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第338章 【前线压力大


听莎拉喊出前线压力太大的话,鲁格这边想了想,发现自己也只有把自己那套88炮炮阵放出来一条路可走。

        他便准备跟突击虎炮塔顶的缇雅打声招呼,就下去再安排。

        然而还不等他开口,那边缇雅便先一步喊道,“保护好耳朵!”

        于此同时,一直静默的突击虎主炮,也第一次轰鸣起来。

        “轰~”

        这发炮弹速度比灰熊的还慢,在空中划过一道曲率略低的抛物线,居然直勾勾顺着之前大教堂房顶的大豁口落到了里面。

        然而,不知是中途砸到了教堂上方的什么结构,居然没有落地就触发了碰炸引信,在坠入豁口后不久,算起来最多也就又坠了两三米后,就直接炸了起来。

        这一炸,真就犹如山呼海啸,连带周边战场都跟着地动山摇。

        一发重达将近半吨的高爆弹,而且还被鲁格加了魔石原料,炸出来的威力简直骇人。

        连带周围环境恨不得都被引发地震了,爆炸中心的魔物更是死伤惨重。

        这下也不用分什么噩梦等级还是普通魔物,也不用分炮灰还是精英,一炮轰下去,不说全成碎片,但起码爆炸中心附近没有一头魔物尸体是完整的。

        是的,这一发重炮轰下去,大教堂之前被撼动但没被轰碎的坚硬外墙,也不可避免地发生塌陷,露出了里边已经被轰散大部,只剩几根支架的内部结构,摇摇欲坠。

        “这,这东西好厉害!”莎拉见状不由大叫,“来,再来一发!”

        “来不了。”那边缇雅忙摆摆手,“下一发炮弹至少15秒以后。”

        “不过好消息是,小号的炮弹,管够!”

        说着,四辆灰熊的“小号”炮口也开始响起来。

        嗯,跟380mm口径的“大号”炮比起来,150mm的真就成了“小号”。

        口径小了一倍多,装药更是少了五六倍。

        380mm那种的一炮下去就会地动山摇的情况是没有再出现,不过两秒一发的150mm臼炮砸过去,照样也能轰塌一片砖墙。

        只是人总是由俭入奢易,由奢入俭难的。

        看过了之前那百公斤数量级炸药爆炸的喧哗景象后,莎拉现在看这种小炮已经没了感觉。

        “唉,行吧,总比没有强”

        她憋了好一会儿,才很有些不情愿道。

        听她这话,缇雅眉毛不由跳了跳,就想跟她理论理论,论论四门细一点儿的大炮,是不是真就比不过一门粗的。

        只是她还没来得及把话说出口,稍稍多想了两下,脸上不由一红,把那些容易引起误会,颇有些很橘很暴力的话咽了回去。

        不过嘛,这倒是给她提供了个思路。

        下次一定要让某个本事不大口气不小的女罗格,尝尝四门150炮和一门380炮的滋味到底谁优谁劣。

        相比于两个不知在想些什么乱七八糟事情的女人,鲁格那边心思就单纯多了。

        他的心情就一个字,爽!

        就刚刚那地动山摇的一炮,居然直接给他提供了足足四位数的积分进账。

        算起来,刚刚死在那一炮下的噩梦等级魔物,竟然有将近百头之多。

        一炮轰下去,居然有之前完成一项高风险高难度任务的点数,简直让某人差点兴奋地叫出声来。

        也幸好他控制了下自己,否则配上两女那边的对话和各自难以言说的小心思,指不定会闹出什么乱七八糟的事情来。

        这事给他的冲击还是很大的。

        一方面,最近系统触发任务的几率格外的低,这事多多少少让他觉得有些不爽。

        但现在再看,少了任务积分其实根本就无所谓,好好挖掘下盟友模块的潜力才是真的。

        靠任务赚积分,那就相当于给被人打零工。

        哪怕算是接个小活儿,还是工期只有几周的那种,算起日薪来不一定比纯打工高到哪儿去。

        但是靠盟友模块赚积分,那就相当于自己开买卖。

        前期投入是挺大,而且很有可能遇到个无底洞。

        但只要撑过去,赚钱也是相当之快。

        就比如现在:

        若不是有莎拉这位盟友,他就算手头上一直有那辆突击虎自行臼炮,可他哪儿有机会去用?

        就算冷不丁找个机会对着魔物群放把冷炮,没有莎拉属下的围攻清剿,这一炮也就刚把人魔物巢穴炸开,能对魔物本身造成多少伤害,很难讲。

        退一万步讲,哪怕真得收获不少,面对被捅了马蜂窝的魔物,他怎么逃?

        靠突击虎的机动力?

        算了吧,那可是虎式底盘,能动就不错了,要啥机动力?

        要不就放回后勤空间,换别的载具跑?

        然而后勤空间收放这种大号家伙,也是需要时间的。

        否则鲁格在那儿用高流明闪光弹当戏法道具表演“炼金术”,难道仅仅是为了维持炼金大师的人设不成?

        还不是为了给收放过程争取时间。

        某种意义上,他这套还真就跟变魔术是同一个意思。

        靠战车本身不行,靠后勤空间也不行。

        到最后,最可能发生的,就是他这边对着怪群开一发重炮,拿到4000+的积分,转头被魔物潮反冲回来,把价值30000+的战车给赔进去。

        就算战车本身并不是花积分买回来的,但损失了之后再想补充,就得花积分了。

        要么就是等魔潮退去后想办法把战车回收掉。

        可被魔潮冲垮的战车会被破坏成什么样,也很难说。

        最后那4000+积分还是会被当修理费填进去。

        这就是所谓的高风险。

        如果只有单人或者一支小队,鲁格就只能用中型坦克或者步战车之类速度足够快,至少比魔物潮快的战车,自然也就没机会用重炮去狂收点数。

        所以综合来看,哪怕就是不考虑盟友模块附带的部下击杀算积分功能,单单是有这么一帮人马给自己创造安全的输出环境,这盟友模块的潜力也很值得大力挖一挖。

        鲁格这边感慨着收入的丰厚,缇雅那边连续打出六枚150mm臼炮后,终于又再度轰出去一发380mm火箭助推高爆弹。

        这一发重炮之下,大教堂还在苟延残喘的四壁终于不堪重负,在一片嘈杂的材料碎裂声中轰然倒塌。


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