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第369章 罪人?


骂战因为叶乐的出现总算是消停了不少。

        当然,这并不是双方给叶乐面子,而是带着质疑和嘲笑看了叶乐的微博后,有些感触暂时停下了而已。

        《搜索》这篇小说让每个人都不得不承认,这是一个反映当下社会的奇书,同时又直指那些被胡乱引导不负责任的民众,让他们看过了之后多多少少都有些脸红。

        这篇小说里的故事,就是网友们轻信了媒体的一面之词,然后一个个都仿佛是正义的使者去怒喷她、人肉她,将她的信息公布到网上,然后一大群人借着正义的名义用各种方式骚扰她,实际上这些网民甚至是媒体都没有将这件事调查清楚,而这样胡乱给他人扣高帽的后果就是将这个可怜的女人逼上了绝路,以自杀的方式来结束自己的生命。

        同样在这场骂战中,很多人甚至对游戏不了解、也不知道游戏有什么好处和坏处,仅仅只是看了媒体上的报道甚至是身边那些朋友传达给他们的信息就误认为游戏是“危害社会”、“网络鸦片”、“毒瘤”。

        这样的情绪被积蓄在心里,然后在网络上爆发,游戏被说的一无是处、游戏玩家再次成了他们口中的“傻蛋”“社会上的废物”“网络毒品的传播者和吸食者”、游戏公司更是众矢之的,情绪激动的群众质问他们为什么要搞出这种东西,甚至诅咒他们早日倒闭。

        更为好笑的事,一名网吧猝死事件当事人的父母不知道抽什么风,干脆把网吧和游戏公司都告上了法庭。

        万幸的是,那名玩家生前最喜欢的游戏并不是极光游戏的某款游戏,而是某游戏公司的mmorpg游戏叫做《传奇之光》,是在借鉴《热血传奇》的基础上,优化修改而成的一款在线rpg游戏。

        叶乐他们感觉真是可笑至极!

        那名玩家本来就身体就不好,从他以前的照片就可以看出,此人骨瘦如柴比长期吸毒的人身材还要消瘦。

        这哥们儿都已经这样了,家里人也不管管,放任他去网吧通宵上网,最后才落得个这样的下场。

        客观上来说这并不管网吧和游戏公司什么事儿,毕竟这名玩家已经是成年人了,网吧不可能把他赶走、也不可能知道他身体差。

        要上法庭给网吧定什么罪?那家网吧的确一直合法经营,按时纳税也不让未成年人入内。

        难道告他存在的本身就是“危害社会”?

        得了吧,全球各地到处都有网吧的身影,既然别人有营业许可证,在工商局成功注册登记就证明这是政府承认的行业。

        又或者告他,收留你儿子让他在里面上网?

        不让你儿子上网,你儿子打举报热线,举报他们拒绝消费者,最后工商局对他们罚款怎么办?

        那家网吧的老板也表示很无奈,先不说自己一直合法经营,光是有人在自家网吧猝死那件事传出去之后就对网吧的生意影响极大,以前火爆的网吧现在时不时还会亏损。

        没想到福无双至,祸不单行,事到如今自己居然还被告上了法庭!

        而且游戏公司也表示这个锅我们不背,游戏内容都是走正常程序过了审的,也没有强制玩家长时间在线,甚至现在大多数游戏公司包括他们还模仿极光游戏搞出了“实名认证”,限制未成年玩家的在线时间,监督他们合理游戏。

        这样的官司可能赢吗?

        可能!说不定哪天太阳从西边出来了,官司还就真赢下来了呢!

        俗话说孩子是自家的好,可是望子成龙也要遵循基本法啊,必须要学习好才算没有错吗?

        家长的管教和培养到位么?

        一见成绩不好,就把所有过错推到游戏身上,这样推卸责任合适么?

