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第一章 浑身是肝


“段位点数结算完毕。”

        “副本模式:段位赛5v5对抗。”

        “段位级别:青铜级。”

        “副本类型:近代副本。”

        “副本编号:7331252号。”

        “副本二级词条:童话。”

        “副本强度:五级。”

        “副本bp占值:55.2/100。”

        “副本个人评分:s级。”

        “系统提示:恭喜玩家【东门醉】,获得【排位赛】胜利,获得【段位点数】34点。当前段位:青铜五。”

        三十四点,比起上场副本少一些。

        这并不是方义表现不好,是副本时长太短,展现实力的机会不多,所以得分稍少一些,但也在平均线之上。

        刀剑相交的青铜牌,弹到方义面前,进度条开始提升。

        【青铜五(80/100)】。

        按照这个趋势,下一场排位赛获胜,就能直接晋级赛。

        前期段位提升,还是很方便的。

        “下面请玩家自主选择,是否保留副本所得收获。”

        由于副本时长短的关系,方义在副本里只有拿到了一个身份技能。

        身先士卒。

        说实话,这个技能搭配不了现有的体系,而且有些鸡肋,方义直接放弃了。

        物品方面,限于副本时长,社会地位,以及副本特殊性,也没拿到什么好东西。

        总的来说,收获还是排位分数,以及回收了点胜点和积分。

        请点完收获,方义与黑队的三名玩家告了别,直接退出了【神之巅】,回归粉色的独立空间。

        扫了眼仙三步和小文的状态。

        没想到仙三步已经上线,处于副本状态,并且还给自己留了言。

        “东门醉,我已经和九区的朋友说过来新区发展的事情,虽然被不杀朋友婉拒了,但还有不少人没当时没在线,等晚上,我再去九区拉人!还有,我看你在副本状态,等你出来别急着开,我和你一起来盘。”

        方义对这个结果,没有丝毫的意外。

        九区的混得好好的,谁愿意来新区。

        方义感觉仙三步是在做无用功,但一番好意,他也没推辞,找个机会好好和仙三步谈谈就是。

        再点开小文的头像。

        同样处于副本状态,也给自己留了言。

        言辞各种中二,核心内容还是很容易的理解的。

        就是写完作业,看方义在副本,就自己单独开了盘,并告诉方义,仙三步也在线了。

        综合这两人的留言,不难看出,在他进入副本后。

        是仙三步先从九区回来上线,然后才是小文写完作业上线。

        没有直接开下一场排位赛,方义打算看看能不能提升下技能,或者逛下游戏广场,顺便等等那两人。

        虽说那两人关系有点不和,但到底都是自己认可的团队成员,不出意外以后肯定是要一起打比赛的。

        现在人齐了,当然是磨合下队伍,将他们两人先培养起来。

        最后的两个人选,慢慢找就是。

        离开独立空间,方义直接去了技能大厅。

        身上的技能,中级基础剑法,已经快到了要提升的边缘。

        下场副本,可以在副本里耗点时间,将这个技能提升到高级。

        其他技能里,强大的肝,可以考虑升级下,方便配合【烂醉如泥】。

        还有【铜墙铁壁】这种进入副本就能生效的,提升角色基础属性的基础类技能,也能考虑提升下。

        但这两个优先级,都没有【虚界之门】高。

        有20胜点,方义这次打算提升下【虚界之门】的等级。

        虽然有几个副本没用过了。

        但这一招,仍然是方义的底牌之一,除了随机性和危险性太大外,其他方面还是很给力的。

        “技能名称:虚界之门。”

        “技能等级:1级。”

        “召唤强度:1级。”

        “界门大小:10米。”

        “技能状态:可升级。”

        “技能说明:献祭祭品,召唤虚界之门。”

        “升级预览:将界门大小增加一米,提升召唤强度0.1。”

        “升级价格:五千积分,二十胜点。”

        “技能备注:自杀神技!”

        虚界之门,是一个上限很高,同时下限很低的随机性技能。

        而无论上限还是下限,都和献祭物,以及技能等级挂钩。

        献祭物不好说,可技能等级是属于玩家自己掌控的。

        提升技能等级,就等于提升虚界之门的下限,降低一定的随机性,提升技能稳定性。

        所以在看到升级技能后,能够将增强召唤物强度后,这二十点胜点,就值得用。

        1.1级的召唤物强度,没经过测试,也不好判断提升成都,到底如何。

        理想点想,那就是效果拔群。

        悲观点的话,那估计只是提升一点点的效果……

        不管如何,作为底牌,等级还是不能落下的。

        至于虚界之门大小增加一米,反倒没什么好在意。

        相当增加连接两界的空间大小而已,效果很明显,算是非常朴实的属性提升了。

        二十胜点下去,虚界之门时隔好几场副本,终于提升到了两级!

        个人积分:3500。

        胜点:0。

        “技能名称:虚界之门。”

        “技能等级:2级。”

        “召唤强度:1.1级”

        “界门大小:11米。”

        “升级预览:将虚界之门的长宽扩展一米,提升召唤强度0.2。”

        “升级价格:八千积分,四十胜点。”

        四十胜点……

        在第一场排位赛中,获得一百胜点的时候,方义就有考虑过升级虚界之门。

        结果看到幽鬼化身和虚界之门的胜点要求都很高后,决定先专精一个,将其等级提升起来。

        现在看来,虚界之门的胜点需求,更胜一筹。

        幸好当时升的是【幽鬼化身】,不然剩下的胜点,根本没办法给其他技能提升多少。

        从数值上来看,【幽鬼化身】对【虚界之门】的提升效果,并没有体现出来。

        估计要在副本里实际使用【虚界之门】才实际作用和增幅。

        关掉【虚界之门】的升级预览,方义点开【强大的肝】。

        “技能名称:强大的肝。”

        “技能等级:1级。”

        “技能状态:可升级。”

        “技能说明:增强肝功能,略微增强排毒,造血能力。”

        “升级预览:增强肝功能。”

        “升级价格:一千五百积分。”

        “技能备注:浑身是肝,你是就王者!”


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