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第167章 非常膨胀(17/17求订阅)


专访持续了大概2个小时,韩露精心准备的套路都被陈陌给一一化解了,不仅如此,韩露感觉自己反而有被陈陌给套路进去的危险。

        到最后韩露实在是没什么可问的了,起身告辞。

        “今天真是麻烦您了。”

        韩露也有点纳闷,虽然什么都没问出来,但这种理所当然的感觉是怎么回事?

        陈陌站起身来:“不必客气,希望你能够把这篇专访写好,让玩家们体会到我对他们的爱。”

        韩露:“……再见。”

        韩露离开陈陌的体验店,大概看了一下自己速记下来的内容。

        嗯,看起来内容挺多,可实际上什么都没有……

        不过,这应该也算是情理之中吧,韩露突然发现自己好像非常看得开了。

        ……

        三天后,稿子出来了。

        这篇稿子基本上忠实记述了陈陌在专访中所说的话,没什么艺术的美化,也没什么恶意的丑化,陈陌怎么说,韩露就怎么写了。

        也不是说韩露不想美化,这没法美化啊!

        不过让韩露比较意外的是,主编对这稿子还挺满意的,很快,这篇稿子就被发布在天际网游戏频道,标题是:“专访主创陈陌:挣钱只是顺便的事情”。

        里面有一段是这么写的。

        “当笔者问及,作为国内最会赚钱的手游设计师,是否有独特的秘诀?陈陌是这样回答的:其实做游戏并不是只为了挣钱,挣钱只是个顺便的事情。做游戏是为了让玩家们感受到快乐,是为了给社会创造价值,是为了艺术,而且很多时候都是在亏钱的。”

        这篇文章发布之后,果然引起了玩家们的疯狂吐槽,甚至被转发到了各大论坛、网站上,还被许多游戏媒体纷纷转载。

        “又来了!这个坑爹小编又和陈陌一起qiángjiān我的智商了!”

        “靠!我要是信了我就是煞笔了!”

        “更公平?你怕不是在逗我?”

        “楼上,陈陌说的没毛病啊,总之一切看运气,是挺公平啊2333”

        “卧槽,8个月的年终奖?陈陌真特么有钱啊,谁知道雷霆互娱招聘diànhuà?我要去给陈陌扫地!”

        “楼上的,不是辟谣了吗,是季度奖啊。”

        “真特么有钱啊,心态爆炸!怎么可以这样!”

        “陈陌还我血汗钱!!”

        “又来了,用薪创造快乐!我早就想说了,这货骨子里还是个坑爹的,别看他做了和挺良心,一做手游就原形毕露了!”

        “对,以后只玩陈陌的p端游,抵制陈陌的手游!”

        “楼上的两个你们可长点心吧,你这不是逼着陈陌把手游那套运营模式移植到p端游吗?”

        “啊?不至于吧?”

        “快别说了,真移植过来那可咋整啊!”

        “妈的,挣钱只是个顺便的事情?顺便月入两亿?我服,这个人怎么一天不装逼就浑身难受啊?”

        “顺便挣钱丶塞伦特?”

        “说什么他亏了,我们赚了?卧槽,我简直笑出声。”

        “游戏圈的逼王之王诞生了!”

        ……

        其他的设计师们看到这个采访也懵逼了。

        “什么玩意?这个陈陌这么膨胀?”

        “什么叫由衷地劝大家一句,卡牌手游市场就这么大,挤不下其他人了?”

        “妈哟,好大的口气啊!”

        “真以为一手遮天,有钱就可以为所欲为了?”

        “我不服,我这就再研发一款卡牌手游!”

        “别,冷静啊,现在这个势头,谁撞谁死啊!”

        “气死我了!!这个陈陌太跳了,能不能来个人制裁他一下啊!!”

        “谁能制裁啊,连都已经不吭声了!”

        ……

        整个手游圈都被给搅得满城风雨,陈陌倒是乐得清闲。

        总之,先好好享受一下躺着挣钱的感觉。

        不过让他比较头疼的一点是,体验店最近越来越热闹了。尤其是一层,好多的玩家都特意大老远地跑过来,拜一拜神乐许愿ssr,这让体验店的人经常爆满。

        而且,苏瑾瑜又是当助手,又是做前台,也确实有点忙不过来了。

        之前,陈陌的想法是维持一个小团队,以研发中小型游戏为主,积累资金。因为小团队的沟通效率更高,而且对于这三个助手的锻炼效果也更好。

        但是随着的热卖和的大火,陈陌越来越感受到增加人手和改善工作环境的紧迫性了。

        毕竟让郑弘曦和钱鲲每天都要在玩家围绕的环境下工作是有点坑爹了。

        而且,在的爆发性扩张之后,陈陌手里的钱已经很多了。

        到目前为止累计销量达到了570万,带给陈陌的总收入大概是3亿,月入2亿,这两块基本上成了陈陌收入的大头。

        至于和之前的那些游戏,赚的都算是毛毛雨吧,陈陌基本上也不怎么在乎了。

        这些游戏里,的研发成本是最高的,加上后续又添加的全套g,成本大概是8000多万,的成本低多了,也就不到2000万,再扣掉这些游戏的宣传、推广成本,陈陌现在手头的钱大概是7亿多。

        当然,这里头的钱主要都是赚的,目前的发展还算不错,因为有各种rpg地图不断更新,所以后续的销量没有出现明显的颓势,当然,再往后肯定销量也就要慢慢下滑了。

        毕竟这是一款rts游戏,玩家天然就少,而且雷霆互娱在海外的影响力有限,宣传推广根本达不到前世暴雪的水平,所以收入要低于它的品质。

        好在的销量下滑后,就能爆发了,陈陌估计阴阳师下个月的月流水应该还会更高,有希望达到5、亿这个级别。

        陈陌现在手头的资金已经非常多了,p上的3a大作研发资金平均在4000万美金左右,仅仅从钱这个方面来说,陈陌已经做得起了。

        至于vr游戏,基本上vr游戏的研发成本0倍于p,如果想把3a大作移植到vr平台,那么成本大约是2亿美金起,这个对于陈陌来说还是有很大风险的。

        到现在,陈陌手上的资金比较宽裕了,三个助手的能力也都比较全面了,是时候考虑进一步的扩张了。


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