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第588章 不要小看笨方法


火焰新星图腾,治疗图腾,加上之前的陷地图腾,安图苏尔会使用三种图腾。◆  ★

        陷地图腾就不说了,全体束缚,让人无法移动,火焰新星图腾则偏重于大范围群体攻击,伤害非常的高,治疗图腾顾名思义,能够治疗Boss和它的小弟们。

        图腾比起技能的优势就是插好之后只要没到消失的时间就会一直作用,缺点是图腾普遍血量较低,随随便便就能打掉。

        6离除了输出Boss,完全是盯着图腾打。

        陷地图腾和治疗图腾差不多一刀就能切掉,就是火焰新星图腾麻烦一些,这个图腾有三百点生命值,中等护甲单位,6离需要两到三下才能把它打掉。

        换做一般人,不可能有6离这块的反应度。

        其实猎人做这种事情比盗贼要方便的多,猎人几乎是所有职业里起手射箭最快的职业了,可惜残梦的反应和意识都不合格。

        噩梦难度的沙漠副本确实比较纠结。

        Boss还剩百分之三十血的时候,6离他们又遇到了山上多只小怪的冲撞,第二次团灭。

        “不行啊,这个太考验运气了,”蔚蓝海风郁闷了。

        这还是他们碰到的第一个要看脸才能打的Boss,脸黑的话,在最后关键时候来了一大批小怪,顿时灭得死去活来。  ?

        相信其他大公会也是卡在这个地方。

        6离很快收到水精灵的消息,也是问安图苏尔的这些小怪怎么处理。

        这些小怪怎么处理,6离哪里知道啊,他进游戏是游戏开放后一年多,那会儿市场上白银装备价值已经大缩水,虽然没什么暗金黄金,但是综合比较的话,至少比现在这个队伍要强太多了。

        还有等级也是,反正6离上辈子进这个副本是四十级,队伍里至少一半是比他高的。

        那会儿别说挡一个小怪。任何一个队员都能不开减伤承受两只小怪的冲撞。

        6离记忆中不被重视的小怪冲撞成了制约现阶段玩家最大的杀招,他在进本之前已经阅读过一些当前副本开荒玩家的所谓攻略讨论,现在感觉自己还是低估了这些小怪。

        第三次团灭来的更快,问题还是出在了小怪身上。

        此时。相同的副本不同的空间,无数队伍都在老二洞穴外面的挣扎奋斗,6离他们团灭了三次,感觉很受伤,可其他队伍谁没灭个三五十次都不敢说自己在开荒。

        开荒!

        这个词越来越多的出现在玩家的生活里。  ★世界频道公会收人什么的,都必须先公告一下自家的开荒机制,不敢开荒的公会绝对没前途。

        可是真正开荒了的时候才知道什么叫吐血。

        一个人在固定时间内能集中精神的时间也是有限的,尤其是重复着不断失败,士气下跌,开荒效率会越来越差。

        “大家休息一会,我来想想怎么对付这些小怪。”

        6离想过把Boss拉进洞穴中去打,可那里的空间太小了,一个Boss,十个玩家。外加一群小怪,根本就施展不起来。

        又或者拉到别的地方去,这一招也不是没人尝试过,可是距离洞穴太远的话,安图苏尔就会拿着勺子回去搅拌它的那锅人肉胡辣汤。

        最后,6离想了一个很简单的笨方法,那就是让治疗和扛不住的队友缩到洞穴里面去。

        三月雨、残梦、小八酱,芝麻馅儿汤圆,洞口正好站的下四个人,其他人6离、飘零、花底离情、落樱回忆、蔚蓝海风、月光就站在外面。为了防止被多个怪冲撞,6离还要求分开站位。

        这样的阵型对装备要求特别高,有种反正我就站在这里等着你来撞的意味。

        “打怪的时候不管,等小怪出现时候必须立刻站到自己分配的位置上去。这一次花花,算了,还是光光你来观察小怪的动向吧,”这种靠意识的时候,6离显然还是更信任职业赛手出身的月光。

        月光要一边输出一边注意两边山头上有没有出现小怪,6离要一边输出一边打掉那些源源不断的图腾。两个强力输出废掉了一半。

        三月雨卡在洞穴门口,视野受到了影响,加血也不方便。

        这毕竟是虚拟现实的游戏,不可能选中目标背对着也能加血,方向、手势、视野缺一不可。

        总体来说,这样的站位从一开始就似乎预兆着失败,但是怪都已经开好了,不管结果如何,只能先硬着头皮上了。

        “小怪!”月光寡言少语,就连喊口令也是如此。

        小怪来了,大家的精神一振,全都提起了精神,一边三只,一共六只小怪带着沙土尘烟轰轰隆隆的冲了下来。

        这个阵型不用6离指挥,所有的人都在关注朝自己撞过来的小怪有几个。

        虽然站位松散但确实不存在小怪落空白跑一趟的道理,小怪的路线会根据玩家的站位来改变,必然会有人被撞到。

        也有人曾经试过在怪物撞来的一瞬间闪开。

        结果并不美好,玩家闪开后小怪便稍微偏了一点方向撞到了Boss的身上,小怪当场死亡,而Boss的血量则恢复了一大截,没经过撞击的小怪简直就是一只大号的补血剂。

        “花花开盾、开减伤,”6离目测了一下,感觉有两三只都是撞向花底离情的,连忙提醒他。

        花底离情依言撑盾开减伤,他是一个骄傲但是又不会忤逆专家意见的人,让开减伤咱就开减伤,还省了自己去观察动脑子了呢。

        这一波六个小怪从山上冲撞下来,有两个撞到花底离情身上,剩下的飘零拦到一个,6离拦到一个,蔚蓝海风大盾一横拦到了两个,落樱回忆和月光比较幸运的一个也没撞到。

        “感觉还可以的样子,我们稍微移动下位置,让三月方便加血,就这样等下一波小怪,”笨方法有笨的好处,总比那些大公会试图碰运气过关靠谱的多。

        他们总认为,只要不出八个小怪,那就有可能打掉安图苏尔。

        6离从来不会把任何事情寄托在虚无缥缈的运气上。

        每一波的小怪数量不等,有时候四只,有时候六只,多的时候也有可能是八只,在祖尔法拉克,目前八只是死亡数量,就连6离他们团灭也是灭在八只小怪手里,除非你是一队mT,但是那样的话就没有输出了。

        八只小怪终于来了,在Boss半血之后,一边四只,一共八只小怪从山坡上气势汹汹的冲了下来。(未完待续。)


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