九天神皇 > 全能游戏设计师 > 第584章 游委会的表彰(三更)

第584章 游委会的表彰(三更)


很快,游委会亲切热情地回复了这些玩家,甚至还专门发布了一篇通稿,被各大游戏媒体纷纷转载。

        “近期有玩家反映《王者荣耀》中购买英雄需要答题,答对英雄人物生平,否则无法购买英雄。经游委会评委们的一致认定,《王者荣耀》在普及传统文化知识方面有重大贡献,特对陈陌和《王者荣耀》项目组提出表彰!”

        “同时,游委会鼓励其他游戏公司向雷霆互娱学习,在推出类似华夏风游戏时,能够借鉴《王者荣耀》的设计,寓教于乐,在游戏中向玩家普及传统文化知识,是每一位设计师的应尽职责。”

        玩家们看到游委会发文,本来心中一喜,感觉终于给自己伸张正义了,结果再一看这内容全傻了……

        “这什么鬼?不仅没有取消这个机制,反而还对陈陌提出了表彰?!”

        “表彰也就算了,竟然还要求其他游戏公司也普及这个设计?!”

        “游委会你不是在坑爹吧!!”

        “看来陈陌作为游委会的荣誉委员还真是为所欲为啊,简直就是一丘之壑!”

        玩家们绝望了,游委会的这篇通稿基本上是相当于官方给《王者荣耀》的这个系统做了个定性,就是:好,很好,非常好,值得鼓励!

        这一纸文件发出来之后,很多游戏公司也惊了,这特么也行?

        游委会竟然对陈陌点名表扬,而且还要求其他游戏公司全都效仿?!

        很多游戏公司很快嗅到了风向,纷纷向游委会示好,凡是华夏风、带着华夏历史人物的游戏,全都按照《王者荣耀》的办法,搞答题!

        甚至很多华夏风游戏里边没有历史人物。

        那怎么办?那就答别的题,比如说人物服饰、风俗、历史背景等等。

        结果这么一搞,玩家们瞬间哀鸿遍野……

        想象一下,本来正在玩一款华夏风的武侠手游,打着打着,突然弹出了一道题,答对了才能继续玩,这尼玛不是坑爹吗?

        当然,也有很多游戏没做,因为游委会的通知也不是强制规定,就只是一种提倡而已。

        但即便如此,玩家们还是纷纷受到了波及,有些玩家甚至表示,现在玩游戏感觉就像是在上历史课一样……

        很多玩家愤愤地表示:不玩儿了,辣鸡《王者荣耀》!打游戏还得答题,从没见过这么坑爹的手游!陈陌膨胀了,弃坑!退款!

        在论坛上,这种帖子甚嚣尘上,很多不能买到英雄的玩家都非常生气,表示自己要退游。

        但是论坛上的游戏状态,把他们的真实情况给暴露了……

        很多发帖说自己退游的玩家,在一两天之后就又重新登录了《王者荣耀》,而且更可怕的是,论坛id的图像下方还会显示最近玩过的游戏。

        三天前刚发帖子说再也不玩《王者荣耀》了,结果头像下方显示上次登录《王者荣耀》在十分钟前,这特么就很尴尬了……

        也不是这些人不想戒,主要是戒不了啊!

        很多人在玩进去了之后才发现,《王者荣耀》这游戏真的不愧被称为王者农药,因为是真的有毒啊!

        很多开始嚷嚷着不给直接买英雄就退游的玩家最后还是默默地回来了,毕竟钱都攒够了,就是答个题的事儿,仔细想想,好像也没有那么过分……

        要是不玩儿了,金币和点券不是白攒了吗?

        而在这些玩家买到英雄之后,就立刻把答题遭受到的痛苦抛诸脑后了。

        一方面是因为买到了新英雄非常开心,迫不及待地想去游戏中体验;另一方面则是因为在了解的历史上的真实生平之后,玩家会对这些角色有更加强烈的认同感。

        比如说韩信的背水一战、周瑜的火烧赤壁、关羽的千里走单骑等等,很多玩家可能之前对于这些英雄人物并不了解,但是在念了好几遍人物生平之后,基本上对于这些人在历史上有多屌,心里也有个B数了。

        再到游戏中就会有一种错觉,我的人物这么牛逼,我也会很牛逼吧?

        买英雄答题的系统在开始的时候掀起了一阵波澜,但随着游委会的最终定性,玩家们反而接受了……

        不接受也不行,市面上根本没有其他像《王者荣耀》一样的游戏可玩啊!

        在不知不觉间,《王者荣耀》的热度竟然节节高涨,而且在手游畅销榜上一路高歌猛进,很快就超越了《上古浩劫》手游版,逼近了《月神之谕》!

        而《王者荣耀》在畅销榜上的强势表现,也让很多玩家纷纷吐槽,尼玛,这都是老子充的血汗钱啊!

        很多玩家在刚开始接触《王者荣耀》的时候,并没有感觉这款游戏有多么的坑钱。

        虽然英雄都需要买,但可以慢慢攒金币,皮肤就只加那么十点属性。对于很多玩家来说,不买皮肤也没什么大问题。

        唯一比较坑爹的可能就是铭文需要用钻石抽取,但是很多玩家大概算了一下,即使一分钱不花,想要靠着活动攒齐一套四级铭文,也不是特别困难的事情。

        再说了,没铭文去打匹配,队友和对手基本上也都是没有铭文的账号,也不至于受虐。

        所以,很多玩家在刚开始并没有意识到这款游戏的氪金属性,甚至觉得《王者荣耀》和之前的那些氪金手游相比,反而显得很良心。

        很多卡牌手游中,动辄需要几百几千块钱才能抽到稀有卡牌,而一些RPG游戏中,一件好装备也可能卖出天价。

        相比而言,《王者荣耀》的皮肤基本上都在200块钱以内,便宜的皮肤还不到30块钱,英雄的话也是分为不同的价位,有些甚至几百个金币就能买到。

        当然,这游戏里也有比较大的氪金缺口,比如说抽奖系统,抽武则天和韩信。

        但是这两个英雄也并不是完全逆天,也就是普通水准。拿到之后更多的是一种炫耀,强不强还是得看个人。

        但是在真正深入玩了之后,很多玩家都非常疑惑,我的钱哪去了?

        为什么我的《王者荣耀》账号玩着玩着就贵5、贵6,甚至奔着贵8走了?


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