195进击的散人七
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“我的意思是,寒冰屏障除了用来保命,自然还能用来防住对手的强力技能,毕竟pk过程中任何一个环节的失误可能就会造成一连串的,所以比如哈!”合光牧尘停了一下,在公会频道上贴上了一个技能。
【毒术·爆】:主动,咒语“毒爆”or0.8s施法时间,耗蓝99,cd3min,对中毒超过20层的目标使用,可以造成致死伤害(毒素元素伤害)。
“这是哪里弄到的?”静寂林急忙问道,很明显这不是药师基本的职业技能,而是从某个稀有技能书中学到的稀有技能!
“好久之前,练级的时候爆出来的!一个叫做英勇投火手的稀有boss。”合光牧尘解释了一下,然后对苏木说道:“如果阿木对阵一个拥有我这个技能的毒药师,那么一定要小心毒素叠加的层数,到了15层左右一定要解掉自身的毒素,因为毒药师最后这几层毒素叠加的会很快。”
合光牧尘并没有解释地那么完全,但是在座的却也都是玩了很久的老玩家了,谁都知道合光牧尘的意思。
“这么说的话!阿木要是遇到了大风车最好也用!”孤胆英雄说道。
大风车就是战士的稀有技能剑刃风暴的俗称。
“没错,之前跟蝎尾针打的时候,我就用冰箱躲过了他的大风车。”苏木以一种英雄所见略同的口吻说道。
“那要是对阵法师呢?”话说散人工作室里这些人,11个人之中竟然只有苏木一个法师,其他人对法师的理解肯定不如亲自上手玩这个职业的人啊,所以皇药师才问到。
“对阵法师,不是用来躲技能了!而是用来缓cd,回蓝。”苏木简要地说了一下,毕竟法师瞬间输出一般,控制能力一般,debuff也没有多少,但是持续输出却很强,只要节奏循环地好,基本上可以立于不败之地——这在各个副本中都有体现:在持续输出过程中,法师是所有职业中伤害输出最高的那个。
接下来其他人也举了几个例子,苏木都是一一记下。
“实际上,输出和防御技能的运用相对来说都挺简单的!”看着大家苦思冥想了一会儿,针对防御技能都没有什么再说的了,静寂林承上启下式地说道:“最关键的就是控制技能的运用,毕竟经过了昨晚和今天上午的pk较量,大家应该已经感觉出来,究竟哪个职业在排位赛中最恶心了!”
姚剑欢、景剑明、王剑武以及叶航四人交替地互相对视,然后都笑着说,“自然是我们剑士最厉害了!”
静寂林沉声道:“没错,就是剑士!剑士的控制技能控制时间长、打断迅速、衔接容易,更重要的是有连击效果,这无形中更是延长了剑士的控制时间!控制的时间越长,自然就会越有时间输出伤害,所以目前来看,咱们在排位赛中最不愿见到的就是剑士了!”
“不仅如此!”合光牧尘补充道:“剑士还有一点让人很无奈,那就是剑士敏捷与力量两个主属性一起提升的职业。力量保证了攻击力和武器攻击间隔的缩短,敏捷则保证了剑士的移动、攻击速度,当然还有暴击、连击效果的大幅度提升,而最最关键的就是,敏捷高的人,技能释放速度极快、完成度特别高、甚至在多个技能之间的连贯度也会特别高,这些都直接决定了一个剑士的整体实力。”
听合光牧尘的说法,除了叶航轻轻地点着头,三剑客则是表现出了淡淡的困惑,似乎对于技能连贯度这种东西很是陌生。
但是合光牧尘并没有准备进一步解释,而是接着他自己刚才的话说到:“阿木跟普通法师甚至大多数玩家比起来,有着一个潜在的优势,那就是乾坤套装两件套和四件套的那个效果,将六个主属性都加上了45点,这个简直都能成为一个杀器!”
听到合光牧尘分析到这里,苏木和静寂林对视了一眼,他们在进入游戏中开会之前,曾经在现实中稍稍讨论过基础属性的问题,当时静寂林就谈过力量属性高的效果,不过因为进入游戏后又有合光牧尘、关外一刀、叶航以及胡老三的加入,使得他没有接着分析属性,而是第一时间引导大家开始分析苏木的技能。
毕竟真正的战斗中,技能的运用才是决定胜负的主要因素。
但是眼下合光牧尘既然谈到了属性问题,苏木和静寂林倒也想听听这个看起来很有想法的家伙究竟有什么建议。
“力量对于阿木的物伤有着绝对的加成,虽然五十点的物伤扣除护甲后,几乎很难对对手造成伤害,但是在某些时候——比如敌人处于虚弱状态、流血状态下,物伤造成的伤害也是不小的。”
“可是我没有必要拎着法杖去跟人战斗啊!”苏木正色问道。
“不不不!阿木,我今天上午打排位的时候,就碰到一个家伙使出了魔免这个技能,这种技能使了之后,法术无法对其造成任何效果。而如果这期间你能继续对对手造成一定的伤害,说不好在僵持的对战中,你就会成为最后的赢家。”
合光牧尘叹了口气,“我上午就是败给了这么一个家伙,伤害只差了几十点,可惜最终还是我输了。”
苏木闻言点了点头,示意合光牧尘他已经收下了对方的好意。
“而力量的作用对于阿木有限的很,但是敏捷则不然。刚刚我也说了,敏捷这种主属性的隐藏效果很是惊人,如果能够有意地去引导并加以使用,肯定会让你的实力更上层楼!