        报纸上电视上只有哪里的小孩又模仿动画片闯祸了,哪里的阳光少年又被万恶的游戏毁了。

        他们不知道游戏可以创造一个世界,可以成为一件艺术品,可以讲述美好的故事,他们只知道游戏能圈钱,能让人上瘾,能毁人前途。

        另一方面,人们也应该明白发生上面那些事情,最主要责任永远在当事人自己及其家庭。

        老是让动画片和游戏背锅,盼着什么时候这些游戏公司都倒闭了自己的孩子就能真正爱上学习,这辈子都悬能盼到那一天。

        每个玩家上通宵就是网瘾少年吗?

        不,在叶乐的心里他们之间的区别就是绝大多数玩家每次通宵都是知道第二天没什么要紧的事、确定通宵不会耽误正事、偶尔放松一下的情况下玩的。

        喜欢玩游戏和沉迷游戏之间是有很大区别的,尽管我们经常开玩笑说自己又“沉迷xx游戏”了,但实际上只是喜欢玩而已,只是找到了一个更好的娱乐手段,在不耽误正事的情况下偶尔通宵一把也是非常正常的事。

        但如果为了打游戏住在网吧一连好几天,丝毫不顾重要的事情、家人的担心和应完成的工作,那才能算沉迷。

        “沉迷游戏”的重点应该在“沉迷”而非“游戏”,叶乐建议那些不信的可以做个调查,看看沉迷游戏的群体是跟喜欢玩游戏的群体共同点多,还是跟沉迷其他东西的群体共同点多。

        沉迷游戏的群体除了媒体喜欢报道16岁以下阳光少年以外,大学生也是重要部分。

        对于这部分人,叶乐同样认为主要责任不在游戏。

        华夏的高中每天的课业的确很多,仿佛有做不完的作业和试卷,所以从高中上来,一下子没了外部的压力和明确的目标,拥有了自主权和自由,有的因为迷茫困惑不知道做什么而开始打游戏,有的因为周围人都在没日没夜打游戏而跟着打这是很正常的一件事儿。

        还有更多的人并没有沉迷游戏,只是喜欢玩,他们的家长仍然视游戏为洪水猛兽,一口咬定自己的孩子就是“网瘾少年”!

        叶乐觉得最关心的就是这条状告网吧和游戏公司的新闻下方,有很多人点赞,而且嘲讽游戏玩家:嗯,自己有责任,父母有责任,社会学校也都有责任,就游戏公司没有责任,这真是太6了。

        这些人言下之意无非是游戏公司也有责任,叶乐也没有反驳。

        一方面是没什么好反驳的,叶乐并没否认游戏公司有责任,他只是说主要责任不在游戏公司。

        另一方面叶乐也说服不了这些人,因为游戏确实是诱惑力最大的娱乐项目之一,人类花了无数个小时在玩游戏上,而这些时间在很多人看来是白白浪费掉的。

        但是他多多少少还是感到痛心,痛心我必须承认游戏公司有责任。

        不是每一家游戏公司都有一个叶乐这样拥有金手指的人,很多游戏公司那群游戏人只能怀揣着自己的梦想,没日没夜的坐在电脑面前努力。

        游戏设计师绞尽脑汁设计系统平衡数值,编写引人入胜的剧本,程序员们debug到深夜架构逼真的图像引擎,美术们的草稿纸堆满了房间,才做出精美传神的原画。

        当他们历尽艰苦做出来一款令世界疯狂的游戏时,有人告诉他们:你们有责任,你们耽误了孩子的学习!

        游戏公司有责任,游戏公司的责任是把游戏做得太好了、太有吸引力了吗?

        是游戏设计师太用心太聪明了吗?

        是美术的画画得太棒了吗?

        是程序员们开发的游戏引擎太逆天了吗?

        这些都是错误吗?

        歌唱得好的歌手,人们叫他大明星;

        电影拍得好的导演,人们叫他大艺术家;

        游戏做得好的人,现在人们叫他罪人!手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。


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