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第15章 爆涨的属性


理清了一下到目前为止的收获,孟凡林嘴角挂着心满意足的笑容打开了自己的属性面板:

        编号73486号挑战者:

        力量:5+1(4)

        体力:7+1+1(5)

        敏捷:5(4)

        精神力:3(3)

        感知:9+1(8)括号内为刚进入世界时的属性,+号后面为装备以及头衔加成。

        在将近一天的时间内,连续几场战斗后,孟凡林的属性已经得到了不小的提升,力量增加2点,体力增加了4点、感知增加2点、敏捷增加1点,敏捷的提升应该就是空间奖励孟凡林高强度战斗的奖品了,就算增长了1点也不过与普通人齐平,以后就算经历再多的战斗也不会有这种情况发生了。

        除去装备(白色戒指)体力加1、淡蓝色斩马刀力量加1、头衔的体力加1、感知加1外,孟凡林的裸装属性增加了力量1、体力2、敏捷1、感知1,一共整整5点属性,成长之快让孟凡林再次体会到了风险与利益并存这句至理名言的真谛。

        他手中还有得自于支线任务的5点自由属性,如果全部加在一起的话,那就是整整10点属性的提升。

        新得到的两件装备,蓝色的猎杀者外套以及红色的猎杀者项链装备需求中必须拥有7点的力量、10点体力,考虑了一下先是把佩戴的体力加1、感知加1的钢铁意志头衔取下然后换上了力量加1、敏捷加1的嗜血者头衔佩戴上。

        但是在想了一想后却是又换了回来,嗜血者头衔的那个狂暴状态实在是不符合他接下来的计划,于是只能忍痛将1点自由属性加在力量上,虽然不情愿但也不算浪费,毕竟绝大多数的装备需求都会出现力量属性。

        加好力量后将剩下的4点自由属性全部加在了体力上,直接让体力值提升到了13点,生命值再次爆涨达到了130点,之所以孟凡林会如此加点,只因为他要放弃自己喜欢的远程枪手输出定位改成极限空间中死亡率最高、被放弃几率最大的mt(坦克中的佼佼者,防御战士),除了以上两点极为悲催的情况外,空间中最值钱、最不可或缺、地位最高的同样也是mt。

        mt的死亡率与被抛弃率高只可能有两个原因,一就是团队指挥太sb,选择了太过强大的对手作为击杀目标,双方实力差距过于悬殊导致即将灭团,那么作为责无旁贷身处战场最前沿的mt就会成为其他队友逃跑的最佳拖延时间人选。二就是面临实力远高于自己团队的敌方团队杀戮时,mt的属性、装备因素导致逃跑速度太慢而被一口一口的啃死。

        不过,一旦mt真正的成长起来,那么绝对是一个团队的中流砥柱,尤其是异常强悍的那种mt,简直就是变态的存在,在有队友的情况下他们就是队友的保护神、最强壁垒!

        任何想要击杀mt所属方的队友都必须先踏过他的尸体,如果想要绕过一个强大的mt攻击其他人,难!非常难!一个强大的mt不只是抗击打能力强大无比,还具备各种减速、控制、突进、援护等技能,想要通过控制mt的手段击杀其他人,只能说你的想法简直太天真,mt是空间所有职业中对异常状态抗性最强的存在、没有之一,什么眩晕、减速、定身、精神控制打在mt的身上不说是浪费也相差无几。

        孟凡林的目标就是要成为一个强大、任何人都无法撼动的mt,让他有这种底气的原因就是那个导致他复生的秘密!

        分配好手中的所有自由属性点,孟凡林将猎杀者外套以及猎杀者项链穿戴好后自身的属性再次发生剧烈的变化。

        挑战者空间编号73486

        力量:6+1+2(5)(4)

        体力:11+1+1+1+1(5)(5)

        敏捷:5+2(5)(4)

        精神力:3(5)(3)

        感知:9+1(5)(8)

        力量达到了9点,攻击力9x2=18点;体力达到了15点,生命值15x10=150点,减伤10x1%=10%+5%=5%,生命值恢复速度1点/3分钟、战斗中1点/10分钟,敏捷达到了7点,攻击速度略有提升、移动速度7;精神力没变;感知达到了10点,对危险的预知能力略有提升,对精神力幻象攻击能力提升。

        技能:被动:你的移动速度增加15%。猎杀者外套除了增加1点体力外,还增加了10点防御。10点的防御意味着,受到的攻击伤害低于10点那么只会强制扣除1点血量,受到在自身5%的减伤下仍然高于10点的伤害时所减少的生命值为5%-10=b。

        装备上两件对任何新人或者任何第一甚至第二难度的挑战者来说都堪称梦寐以求的豪华装备后,孟凡林整个人都发生了翻天覆地的变化,此刻的他只能用一个字来形容——太tm强了!

        如果在之前与猎杀者战斗时有现在的属性,那么根本就不会有出现死亡的可能!这就是搏命所换回来的成果!

        之前的一战虽然凶险万分,生与死只有一线之隔,但实际上除了重伤外所花费的时间寥寥无几,如果不是因为必须等到生命值恢复到巅峰状态才能让废掉的左臂恢复的话,孟凡林真想马上就去找一些丧尸练练手、在他们面前彰显一下自己的强悍!

        在忍受了四个多小时的酸麻痒后,孟凡林从角落里站了起来,左臂的束缚在两个小时之前就已经被拿掉,甩了几圈胳膊,发现已经彻底恢复如初,感叹了一下挑战者经过数据化的身体素质简直强大的一塌糊涂后离开此地。

        距离任务完成时间还有将近6天,对于孟凡林来说无疑是相当充裕的,现在他有两个选择:击杀那头被他放出来的未成熟体猎杀者,刚才查看战斗信息时,在杀掉了猎杀者boss后给了他一个提示:你击杀了猎杀者获得了狩猎者头衔的相关信息:击杀3头猎杀者,完成后获得狩猎者头衔,目前进度(1/3),此头衔只能在本次世界完成才会生效,离开本世界取消。狩猎者头衔:因为你的强大击杀掉了实力远超于你的猎物,增加2点力量、2点敏捷、2点体力,降低环境所造成的减速效果50%,提升你对危险感知能力、对精神力幻象抗性提升20%。

        毫无疑问,对于这个头衔,孟凡林是毫无疑问必须拿到手的,虽然就算他现在无论是基础属性还是装备都提升了很大一截也同样不是那头死去的boss对手(单挑情况下),但对付一头未成熟体的猎杀者还是有很大成功可能性的。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。


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