“暴击、连击咱们先不说,就只说说技能连贯度的问题。我到了公会后,曾听说阿木曾经秒过一个战士,就是贴在对方的身后,瞬间输出足够多的霜火之箭,利用短时间的侵蚀叠加翻倍,造成伤害的爆炸。这种做法有利有弊,利就是在出其不意的情况下,能够最短时间内消灭对方;弊则是一旦被对方反控,因为你离对方太近,恐怕连跑都跑不了了。
“但是这同时也说明了一个问题,那就是阿木你技能的连贯度足够强,否则怎么可能在短时间内爆发这么强的伤害呢!”
“连贯度……”苏木重复了一遍,然后皱着眉头疑惑地问道:“阿尘,我明白你的分析,可是——”苏木双手一摊,“就算我连贯度高,这又有什么意义呢?”
“怎么能没有意义!”合光牧尘稍稍提高了一点儿音调,“试想!霜火之箭能够连贯度这么高,那么别的技能也可以连贯度这么高啊!阿木,霜火之箭减速不给力,但是其它技能一旦连贯起来,那减速不是立竿见影吗!”
“呃……那个你说的是我的那些范围减速技能?”
“不是啊!是掌心雷、雷光一闪、定身咒这些技能,麻痹的减速效果可不低啊!”合光牧尘一本正经地说道。
苏木苦笑了一下,指着自己的技能面板说道:“阿尘一看这几个基础技能的耗蓝。”
听到苏木特意提到耗蓝,大家都看了过去。
掌心雷耗蓝100,雷光一闪耗蓝80、定身咒耗蓝110……
“我去!这些技能耗蓝这么多!”皇药师看了看自己一共才420的蓝量,咽了口唾沫道:“我就算有这些基础技能,也根本不敢用啊!”
“我——我没注意到……”合光牧尘瞬间蔫了下去,好像自己刚刚丢了大人一般。
“阿尘我明白你的想法了,技能连贯度我会在实战中好好考虑和磨合,谢谢!”苏木看着合光牧尘有些胀红的脸,真切地说道。
“阿木,谢谢你……”
合光牧尘的分析毫无悬念地结束了。
静寂林看了看苏木又把话题重新拽到了控制技能上。
嗯,刚刚这几个基础技能,包括近身格斗的伏魔棍法、镇鬼棍法都算是控制类技能,静寂林给出的建议是闪现到对手身后,先是伏魔棍法将对方击晕,然后迅速宣泄霜火之箭。
因为伏魔棍法眩晕时间只有可怜的0.1s,所以对手眩晕只是一瞬间的事情,但是这却可以给敌人造成节奏上的落差,利用对方出神的空档不要停止霜火之箭的爆发,同时一定高度集中精神,看到对方使用技能的话,立刻镇鬼棍法补上,打断对方技能,继续霜火之箭。
最后再使用法术反制,继续阻止目标施法,这前后要是顺利的话,绝对能给目标一个下马威,这样的话,趁着对方错愕的间隙里,输出的伤害绝对不少。
苏木听了这个,倒是心中有点儿同意——嗯,一会儿试试。
大家七嘴八舌又说了一通,虽然可行的方案不多,但是却让苏木更深刻地认识了自己拥有的这一堆技能。
再加上苏木自从摆脱掉行动派的想法之后,脑子早已经比以前不知道要好使多少倍了,心中已经印证了好多种pk时候的技能循环方式,他敢百分百肯定,自己若是再遇到那个给自己排位赛中处女死的匿名人族法师,绝对不会输给对方;而要是再次对阵蝎尾针,苏木有九成九的把握轻松地干倒对方。
果然,更加了解自己后,会拥有更多的自信。
苏木笑着离开了他们开会的虚拟房间,独自进入了排位赛中,开始新的征程。
而他的那些朋友,则是按照刚刚苏木pk攻略制定的过程,逐一开始了更加细致周到深入的分析。
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