九天神皇 > 说好的假结婚,天后你为啥赖账! > 第599章 游戏才是印钞机:《生化危机》的狂暴销量

第599章 游戏才是印钞机:《生化危机》的狂暴销量


《生化危机》正式在全球上映,口碑依然是好口碑,这部电影继续保持青遥出品必属精品的信条。不能说一点瑕疵没有,但是总体上依然属于高分电影,属于非常优秀的商业大片。
        一部优秀的商业大片,在元旦节上映就是为了娱乐大家。
        而观众也没有太高的邀请,虽然青遥集团的作品都很优秀,但是也不能要求每一部都成为难以逾越的大山吧。只要质量不错,对得起票价,这就足够了。对于很多喜欢电影的观众来说,看电影就是为了图一乐。
        《生化危机》正式上映,看完电影的人对游戏产生了兴趣。而玩过游戏的人又对电影好奇了起来。
        游戏玩家和电影玩家奇妙的融合在一起,相辅相成,让《生化危机》这个ip出现就开始走版权了。
        游戏改编电影,电影改编游戏,这个套路早就有。但是游戏和电影同时发行,这个玩法大家还是第一次见到。
        不过现在,青遥集团把这件事情玩的却非常好。同步上映,电影票房和游戏销量都在上涨。
        看着上涨的数据,其他公司只有羡慕的份。不过其他公司也都已经习惯了,这些年青遥传媒的作品哪次大家不羡慕啊。
        有些事情,习惯以后就慢慢的就麻木了。现在大家对青遥集团的态度也是如此,青遥集团的作品赚钱在很多人眼里那是理所当然,因为那是青遥集团。
        如果真的扑街,那才是新闻呢。
        伴随着《生化危机》游戏的发布和电影的上映,青遥集团的丧尸系列算是补齐了版块。
        电视剧《行尸走肉》,电影和游戏《生化危机》。而且电视剧电影游戏是互相联动的,包括剧情上面都会互相联动。
        这就形成了一个大的ip,丧尸系列。这个系列虽然可能做不成超级ip,但是做成小众精品还是没问题的。
        对于丧尸系列,青遥传媒有精准的定位。不求超级大火,只求稳稳当当的能够稳步赚钱就行。
        电视剧,电影,游戏,一个系列打造成精品。成为青遥传媒的一颗摇钱树,这个ip做好了,也许可以吃十几年都没问题。
        现在青遥集团手里的ip数量已经很多了,而且很多ip之间现在甚至已经开始联动了。这就好像好莱坞巨头一样,各种ip之间互相联动之后,就能创造更多的可能性。
        要想成为巨头,ip数量必须多。而现在青遥集团在ip上面并不缺少。其他的不说,仅仅《苏阳讲童话故事》这本书,就是一个巨大的ip宝库。
        现在这本书在全球销量不断的增加,里面的故事也在不断的流传。当一个故事热度达到一定程度,被大家知道的多了,那也就形成了ip。
        除了这本书,《权利的游戏》和《哈利波特》又是两个超级大ip。《权利的游戏》电视剧正在拍摄当中。而《哈利波特》这本书在全球的销量超级火爆。
        到目前为止,虽然《哈利波特》上市的时间还不到一个月。但是在全球的销量数据却非常吓人。
        目前《哈利波特》全套书籍在全球销量已经突破12亿册。整个《哈利波特》的故事已经被广为流传。
        而这部小说的改编已经被青遥传媒提上日程了。这部ip也会作为青遥传媒改组后的一个重点ip去打造。
        时间在热闹中过去,而《生化危机》这几天无疑成为电影市场最亮的灯。在全球很多国家,也毫无疑问的夺得了票房冠军。
        在华夏市场自然就更不用说了,青遥集团的电影,只要上映基本上就是同期的票房冠军。
        除了电影热销之外,《生化危机》这款游戏的销量也出乎预料的好。作为3a游戏的新人,第一部游戏就是抱着不赚钱积累口碑的想打去的。
        但是现在好像情况有点不一样了。
        当一月七号,也就是游戏和电影上映的一周后。《生化危机》的销量正式突破6000万。
        这个销量是非常恐怖的,要知道3a游戏玩家本来就不算多。对于一部3a游戏大作来说,有时候销量几百万张就算是很不错的销量啊。
        现在一周卖出3000万张,这个销量绝对算是很牛逼了。就算那些超级经典的游戏,也很难在一周内卖出这么多。
        不过这款游戏的主要销量还是在华夏国内。仅仅在华夏,就卖出了2200万张,可见国内才是青遥集团的基本盘。
        不过就算如此,当销量出炉后,总的销售金额也出炉了。这个金额让所有人都吸了一口凉气。
        在国内,这款游戏的售价为169元。2200万张销售额也高达3718亿。而在国外,39美元的售价卖了800万张,销售金额也高达3,12亿美元,换算成人民币差不多21亿人民币左右。
        所以一周时间,《生化危机》这款游戏在全球吸进58亿人民币左右。而游戏的销售抽成在百分之三十左右,除去抽成,这款游戏在一周内,也给盘古游戏带来超过40亿的资金。
        而这款游戏的开发成本在十亿人民币左右,投资十个亿,一周内差不多赚了三十亿的税前收入。
        这个数据让盘古游戏的内部人员都吸了一口凉气,青遥集团的其他子公司都很羡慕,更别说其他公司了。
        都说好的游戏是印钞机,现在他们终于知道什么叫做印钞机了。仅仅一周,这印钞机就轻松的赚了三十亿,这太逆天了。
        而这还只是开始啊,未来伴随着游戏的口碑打开,会有越来越多的玩家加入其中的。这种游戏的寿命是非常长的,一款好玩的经典游戏,寿命往往是几年甚至更长时间,那么销量肯定还会涨。
        最重要的是对于盘古游戏来说,第一部的热销让他们可以直接启动第二部的制作。只要保证质量,这一步步的制作下去,这就是一个行走的印钞机啊,游戏行业才是真正的大佬,现在青遥集团也开始着重布局这个行业了!


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