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等级、属性等设定(重要更新)


神灵:

        造物主:于虚无之中诞生的万物之源,拥有无上伟力

        泰坦巨神(星神):每一位真正的泰坦都是一种基础规则的具化,它们是造物主的亲子,每一位泰坦巨神都独自衍化一个独立的世界。

        旧日支配者(邪神):在银河还混沌未分的时候,这些混沌之子在各个世界之中行走,与泰坦巨神是永恒的仇敌并引发了无数足以毁灭世界的战争,但是当物质界形成后,它们的本体全都只能处于扭曲虚空之中而无法在物质世界现身,这使得整个宇宙得以摆脱那些毁灭性的灾难。

        天神:泰坦之子,这些泰坦相互神交所诞生的神灵是整个世界的第一批神灵,每位天神都是世界由原本的死星转变为拥有生命和自然之物的某一概念具现,因此往往能够随手引动各种自然伟力,不过这些泰坦之子诞生之后所作的第一件事就是将它们的“父母”完全封印以使自然万物得以存在及生长。

        真神:当天神陨落后,其所代表的至高法则就将失去作为核心的凝聚力而变得狂暴和混乱,而所谓真神就是凭此机会奉献自身作为核心从而支撑原本混乱的自然法则的存在,而这些神灵以所支撑法则的程度不同而有着不同程度的力量——往往这些后天神灵单独一人无法支撑起一个完整的至高法则,因此往往是多人分享共同承担,而这就造成了大量相同神职、抑或是主次神职的诸多神系。

        魔神:当旧日支配者陨落后,其所代表的混沌法则也会同样因为失去控制而引发毁灭性的灾难,而继承了这一法则之力的超凡存在则被称为魔神。

        古神:本身孕育着一种次级法则之力,而不从任何其他高位存在之处获取的超凡存在被称为古神,这些存在往往都是自然孕化而出的自然之灵,它们因为只是由单一泰坦孕化而生而远不如天神拥有得天独厚的伟力,但是它们依旧是凡物和普通神灵所无法企及的伟大存在。

        伪神:所有需要信仰支撑其空虚地法则之火,而本身没有某一法则源泉进行支撑的超凡之物都可被称为伪神,但是它们同半神有着本质性的区别。

        半神:半神是灵魂是凡人,但是体内却流淌有天神法则之血的超凡生物,他们虽然为人但却拥有着不亚于神灵的力量,而半神也是仅有的一种可以凭借凡俗的物质之躯伤害神灵的特例。

        神子:所有体内流淌有真神之血的生物都可被称为神子,但是有的神子拥有不亚于半神的伟力,但是有的则无法觉醒自身血脉而只能泯没一生。

        神孽:法则之间存在冲突的神灵所生下的神子,因为规则上的冲突导致这些神子几乎还没出生就会被这种力量杀死,但是它们的灵魂却在规则的保护下得以继续成长而无法离开已经死亡的身体,因此每一个神孽都是心智完全扭曲的可怖存在,也是它们的父母所极力灭杀之物。

        使徒:并非自身代表某一法则之力,也并不凭借信仰之力点燃法则之火超凡存在被称为使徒,因为这些超凡存在往往会信奉和追随数个法则,但是却又尚未明确自己的选择。

        圣者:在大灾变时期神灵在凡间行走之时的专属称呼。

        圣灵:在灵性上近乎于神灵,但是在物质上依旧是凡人的存在

        英灵:拥有着超乎常人的灵性的凡物,可以拥有超越界限的伟大力量

        天使:所有追随于神灵之下的圣灵和英灵都可以算作天使中的一员,但是天使却并不仅只由前两者组成。

        天族:在神国中生活的特殊规则化生物,拥有超出凡人的能力。

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        诸神黄昏:为了对抗位于扭曲虚空之中的旧日支配者,所有神灵都必会遭遇诸神黄昏的考验,就仿佛对于人类修士的天劫一样,或早或晚必会降临,而众多神灵为了能在诸神黄昏中谋得一线生机,而不惜一切代价。

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        武器等级详述:

        +0___普通制品

        +1___精制武器

        +2___附魔武器

        +3___炼金武器(传闻)

        +4___符文武器(传古)

        +5___概念武器(传奇)

        +6___宿魂武器(史诗)

        +7___愿力/业力武器(幻想具现/因果律)

        +8___规则武器(次神器)

        +9___法则武器(神器)

        +10__根源武器(例:ao的命运泥板)

