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第033章 墓地宝屋


  无论如何,这个地点在现阶段是一个比较稳定的经验来源地,属于每日必刷项目。
  朱豪倒是混不到多少战斗经验,因为作为一个肉坦,他的群攻能力确实比较尴尬。
  不过他也不亏,作为英雄指挥官,他能从士兵身上蹭到全额战略经验。
  这样的合作方式,也算是互利互惠了。
  这一夜,薅过鼠毛之后,他们如同往常一般,在战争迷雾中四处晃荡,在杀了一波低级迷雾怪之后,眼前出现了一个类似坟墓的黑色建筑。
  游侠洛夫当即眼前一亮,大喜道:“哈哈,刷到墓地宝屋了!”
  眼前这个大墓地是一种英雄无敌系列游戏的传统野外建筑,墓地之中会有数量不等的亡灵守卫,击败之后可以获得金钱、资源、装备、技能书甚至战略宝物,所以又被称为宝屋。
  墓地宝屋按照亡灵守卫的数量和种类,分成几个等级。
  最低级的墓地,亡灵守卫只有少量的1阶骷髅兵和2阶僵尸。
  中级的墓地,亡灵守卫数量会增加,还会出现3阶的幽灵。
  高级的墓地,亡灵守卫数量变得很多,而且还会出现4阶的吸血鬼男爵,甚至5阶的吸血鬼伯爵!
  考虑到自己带着100个雪地妖精法师,如果遇到号称“低级兵杀手”的4阶吸血鬼,战损会比较大,朱豪犹豫了。
  洛克菲勒那边需要力量来留守,最多允许朱豪永久性招募100个雪地妖精法师。
  至少短期内,朱豪麾下的100个雪地妖精法师死一个少一个。
  可是墓地宝屋比较少见,朱豪最终下定决心,赌一把!
  毕竟有吸血鬼的宝屋,理论上肯定会出好东西,即使损失一些雪地妖精,也是能够接受的。
  更何况宝屋落在雪地里,己方有地形优势和雪地疾行靴的战略加持,雪地妖精法师的移动速度已经到了700。
  即使是会飞的吸血鬼,想要快速接近自己的部队还是有少许难度的。
  打定主意之后,头戴王冠的矮人率领部队靠近了前方的黑色建筑。
  刹那间,一团黑雾从墓地中汹涌喷出,大量的亡灵守卫出现在矮人队伍的周围。
  见到这一幕,朱豪心中松了一口气的同时,也感觉有些失望。
  100个骷髅兵,50个僵尸,30个幽灵。
  没有吸血鬼,也就意味着不会出现太好的东西。
  ……
  【骷髅兵】(1阶15级兵种,一星白色普通级亡灵)
  生命值:150
  攻击力:5
  防御力:4
  伤害:(25~50)
  移动速度:500(250)雪地降低50%
  技能1:亡灵不受心智类控制技能影响。
  ……
  【僵尸】(2阶25级兵种,一星白色普通级亡灵)
  生命值:325
  攻击力:6
  防御力:8
  伤害:(35~70)
  移动速度:300(150)雪地降低50%
  技能1:亡灵不受心智类控制技能影响。
  技能2:【诅咒】(初级)攻击时25%几率令目标进入被诅咒状态,降低3点攻击和10点伤害。
  ……
  【幽灵】(3阶35级兵种,一星白色普通级亡灵)
  生命值:450
  攻击力:9
  防御力:6
  伤害:(50~90)
  移动速度:700
  技能1:亡灵不受心智类控制技能影响。
  技能2:离地漂浮,不受特殊地形减速影响,灵体能够自由穿越障碍物。
  技能3:【自愈】(初级)战斗时,每3秒恢复5点生命值;行军时,每15秒恢复自身50点生命值。
  技能4:【吸魔】(初级)每3秒吸取10米范围内单一目标5点魔法值。
  ……
  对于朱豪这支以远程为主的军队来说,骷髅兵和僵尸被雪地减速后都是经验宝宝,只需要搞定幽灵就可以了。
  幽灵这个兵种技能看似很多,但其实花里胡哨,属于3阶中较弱的兵种。
  只有吸魔比较讨厌,自愈反而没什么用。
  因为幽灵是纯近战兵种,在激烈的战斗中根本没机会恢复多少生命值。
  而罗菲斯的树魔猎人之所以在2阶兵种中评价极高,就是因为人家又能近战又能远程,能够将自愈的效果发挥到极致。
  满血的树魔猎人可以当近战,没血了就跑,可以一边跑一边恢复生命的同时,还能拉弓射箭杀敌,综合实力比3阶的幽灵还要强。
  虽然被四面包围了,但是朱豪不会傻傻地站在原地等对方合围。
  他让游侠洛夫和法师杜科分散引开骷髅兵,然后指挥雪地妖精法师从缺口突围出去,再回头杀个回马枪,轰击速度慢的骷髅兵和僵尸大军。
  与此同时,他本人正面迎上30个幽灵,直接施展【王之蔑视】,开启群体嘲讽,强迫所有幽灵攻击自己,避免速度快的幽灵去追自己的远程部队。
  原本朱豪还有些担心【王之蔑视】无法影响亡灵,毕竟对方不受心智类控制技能影响。
  但是没想到的是,居然真的有效!
  剩下的事情就简单了,幽灵伤害太垃圾,根本攻不破矮人的19防御和高达65的物抗,每次攻击基本上只能造成个位数的伤害。
  对于拥有将近4500点生命值的矮人来说,周围的30个幽灵根本就是在给他刮痧。
  反过来,13级的矮人狂战士在自身战略属性的加持下,拥有31攻208~243的伤害,破防25点,输出直接翻倍以上,只要不出MISS,基本上一锤一个幽灵。
  不过幽灵也不是一点用没有,弱智的矮人狂战士只有可怜的310点魔法值,还没等幽灵被杀光,自己的魔法值已经空了。
  但是很明显,某矮人大多数情况下是靠力量和耐力吃饭的,魔法值并不重要。
  等矮人这边杀光30个幽灵,两个打工人带着100雪地妖精法师已经将100个骷髅兵杀光了,开始剿灭速度最慢的50个僵尸。
  众所周知,僵尸才是墓园(亡灵)阵营的1阶兵,除了血多之外一无是处。
  尽管在本游戏中加强了僵尸的攻击和防御,但依然改变不了僵尸是一个弱势兵种。
  很快,矮人赶到最后的战场,挥舞着战锤与重斧,消灭了所有的敌人。
  “这是一场辉煌的胜利!”
  “你获得2900点战略经验和1380点战斗经验。”
  “你摧毁了一个亡灵墓地,经过一番搜索,得到3枚金币和10个翠绿精华。”
  “奇迹!当你打开一个古老的棺木后,居然在里面找到了一本保存完好的技能书!”
  现在自由交易平台上金币的价格,已经从刚开服时的18000跌到1000大唐通宝。
  但是三枚金币在游戏中的购买力还是有的,相当于黑格尔铁匠铺一个月的利润了,还是挺不错的。
  在这个真实的游戏中,当玩家需要营造建筑的时候,你手下的木匠能够把1个翠绿精华变为一大堆的木头。
  所以1个翠绿精华,基本上可以看成是1单位的木头,属于战略资源。
  至于一本技能书,则纯粹是意外之喜了。
  ……


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