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第二百一十章 力者崛起


不仅仅是力量精通这一个特效。

        后面还有。

        b、狂暴打击:在狂暴的攻击下,任何护甲,都形同虚设!触发技能时,有5%的几率以双倍力量属性进行判定。

        又是一个暴力的技能。

        看到这个技能,黄泉的眼睛都亮了。

        双倍力量属性进行判定,这是什么概念,1000点力量可以增幅到2000点,原本判定失败的技能会判定成功,并爆发出恐怖的伤害。

        只可惜。

        才5%的几率,实在是太看脸了。

        相比较而言,还是力量精通这个特效的实用性更广一些。

        继续往下看。

        剩下的两条特效,却跟黄泉当初遇到的情况一样,都不再是被动特效,而是主动技能。

        c、疾风冲刺:消耗10点能量值,以十倍于移动速度的速度向目标发起疾风冲刺,基础冲刺距离40米,每10点力量额外增加1米冲刺距离,冲刺阶段无需判定,并可自动锁定目标;撞击目标后,将对目标造成秒的眩晕效果,若判定失败,将导致反噬,承受相应的眩晕效果。本技能为力者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。

        冲锋类技能!

        这一个,赫然是冲锋类技能!

        “原来如此!”

        见到这个疾风冲刺,纠缠在黄泉心中许久的疑惑终于解开了。

        按理说。

        冲锋类技能是力者的一个招牌技能,没有冲锋类技能的力者,简直就是垃圾一个,随便一个远程职业就能玩儿死他。

        可是。

        奇怪的是。

        从开区到现在,黄泉竟是一本冲锋类技能书都没有见到过。

        直到此刻,直到见到这个疾风冲刺,这疑惑才被解开。

        “唔,也是,冲锋类技能肯定是作为先手技能使用的,可是,恰恰,力量系技能都是战斗过程中概率触发的,就算有冲锋类的技能书也没用。”

        “话说,有了这个疾风冲刺,力者可算是扬眉吐气了!”

        在以前。

        力者面对那些具有远程火力的智者的时候,那叫一个憋屈啊,100米的距离,想要跑过去,少说也得个七八秒钟,这么长的时间,足够智者施放好几个技能了,很多时候,力者都是死在了冲锋的路上,到死,都没有摸到智者。

        现在可就不同了。

        十倍移动速度的冲刺速度啊。

        100米的距离,连一秒不到就冲到了。

        这么短的时间,智者顶多也就够施放一个技能而已。

        更何况。

        还不止是100米的距离,基础40米,每100点力量增加1米,像漠少君这样的,冲刺距离足足140米,还不等智者达到施法范围呢,就已经发起冲锋了。

        一旦发起冲锋,对于智者来说,就是死亡降临。

        眩晕!

        每100点力量眩晕1秒!

        那种彪悍的力者,甚至可以将智者原地眩晕上近十秒,这么长的时间,哪怕没有触发技能,哪怕只是平砍,也能剁死智者了。

        “还好小爷我不是单纯的智者!”

        看着这疾风冲刺,黄泉不由地擦了一把冷汗。

        至于小铃铛,已经一头黑线了。

        “呜呜呜,你们力者太恐怖了,以后得躲你们远点儿了!”

        很明显,小铃铛是被吓到了。

        至于漠少君。

        却正纠结于是选择力量精通还是选择疾风冲刺好了。

        唔。

        还得等等。

        还有一个特效没看完呢。

        继续往下看。

        这是最后一个特效了,也是主动施放的特效。

        d、跳跃斩:消耗10点能量值,以五倍于移动速度的速度向目标奋力一跃,发起攻击,基础跳跃高度1米,基础跳跃距离10米,每100点力量增加1米跳跃高度,每40点力量增加1米跳跃距离,跳跃斩技能在落地时,可引发冲击波,对目标及目标5米范围内的所有敌方单位造成100点真实伤害,并造成2秒眩晕(对boss级生物伤害及眩晕效果减半)。本技能为力者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。

        又是一个先手技能。

        跟疾风冲刺不同的是,这个跳跃斩是跳起来的,并且速度只有疾风冲刺的一半。

        高度一般。

        1000点力量也不过才跳到11米而已。

        距离一般。

        1000点力量也不过才跳出35米而已。

        这样的效果,对付远程职业,显然是不够的,还不等跳跃斩呢,就被远程职业率先拉进战斗状态了,就没有能量值了。

        倒是最后的结算很是不错。

        100点真实伤害。

        2秒眩晕效果。

        哪怕是对付同职业的力者,也依然有效。

        如此看来的话。

        这疾风冲刺比较适合于跟远程职业pk,至于这跳跃斩么,挑战近战类boss或近战pk,亦或是跨越某些障碍时有独特的作用。

        两个特效算是各有优劣。

        再加上一个狂飙属性面板的力量精通。

        这三个特效下来,连黄泉这个事不关己的家伙都看花眼了,更别说漠少君了。

        “老漠,想好选哪个了吗?”

        漠少君先是摇了摇头,而后说道:“我,南山,小宝,咱们战队有三个力者,倒是可以分开学习,这疾风冲刺肯定是要有人学一个的,以后pk用得着,最好再有人学一个跳跃斩,至于最后一个吗,那就随便了!”

        从战队的角度考虑,这样的选择确实是最合适的,就像黄泉当初选择圣光救赎一样,也是为了战队考虑,若不然,黄泉才不会傻乎乎的学习一个只能救别人的特效。

        被漠少君这么一分析,却也不那么纠结了。

        至于如何分配,黄泉作为队长,当仁不让的分配了下去。

        “老漠,你的技术比较好,这最难掌控的跳跃斩就交给你了!”

        “小宝,你学疾风冲刺!”

        “至于南山,你准备学习哪个?”

        原以为南山大王会选择狂飙属性面板的力量精通呢。

        却不料。

        “我选狂暴打击吧,省的以后打boss的时候我老是打酱油!”

        可怜的南山。

        自从进入永别战队之后,就一直处于被打击的状态。

        如今。

        看到漠少君公布出来的这四条特效,毫不犹豫的选择了狂暴打击,想搏一搏那5%的概率,想对boss打出有效伤害。

        可是。

        黄泉却摇了摇头。

        “南山,你还是选一个别的吧,这特效实用性太低了,再说了,咱战队还没混到指望这一个特效打boss的地步!”

        这话听起来似乎挺打击人的。

        可是,却也是实情,跟其他三个特效相比,这狂暴一击实在是不值一提。

        当然了,南山大王现在才38级,距离40级还有一段距离,倒也不着急这么早做决定。

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