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第410章 怨灵后续


第41o章怨灵后续

        纯白的房间中,袁婧与仇回两人相对而立,面面相觑。

        “这就算任务完成了?”袁婧有点不敢相信。

        仇回倒是适应良好,长舒一口气,直接往后一倒,就在具现出的躺椅上躺下了。

        “怎么?你任务还没做过瘾?”他笑道。

        “不是!”袁婧没好气地瞪他一眼,“我就不信你不好奇后面的事!”

        最后看到的那个画面,根本就是“”啊!

        之后事情到底是怎么进展的才被判定为任务完成的啊!

        她不算是好奇心重的人,但是亲身经历还费心机去完成的事情,就这么不清不楚地戛然而止,哪能不惦记。

        可她觉得理所当然,仇回听了却脸色忽地一变。

        “任务完成了就是彻底结束了,任务里的事情你最好尽快忘掉!”他看着她,神色冷淡得近乎冰冷,“不然,迟早你会后悔的。”

        袁婧一脸不赞同。

        她现在有的很多手段和经验,可都是在任务里学来的!做完一个任务就丢到脑后,那她还怎么吸取经验进步啊!

        仇回看她的样子就知道她是怎么想的。

        “不是让你彻底忘了,而是让你……”他想了想,用了一个词,“出戏!”

        把任务比作演戏其实是很不恰当的,挑战者做的事情要比演戏复杂又困难得多,但“出戏”这个过程却是很相似的,都是从身临其境转变到置身事外和事不关己。

        挑战者毕竟是人不是机器,经历了事情,情绪甚至是性格或多或少都会受到影响。

        演员入戏太深,出不了戏都会影响到正常的生活,更别说,挑战者不是表演虚构出来的剧本,而是真正地去经历一切。

        短期一两个任务内也许看不出来,但若是放任这些影响积累下去,自己承受不了变得精分在任务里破人设都是轻的,严重的会出现认知混淆,在关键时候作出错误判断从而导致任务失败。

        随着等级提高,任务越做越多难度越来越大,要做到彻底“出戏”的难度也越来越大。等级越高的挑战者越能深刻地体会到“出不了戏”的严重性。

        这时,便是考验各人心性和意志力的时候了。

        心性坚韧强大的,熬过去了,就能成为挑战者中的佼佼者,否则,便是陨落。

        但并不是说强就代表着一定能熬过去。

        心性足够强大却一样“出不了戏”而陨落的例子,他见过的不要太少。

        袁婧有成为强者的潜质,出于惜才,也因为难得找到一个不错的合作者,他不希望太快失去,仇回可以说是破天荒头一遭地费了半天口舌来解释和劝说。

        可惜,袁婧没当回事,心里暗暗嘀咕:她不过就是想知道任务后续,才不是出不了戏!每个任务都不一样,她才不会弄混!

        显然,她心性的强大,也体现在了她的固执上。

        不过,虽然不以为意,仇回的好意她还是心领了,一边听一边乖乖地点头。

        仇回看在眼里,也没挑破。

        有些东西,别人说的再多,不如自己经历一回。

        “看下任务奖励吧。”他淡然地转移了话题。

        两人各自打开面板查看。

        因为是组队任务,记录里也有对方的奖励信息。

        任务完成度竟然是完美。

        袁婧用了海纳球,经验值奖励了多少她不关注,但属性点,竟然一人得了2o点!

        怪不得说竞争任务难度再大都有人抢着去做!

        袁婧一边看记录一边咋舌,在看到最下面一条记录的时候,心跳猛地乱了一拍。

        那一条记录上只有寥寥几个字:

        再仔细一看,现这个奖励竟然只给了她,仇回没有。

        仇回也看到了,沉默了一下,然后笑了,“你的运气,果然很好!”

        “这个,是什么意思?”字面上很好理解,但袁婧不敢乱猜。

        “问主神吧。”

        主神刻板的声音随之响起:

        果然是这样!

        袁婧高兴得脸都涨红了。

        “那,这个奖励是怎么来的?”

        不会是剥夺了任务里挂掉的那些挑战者的生命吧……

        这么一想,兴奋不由地冷却了几分。

        任务目标?怨灵?泽田加奈子?

        袁婧想起之前惦记的任务后续了,被奖励一刺激,好奇心更是忍不住了。

        不过,想到仇回的态度,她决定回自己的地盘再说。

        她起身和仇回告辞,“我先回去休息下!”

        仇回点点头,问她:“休息好了要不要继续和我一起组队?”

        “还是竞争任务?”

        “不一定。”

        要组队的任务,就算不是竞争任务,难度也要比单人任务大,回报当然也更多。有合适的队友一起做组队任务,显然比作单人任务要更划算。

        但袁婧犹豫了一下,还是摇了头,“太累了,等我缓缓吧。”

        仇回也不强求,“好!那再联系!”目送她的身影消失,才猛地眯了眯眼,脸上露出一抹沉思。

        袁婧一回到自己的空间,便迫不及待地兑换了剧情查看权限。

        光屏在眼前展开,一幕幕画面浮现。

        怨灵并没有杀死加藤父子,甚至没有伤害他们。

        劫后余生的镇民们却一涌而上,将父子俩揍了个半死,然后将他们,还有其他三家的涉案者都送上了法庭。

        r国没有死刑,加藤父子和财务专员家的儿子被判处了终身监禁,其他几人则被判处了2到3年的徒刑。

        加藤家的所有财产一部分被补偿给了那些被怨灵杀害了亲人的家庭,一部分用于镇上的建设,剩下来的则被用来修葺泽田家的老宅。

        镇民们不管是出于恐惧,还是真的愧疚,只要有空都会去泽田家老宅祭拜。

        日子久了,索性在庭院里建了个小神坛,当做神庙一般地供奉了起来,香火不断。

        怨灵消失了,再没人见过它,它也不再做乱,但镇子上始终不散的淡淡红雾似乎是在昭示着它的存在。

        渐渐地,红雾和泽田老宅,竟成了九町镇的旅游特色,吸引了更多的游客。

        而怨灵的故事成了传说,也成了一把悬在九町镇镇民头上的利剑,一代又一代地传了下去,让九町镇成为了有名的淳朴祥和之地。


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