经济不落下,最起码让c位的经济不落下,然后找机会比如对面越塔的时候反打一波。

        流逝所选的阿珂这个英雄就是一个翻盘点,发育良好的阿珂完全可以创造一次大逆风团战翻盘。

        再加上他们这边的法师位不知火舞,也是属于刺客一类的法师,也拥有一定的秒人能力。

        无论hk一方的李元芳经济多高,但高经济的射手只是攻击力提升,毕竟他不可能出一身肉吧。脆皮射手终究还是脆皮,还是可以被刺客找机会秒的。

        对于现在的惊喜一方来说,保证自己发育,沉住气稳住不要冲动出去和对面打团,找一个机会秒对面c位。

        一把比赛,很多时候一次团战就能决定胜负。

        即便大逆风之下不能一**掉对面水晶,但一波漂亮的逆风团灭战却可以让双方的经济差拉近乃至消失。

        所以说,此时看似被一直追着打,野区不断被抢,却毫不还手,只是龟缩塔下,一塔被推退到二塔,二塔被推退到高地,不断收缩防区的惊喜一方。

        其实他们是在努力地保持自己的实力,尽可能地偷发育。

        明知道劣势却还要出去和别人打团,只会无脑中推,那只是低端玩家的表现。

        他们只是一直在寻找一个机会,寻找一个hk一方露出破绽的机会,只要hk一方的双c,中单周瑜以及打野李元芳露出破绽,那么惊喜一方就会如紧绷的弓弦,一触即发瞬间出击!

        为什么不知火舞作为一个中路法师,拥有清线能力弱打钱能力弱这么致命的缺点却还是一直占据主流法师的席位?!那不但是因为她拥有多段位移保命能力强,更是因为她拥有非常高的爆发能力,一套操作打好,瞬间就能够秒人的法师!

        当然,伤害再高的英雄,经济差达到一定程度,还是打不死人。所以他们才会如此谨慎,不敢贸然出击,因为逆风的他们已经没有多余的机会了,任何一次团战失败都会让比赛输掉。

        越是逆风,越是考验选手的心理素质,必须要冷静理智。

        这边不断偷发育,努力让自己经济不落下的流逝右手快速往自己身上抹了一下,将掌心的汗珠抹掉。

        他到底有多久没有打过这种局了?实力悬殊到被一直压着打的局!此时的流逝可是状态全开,一心二用,一边关注着小地图一边小心翼翼地探入敌方野区,一次次地偷野怪。

        他需要避开hk一方的人去偷发育,所以他需要密切关注敌人的动向,虽然此时的流逝没有许悠开启“人脑mh”那么夸张,但他的确是在做着计算全图数据!

        只不过许悠计算的是每一个小数据,包括野怪的血量、英雄的准确位置、技能冷却情况等。

        而此时的流逝只是单纯地计算敌人的走向、敌方英雄的位置。

        拥有巨大优势的hk一方将这一个“速推流”的优点发挥得淋漓尽致。

        开局不到十分钟,敌方三路二塔全破,敌方英雄只能龟缩塔下清理兵线发育。

        而且hk一方在周雅的指挥之下表现得有条不紊,一点都不着急,不给对面任何一丝机会。

        最后一个二塔告破,周雅立刻指挥全队转身直奔主宰。

        局势到了这个时候,惊喜一方自然不可能出去和他们抢主宰。

        惊喜一方只是利用hk一方离开打主宰的空档往外走一点,往野区看一眼,看有没有“吃剩下”的小野怪。

        但hk一方显然做得很绝,一个小野怪都不给对面留下,一路走过顺手全部清理掉。

        无人骚扰下,hk一方轻松顺利拿下主宰。

        不需要任何指挥全部人散开,各自清理兵线,周雅回到野区将自家野区刷一下。

        不给自家红野区自然是空的,那是刚才阿珂趁着他们打主宰的空档,非常放心的进来将红野区收掉。

        hk一方各自清理完兵线、野区,然后跟着主宰先锋慢慢地聚集在一起朝着敌方推进。

        惊喜一方一直在外面偷发育的打野阿珂,也早就从野区绕到hk后方伺机偷袭。

        显然他们也感觉到了,这个高地已经是必争之地了,这也许是这把游戏的最后一波团战!


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