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第182章 单杀李猛


李猛被锁链困住的一瞬间选择反打!

        猫妖操控妖姬身形稍稍一偏,躲过了亚索的q技能斩钢闪。

        猫妖的小走位游刃有余,身形轻轻一偏完全没有多余动作。

        啪!

        锁链的二段触发,锁链在半空中兀突的断折了,亚索也被困在原地,动弹不得。

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        李猛疯狂的点着鼠标“快点解除禁锢效果!快啊!”

        妖姬在亚索禁锢的时间点了他两下,然后用r技能重置锁链,再一个锁链射了出去,准确的连在了刚能动弹,还没等移动的亚索身上!

        在被禁锢的时候,李猛根本就是躲无可躲!

        李猛此时根本就没有操作空间,因为他什么都做不了,短时间内,他将第二次被禁锢。

        妖姬和他距离两个身位,非常贴近,就算他交了闪现也逃不出锁链禁锢的范围。

        这时,猫妖操控妖姬,一个q技能甩了出去。

        猫妖通过两个e技能牵扯的时间,竟然把第二个q技能cd卡了出来!

        啪!

        q技能刚甩到亚索身上的同时,亚索身上的第二个锁链禁锢效果生效了。

        无法动弹半分!

        亚索身上亮起了点燃效果,大半管的血量见底,被妖姬两下平点,倒在了地上。

        阵亡!

        猫妖的这套连招,让李猛根本失去了任何的操作空间,始终处于被禁锢的状态,奈何亚索再灵活,也动弹不了。

        无论操作多么牛逼,只要中了第一个锁链,就是faker来了,下场也是和李猛一样。

        双手离开键盘就是最好的办法。

        妖姬,李猛也玩过,但是却从来没想过,猫妖手里的妖姬竟然是这样玩的。

        人们印象中的妖姬都是qrw三连招打瞬间爆发,让人感觉到伤害不科学,所有人的印象中,妖姬就应该是一个伤害恐怖的刺客。

        但是猫妖却把这恐怖的伤害分解了,他没有在一秒钟内打爆发,而是通过四五秒的时间,把一套技能合理的打了出来。

        猫妖的这套连招,伤害不仅高的吓人,更能让人被控的动都动不了!

        要问妖姬的哪个技能伤害最高,很多人一定会说w技能伤害最高,其实并不是这样的,妖姬得e技能锁链,才是伤害最高的技能。

        因为它有两段效果,每一段伤害看起来都中规中矩,但是两段叠加在一起,伤害比w还要高一些。

        猫妖的妖姬刚才可是打出了两次锁链,四段的e技能的伤害啊!

        在前期,四段中规中矩的伤害叠加在一起,想想也知道伤害有多高了吧!

        猫妖刚才那一套连招用q技能起手,秒掉炮车。

        通过两个锁链的超长时间控制效果,刷出了第二个q技能的cd,如果用刚才猫妖那套连招,打别的英雄,一波pk,能触发两次q技能印记,加上四段e技能和w的伤害,这是什么概念?

        李猛这次被单杀,他一点说法都没有,他死的不冤枉!

        回放过后,观众们的情绪不减,狂热的喊着猫妖的名字,一波接着一波。

        摄像师把特写送给了猫妖,但是却不是给他的脸,是给了他的手。

        摄像头下,这只手是健康的小麦色,指骨非常的修长且强健。

        猫妖的鼠标是特制的,以为他的手指要比手掌还要长一些,充满力量的美感。

        一般的鼠标根本容纳不下他的手,所以他的鼠标看起来比一般的鼠标要长,要窄,挺奇怪的。

        这双手给人的第二印象,就是,手速有点慢。

        猫妖操纵的鼠标似乎也不像其他职业选手一样啪啪啪的点个不停。

        猫妖的鼠标,点一下,会隔一段时间,才再点一下,完全没有急促感。

        键盘的那只手手速也不快,似乎连一般的路人玩家手速都不如。

        猫妖的手速被很多人研究过,懂的人自然知道猫妖手速背后的奥秘。

        猫妖刚才那波操作,手速快吗?

        确实不快。

        五个技能要七秒钟左右才能全打出来,也就是说平均下来,一秒钟按一个技能就绰绰有余了。

        猫妖就是这样,需要他按键的时候,就轻轻按一下,不需要的时候,他的手就非常稳健的悬在按键上的半空中。

        曾经做过专业的测试,猫妖的指间间隔为1秒。

        拿一般的lpl职业选手做个比较,白峰上一世差不多是lpl选手操作的大众级别,他的指间间隔为

        整整比猫妖慢了一半!

        这个指间间隔是比较专业的叫法,意思是手指两次合理按键,能驾驭的最快速度。

        乱按或者非常容易失误的那种驾驭不了的手速完全不计算进去,白峰上一世能驾驭的好的,就是一秒钟按五次键。

        这个手速在路人里算是非常不错了,大部分英雄例如妖姬,盲僧,也完全玩的起来,但是放在职业级别的处理中,在特定的情况,就有些不够用了。

        猫妖的手速为什么显得慢,正是因为一些别人做起来非常难得操作,却远远达不到猫妖的极限。

        有些选手到了按键的极限,会非常的紊乱,四五个键子完全没有节奏感的仓忙按出去,给人感觉按键的声音乱糟糟的,好像按了很多下似的。

        猫妖能在一个短时间内,非常富有节奏感的把技能甩出去,不急不慌,他的按键速度其实不慢,按键声音,短促,清脆,富有节奏。

        慢,只是给别人的一种错觉。

        猫妖有一个所有人都知道的习惯,他在打一些没有压力的比赛的时候,不喜欢走位。

        就像刚才躲开亚索的q技能一般,轻轻一侧身,一点多余的动作都没有,走完了,就直勾勾的停在那里。

        线上补刀的时候,他也不是很喜欢走位,给人一种呆萌的感觉。

        这是猫妖的一个怪癖,猫妖的这种呆萌状态是因为没有手热,还没进入状态,所以各种动作显得简洁有效,并不复杂。

        一旦到了大赛中,猫妖可就完全不是这种状态了,他的整个操作复杂起来,走位也变得非常的快,对线的时候身体像拨浪鼓一般左右摇摆,让人看了有一种急促感。

        这时候,说明猫妖的手已经热起来。

        但是高校联赛上,猫妖还没出现过打职业时候的那种状态,看猫妖的操作确实享受,很清晰,很迅速,也显得很轻松。

        无论是杀人,还是躲技能,都留有余力,显得很干净。

        猫妖在这种比赛让观众感觉不到他有处于危险的时候,思路一直很清晰,就算有的时候残血逃生,也显得游刃有余,没有那么极限的感觉,也没有什么热血的感觉。

        猫妖在高校联赛上,他的操作给人的感觉就是,冷酷,帅!

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