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第490章 第一课(四更)


“人来的不少,我很欣慰。”

        陈陌满意的看了看台下说道:“首先给各位同学做个自我介绍,我叫陈陌,也就是《英雄联盟》和《守望先锋》的设计师。在座的大部分同学应该都认识我,所以也就不多说了,说多了,显得好像我在炫耀一样。”

        台下发出一阵哄笑声,这种自夸也是别出心裁啊,这个陈陌果然还是和直播的时候一样,总是喜欢说骚段子。

        等笑声渐渐平息了,陈陌继续说道:“首先感谢游委会和世一大游戏设计专业的各位领导让我来讲这个课。我也感到非常的荣幸。”

        “今天是第一课,我们首先来简要谈一谈这门课本身。这门课叫做游戏前景展望,也就是总结游戏行业过去的发展经验,展望一下游戏行业未来的发展前景。”

        “关于过去的一些经验,同学们在上个学期已经学过了,我就不再赘述。现在可以说是手游、PC、VR游戏并存的时代,而未来……可能是虚拟游戏的天下,也可能不是,这是我们以后的课程需要探讨的重点。”

        “当然,按照目前的一般认识,未来肯定是虚拟游戏的天下,因为虚拟游戏在各种体验方面都可以碾压手机和PC端,很多人认为随着科技的不断发展与进步,随着VR游戏舱的普及,VR游戏必将取代手机和PC成为人类未来最主要也最高端的娱乐方式,也将成为主流的游戏类型。”

        “关于这个观点,我想首先听听大家的想法。有没有想主动发言的同学?”

        台下的学生们反响非常热烈,纷纷举手。

        陈陌指了指前排一个戴眼镜的女生:“你来说一下吧。”

        戴眼镜的女生站起来:“陈陌老师,你好!我觉得这一点是明摆着的事实。VR游戏在各种表现方面都要优于手机和PC端,目前虽然VR游戏在国内的普及程度并不算太高,但这主要是受限于VR游戏的成本。”

        “目前一台VR游戏舱,少则数万,多则数十万,以目前国内普通人的收入水平而言实在是太贵了。但是如果未来,假设我们通过VR头盔或者仅仅是一副VR眼镜,就可以让人进入虚拟世界呢?或者,VR游戏舱的价格大幅下降,下降到几千块钱这种和PC同样的价位,那么VR游戏肯定会全面挤压PC游戏的生存空间。所以我觉得未来肯定是VR游戏的天下。”

        陈陌点点头,又指了指中间排的一个胖胖的男生。

        这个男生站起来:“我觉得在未来,VR游戏舱肯定会成为主流,但PC和手机端应该也还有生存的空间。除非出现那种可以整合手机、PC功能的虚拟眼镜或者虚拟头盔。在这之前,VR游戏都不可能可能完全统一整个游戏市场。”

        “但就目前的情况来看,以我们的科技发展水平而言,这一天还为时尚早,所以手机、PC、VR并存的现状还会长久地持续下去。”

        陈陌又点名了几个同学。

        大家各抒己见,但整体的理念是差不多的,所有人都觉得虚拟游戏成为主流是早晚的事情,只不过是个时间的问题。

        在虚拟游戏完全统一市场之前,其他游戏平台包括手机PC都不会遭受致命的打击,但也不可能活得太好。

        陈陌点点头,这个观点基本上代表了目前的主流观点。

        陈陌说道:“这就是我今天要讲的内容,对于这一点我有不同的看法。”

        “游戏真的会完全受限于平台吗?我觉得并不会,真正的好游戏,不管放到什么平台,都是好游戏,甚至有可能因为一款游戏而拯救一个平台。”

        同学们眨巴眨巴眼睛,这倒是一个标新立异的说法。

        台下有同学问道:“陈陌老师,你是在说《英雄联盟》吗?”

        陈陌这么一说,很多人第一反应都是《英雄联盟》,因为在《英雄联盟》之前,PC游戏是被VR游戏全面压制的,但是英雄联盟的火爆让许多人始料未及,它的热度甚至超过了市面上的很多VR游戏。

        而且英雄联盟是无法改成VR游戏的,这也让很多人意识到了VR并非无所不能。

        陈陌点点头:“《英雄联盟》只是其中的一个例子。其实目前国内游戏市场还有很多的空缺,VR游戏并不能完全覆盖这些空缺。”

        有学生问道:“陈陌老师,你说的空缺是指什么?”

        陈陌回答道:“游戏相当于是一种表现形式,而设备则是一种载体。VR游戏舱也只不过是载体之一,它也有优势,但也有劣势,不可能满足所有人的所有需要。举个简单的例子,其实掌机即使是到现在为止也依旧有生存空间。只不过是没人做而已。”

        众人都愣了一下。

        掌机?

        平行世界中也是有过掌机的。所谓的掌机,其实就是掌上游戏机,主要特征就是能拿在手上玩儿。

        但是这个世界的掌机根本没得到充分的发展,很快就消失了,因为科技发展得很快,随着科技水平的提高,智能手机不断普及,掌机已经完全被手机游戏给取代了。

        也确实,掌机和手机其实在功能上存在着高度的重复,在这个世界的设计师们看来,掌机的大部分功能都可以在手机上实现,既然如此,何必再去花钱买一个掌机呢?

        所以,在听到陈陌的这种言论之后,大家都有些意外,因为掌机是一种已经被淘汰了的游戏载体,这是游戏行业内公认的事实。

        后排的几个讲师和教授都在皱眉,这是什么情况?陈陌怎么会讲出这种常识性的错误来呢?

        一个胆子比较大的学生举手说道:“陈陌老师,你确定掌机在现在这个时代还有生存空间吗?掌机和手机的功能高度重复,掌机能做到的事情,手机都能做到,但为什么还要去买掌机呢?没道理啊。”

        陈陌笑了笑:“因为我说的掌机,并不是你们想象中的那种掌机。你们都把掌机想象成了一种不能打电话不能安装其他软件的手机,对不对?”

        学生们面面相觑,这有什么区别吗?

        掌机可不就是不能安装其他软件也不能打电话吗?其他的和手机有什么区别?

        陈陌说道:“你们假想一下,假设有一款掌机,我们可以在上面玩开放世界游戏;在它上面有真实摇杆和真实按键,手感比手机的虚拟摇杆更好;非常方便,随时随地都能玩儿。那么你们觉得会有多少人去买呢?”


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