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        —————以——下——数——据——以——人——类——为——准————————

        阶位___血色________________描述________________属性__等级_生命__修真__寿限__

        ———————————生———灵———阶———级——————————————

        灰岩:灰白色;凭借数年的锻炼拥有出色武技的战士;12;00-04;d6_:明劲;00~80

        赤铁:红褐色;掌握了部分身体或精神奥秘的觉醒者;15;05-09;d8_;暗劲;≤110

        ———————————英———灵———阶———级——————————————

        黑铅:紫黑色;将身体和能力完全融合于一体的典范;18;10-14;d10;化劲;≤160

        青铜:蓝绿色;对于自己肉体和精神完美掌握的大师;20;15-19;d12;抱丹;≤200

        ———————————圣———灵———阶———级——————————————

        白银:银白色;将生命和精神凝聚为一点的非凡存在;25;20-24;d16;金丹;≤500

        黄金:金黄色;领悟并融入了规则力量从而超凡入圣;30;25-29;d20;元婴;≤2000

        ———————————圣———子———阶———级——————————————

        水晶:半透明:对于规则的通透清晰使自我明心见性;40;30-34;d25;化神;≤4000

        钻石:亮白色;对于规则的明澈贯通使自身内圣外王;50;35-39;d30;合体;≤9000

        ———————————神———圣———阶———级——————————————

        闪耀:微光态:与规则的相互融合使其可以寄托心神;70;40-44;d40;大乘;无限制

        璀璨:瑶光态:与规则的相知相伴使其可以化身天道;90;45-49;d50;飞升;无限制

        注:

        1、人物在每一阶位拥有五个等级,其分别为:入门、下位、中位、上位、巅峰

        2、0级意味未受训,同时也意味着初受训

        3、入门级也被称为见习级,这是一个从下一阶位到上一阶位之间的一个过渡等级,一些人物能够侥幸通过其他手段突破巅峰瓶颈,但是自身境界未有突破的情况下将无法再提升自己的等级。

        4、以武学境界来说,灰岩阶到赤铁阶入门级是[明劲],赤铁阶精英级下位到黑铅阶入门级是[暗劲]、黑铅阶典范级下位到青铜阶入门级为[化劲]、青铜阶传古级下位到传奇级为[抱丹]、突破传奇级进入白银阶传说(史诗)级的为[金丹],至于黄金阶位的史诗存在已经是半神一级,所以其中之秘也不留于世。

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        奥法之环:位于主物质界的法师们在他们研究根源延伸而出的神秘的时候,发现了一个规律,并以这一规律定下了九环奥术的分割方式,每一环代表着一个等级的神秘,而每三个神秘等级之间有着一个作为过渡的等级,因此严格来说整个奥术体系一共有五个绝对等级以及四个过渡等级,越是后面的奥术所拥有的神秘越深邃复杂,而高级神秘是由低级神秘所构成的,因此若想掌握高级神秘就必须先掌握那些相关的低级神秘,而当这一关系被整理出来的时候,所形成的就是一个环环相扣的空间结构,这便是奥法之环成型的原因——在九环奥术之外还有属于奇迹的第十环,那是属于巅峰的法术,也是能够在主物质界正常展现的最高级神秘。

        第一环:戏法

        第二环:基础

        第三环:次级

        第四环:精粹

        第五环:典范

        第六环:非凡

        第七环:卓越

        第八环:超凡

        第九环:传说

        第十环:巅峰

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        能级和神秘度:每个神秘度之间的能级差为10的神秘度阶位差的平方,若是低于此数量的能级将无法突破神秘度的阶位压制效果产生作用。

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        神秘等级:

        传闻:精锐:赤铁阶位:精英级:猛兽:其所拥有的超越同辈的实力让他成为一地的代表人物。

        传说:典范:青铜阶位:导师级:凶兽:同时代中最为耀眼的人物

        传古:宗师:黑铅阶位:大师级:王兽:可以将声名传播数百年的人物

        传奇:传奇:传奇阶位:巅峰级:荒兽:这基本是凡人所能达到的极限,而这使其因此而以一级而独自拥有一个专门的阶位划分。

        史诗:先天:白银阶位:半神级:古神:只有在神话故事中所有流传而已经不知道是不是真实存在的人物了

        神话:创世:黄金阶位:次神级:荒神:就连神话故事也几乎十分模糊而难以提及的大能存在

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        入门:学徒

        低级:标准

        中级:精锐

        高级:专家

        巅峰:导师

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