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第一千一百五十五章 第一步555


没有什么好说的。

        统统都是角色,并且跟我毫无关系。

        角色的成功,依旧只是一种安排,那种看起来是我的努力导致了成功,仅仅是一厢情愿的相信而已。

        别人对我的描述,更是扯淡,明明只是在描述角色。

        任何可以界定角色的玩意,都必须被打碎。

        去死吧,还要思考什么,还要犹豫什么,直接放手弄死角色就行。

        说来说去,都是重复,也只是那些话语。

        再漂亮的道理,也只是对斩杀的阻碍。

        话太多,看起来自己在前进,其实只是一个胆小鬼而已。

        丢掉这见鬼的一切,包括人生,包括美好。

        就是这么不讲道理,就是这样蛮横无理,不真实的玩意就滚到一边去。

        还需要讲什么道理,还需要探讨什么狗屎,统统扔掉就结束了。

        不扔,不敢放手,角色始终还黏在这里。

        有什么好探讨的,狗屎在手上的第一反应就是扔掉狗屎,而不是去探讨什么狗屎形状气味之类的。

        毁掉本该享受的生活,毁掉本该迷人的角色。

        我很容易排斥负面,却不容易丢弃正面,但不真实就是不真实。

        那些开心愉快,依旧跟我没有什么关系,依旧只是画面元素。

        为了寻求开心而存在的角色,这本身就是角色属性,本身就是需要被斩杀的。

        无聊的羞耻心,是让我抓住角色的好东西。

        而这个羞耻心,来自哪里?

        角色牢牢抓住的自我定义,仿佛违背了就是罪该万死之类的。

        我会找到各种理由来证明自己的行为情有可原,尽管很羞耻,但并不是没有道理的。

        各种理由,各种借口,都能说得通,但这本身就是脑子里的扭曲。

        比如阴天戴墨镜,自己似乎就要说并不是自己想戴,而是眼睛不舒服之类的。

        就是为了避免别人笑话自己,什么人嘛,阴天还戴墨镜,怕不是特意出来显摆吧。

        不管我怎样去解释,怎样去反抗,内心深处都是想要表明自己这种行为情有可原。

        依旧是想要维护角色属性。

        我清清楚楚的看到,内心的羞耻感,以及那种慌张到急忙掩饰的情绪。

        有什么好抓住的,角色属性本身就是扯淡,就是人为的扭曲。

        什么懂礼貌,这听起来似乎根本无法反驳,懂礼貌有什么错吗?

        没有错,但将其当作真实就是一种欺骗,而自己的教育似乎一直想让我把这些人为的扭曲,当作真实。

        很成功,对吧,哪怕现在,这些狗屎玩意这些脑子里的扭曲依旧掌控着我。

        看看,教育还是很成功的。

        当然,根本没有什么教育之类的,都只是此刻觉察到的画面元素。

        认为自己是被教育成这样,就假设了时间的线性流逝,其实我根本不知道。

        莫名其妙,就在此刻。

        尽管此刻觉察到的画面元素,呈现了完整的人生以及这么多年的记忆经验总和,但我什么都没法去关联。

        难道不应该先教育孩子,这一切都只是人为的扭曲吗?

        似乎,这样做很容易让角色感到害怕。

        但是,这并不会打碎角色,更不会导致直接扔掉角色。

        看看我现在,就知道斩杀没有那么容易。

        而当自己丢弃那些不敢丢弃的东西之后,脑子里的扭曲就会减少,相应的,角色就会变得轻松一些。

        我的角色属性还有很多,慢慢挖出来,一块一块摆在阳光下。

        这些角色属性根本见不得阳光,情绪化的产物如同阴暗潮湿的玩意,遇见阳光就会直接消散。

        只要我诚实,只要我将其拿出来,那么这些角色属性就会消散于阳光之中。

        可惜,恐惧一直阻扰着我,让我看见了也不敢放手,甚至,想想放手之后的场景就会令我感到窒息。

        那些恐怖的事情为什么不可以发生,那些令我感到恐惧的状况为什么不可以出现?

        必须要把这种“不可以”扔掉,不管内容是孝顺还是善良,都要斩杀。

        那只是恐惧的拉扯,不真实就是不真实。

        再漂亮的角色,再迷人的属性,跟我没有丝毫关系。

        对方夸奖的赞同的,都只是角色而已。

        我又不是袁长文这个角色,根本没有必要为了什么而抓住角色属性。

        没有一个我,都只是画面元素。

        而且,不管是对方的夸奖还是诋毁,统统都是设定好的玩意。

        看起来,是经过我的言行进行了互动,但依旧只是画面元素。

        我的言行和对方的言行,整体都是画面元素的呈现。

        所以,在表扬什么,在诋毁什么?

        这一切跟真实都没有什么关系,而画面元素本身就不存在,仅仅是呈现而已。

        想要呈现什么都可以,根本不需要在意任何逻辑之类的玩意。

        角色属性总会呈现,但内心是否拉扯又是另外一回事。

        该死。

        我还在这里说这些屁话,但就是没有斩杀,就是没有看到自己的角色属性。

        真是鬼扯啊。

        虚假的手段高超,伎俩虽然平淡却总是可以玩弄我。

        妻儿的存在只是一种干扰,仿佛我必须为了妻儿做些什么。

        哪怕不是什么家庭责任,不是什么扛起家庭的重担之类的,至少我应该好好陪妻儿说说话,一起玩耍等等。

        仿佛,妻儿在这里,我至少要对她们比对陌生人好一些。

        又或者,我应该坦诚,应该照顾她们。

        都是鬼扯。

        似乎,如果我对待妻儿像对待陌生人一样,那么何必还在一起呢?

        何必还生活在同一个屋檐下呢?

        这些就是典型的转移注意力,用“意义”以及“生活用途”来否认“这一切并不真实”。

        我不知道斩杀完成之后自己会怎样对待妻儿,也许假装没发生过,又或者根本不在意。

        至于妻儿会有什么反应,我不得而知,也不想去知道。

        发生什么都还不错,画面元素可以呈现任意玩意,却偏偏呈现了此刻的种种。

        我没有必要刻意维持一个丈夫或父亲的角色,可以扔掉可以丢弃。

        如果合适,我可以丢弃妻儿另寻新欢。

        当然,如果不出现,那么我依旧跟妻儿在一起,也无所谓。

        整个事情变得丝毫没有讨论的意义,脑子里的扭曲无法参与,还讨论个屁。

        没法在事先进行规则的确定,没法创造一个角色属性来维持,仅仅只是顺流。


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